Le livre illustré Golden Shovel War S9 Hex contient des informations très détaillées sur Hex dans Golden Shovel War. Les joueurs peuvent faciliter leurs combats en se référant aux attributs et aux mécanismes, de nombreux joueurs ne comprennent toujours pas le contenu. des informations illustrées détaillées pour les joueurs intéressés peuvent venir ici pour y jeter un œil.
1. Plus il y en a, mieux c'est
La taille de votre équipe augmente de moitié votre niveau. Vos joueurs ne peuvent transporter qu’une seule pièce d’équipement qui rapporte 2 pièces d’or.
2. Plus on est de fous, plus on est de fous+
L'augmentation de la taille de votre équipe correspond à la moitié de votre niveau et vos joueurs ne peuvent transporter qu'une seule pièce d'équipement fournissant 12 pièces d'or.
3. Réserve définitive
La première fois que vous êtes éliminé ou réduit à 1 point de vie, vous survivrez toujours et gagnerez 80 points d'expérience et 25 pièces d'or après le déclenchement de cet effet.
4. Entraîneur itinérant
Fournit 1 mannequin d'entraînement, qui portera 3 emblèmes aléatoires.
5. Rénover la forge
Tous les équipements prêts à l'emploi que vous possédez ou recevez seront reforgés en trésors Orn aléatoires, et les joueurs recevront 100 fois la valeur de santé des [trésors Orn] qu'ils transportent.
6. Un geste désespéré
Fournit 1 version lumineuse des gants de voleur
7. L’arme du joueur d’échecs
Fournit 2 spatules dorées
8. Cadeau d'anniversaire
Fournissez un héros 2 étoiles à chaque fois que vous montez de niveau. Le niveau de ce héros est votre niveau moins 4. La valeur minimale est le niveau 1.
9. Le contrat du diable
Achetez de l'XP pour 6 points de vie au lieu de l'or. Guérissez 3 points de vie avant chaque session de combat avec le joueur.
10. Billet d'or
Chaque fois que votre boutique est actualisée, vous avez 50 % de chances d'obtenir une actualisation gratuite
11. Mise à niveau
Fournit 3 XP supplémentaires lorsque vous achetez de l'XP, et vous pouvez désormais atteindre le niveau 10.
12. Gants porte-bonheur
Les Gants de Voleur fournissent toujours l'équipement idéal pour vos pions, fournissant 2 gants.
13. Des tonnes de dégâts X2
Fournit 2 pouvoirs infinis.
14. La voie à suivre
Fournit instantanément 2 points d'expérience et fournit des points d'expérience supplémentaires égaux à votre niveau au début de chaque tour contre le joueur. Vous ne pouvez plus acheter de points d'expérience avec des pièces d'or.
15. Objet sacré brillant
Ouvrez un arsenal et choisissez parmi 5 armes de lumière uniques.
16. Réfléchissez vite
Les actualisations de magasin sont gratuites jusqu'à la fin de ce tour, et les obligations et autres améliorations ne bénéficieront pas de ces actualisations gratuites qui fournissent 3 pièces d'or.
1. Couronne du garde-barrière
Fournit 1 écusson de rempart, 1 boîte du soleil de fer et 1 Taric
2. Couronne de combattant
Fournit 1 écusson de combattant, 1 armure de vendeur et 1 Rek'Sai.
3. Couronne du challenger
Fournit 1 écusson Challenger, 1 canon à tir rapide et 1 Kalista
4. Couronne d'Archer de l'Œil Mort
Fournit 1 [Dead Eye Archer Crest], 1 Lame furieuse de Guinsoo et 1 [Akshan]
5. Couronne de Demacia
Fournit 1 [Crête Demacia], 1 armure de plaques de pierre de gargouille et 1 Galen
6. Couronne de Freljord
Fournit 1 [Écusson de Freljord], 1 bâton d'archange et 1 Lissandra
7. Couronne du tireur
Fournit 1 [Gunner's Crest], 1 Runaan's Hurricane et 1 Jace.
8. Couronne de l'Oracle
Fournit 1 [Oracle's Crest], 1 casquette mortelle de World Destroyer et 1 Karma.
9. Couronne d'Ionie
Fournit 1 [Ionia Crest], 1 Ion Spark et 1 Karma.
10. Couronne du dieu de la guerre
Fournit 1 [Emblème du Dieu de la guerre], 1 Titan's Resolute et 1 Darius.
11. Âme multidiffuseur
L'équipe recevra un multicasteur supplémentaire du Monument, fournissant des Gantelets nacrés et du Vel'Koz.
12. Couronne de Noxus
Fournit 1 [Noxus Crest], 1 Infinity Blade et 1 Darius.
13. Couronne de Piltover
Fournit 1 [Piltover Crest], 1 Zeke's Herald et 1 Jace.
14. Couronne du traqueur
Fournit 1 [Emblème de voleur], 1 Main de justice et 1 Katarina.
15. Couronne de l'Île de l'Ombre
Fournit 1 [Shadow Island Crest], 1 lame électrique Statik et 1 Kalista.
16. Couronne de Shurima
Fournit 1 [Shurima Crest], 1 épée buveuse de sang et 1 Akshan.
17. Couronne du tueur
Fournit 1 [Killer Emblem], 1 Death Blade et 1 Kled.
18. Couronne de Mage
Fournit 1 [Mage Crest], 1 Lance de Shoji et 1 Vel'Koz.
19. Âme du Yodle
Votre équipe sera considérée comme ayant 1 yordle supplémentaire fournissant une Infinity Blade et 1 Kled
20. Couronne de Zuan
Fournit 1 [Zun Crest], 1 Defense Breaker et 1 Ekko.
1. Fonds spéculatifs
Il n'y a pas de limite supérieure à vos intérêts à condition de 30 pièces d'or
2. Fonds spéculatif++
Votre intérêt n'a pas de limite supérieure et fournit 4O pièces d'or
3. L’or guérit toutes les maladies
Si vous disposez d'au moins 50 pièces d'or au début de chaque tour, votre petit héros restaurera 3 points de vie et fournira 3 pièces d'or à chaque tour.
1. Plan source Big Block III
Tant que votre pièce d'échecs transporte 1 pièce d'équipement, elle gagnera 425 points de vie.
2. Plan source Sangsues de sang III
Tant que votre pièce d'échecs transporte 1 pièce d'équipement, elle gagnera 200 points de vie et 25 % de vol de sang global.
3. Les bons cadeaux viennent du ciel
Votre héros avec le moins d'équipement au début de la bataille reçoit 5 objets temporaires.
4. Pharmacien III
Vos unités sont soignées à hauteur de 25 de leurs dégâts réels et 100 % des soins excédentaires sont convertis en dégâts magiques lors de leur prochaine attaque.
5. Voyager seul est dangereux
Lorsqu'une unité meurt, l'unité transmettra une copie temporaire d'un de ses équipements au joueur le plus proche avec un emplacement d'équipement vide pour fournir un équipement de base aléatoire.
6. Distance sociale III
Au début de la session de combat, les joueurs sans troupes amies dans les cases adjacentes gagneront 35 % de puissance d'attaque et de puissance de sort.
7. Largage binaire
Au début de la session de combat, les héros qui portent 2 pièces d'équipement ou équipement de base recevront 1 tenue temporaire aléatoire et 1 pièce d'équipement de base aléatoire.
8. Vous n'êtes pas une bonne personne Ⅲ
Vos joueurs gagneront 250,0-600:0 de santé et 45,0-80,0 de vitesse d'attaque (en fonction du niveau actuel) tant qu'ils n'auront aucun lien activé.
9. Les bonnes choses viennent par paires III
Si vous avez les deux mêmes cryptes sur le terrain, elles gagneront toutes les deux une puissance d'attaque de 40 et une puissance de sort, une armure et une résistance magique. Lorsque vous améliorez la pièce d'échecs à 3 étoiles, vous obtiendrez une pièce d'échecs de 2 étoiles. le héros.