Comment faire correspondre la gamme S9 pour défier le loup dominant dans la bataille de Golden Shovel ? "The Battle of the Golden Shovel" est un véritable jeu mobile autorisé de Teamfight Tactics. Qui peut avoir le dernier mot et enfin se présenter sur le champ de bataille ? Ce qui suit vous présente le guide de gameplay et les compétences de positionnement de la gamme S9 Challenge Domination Wolf, vous permettant d'avoir une compréhension approfondie de votre jeu préféré.
La gamme se compose de Warwick, Kalista, Irelia, Sett, Galen, Ekko, Nasus, Kai'Sa et Yasuo. Le lien se compose de 5 Challengers, 4 Dominators et 3 Ioni Asia, 2 Zaun.
La gamme globale est une gamme de cartes à faible coût. Warwick doit chasser trois étoiles dans un stade ultérieur, il suffit de faire passer la population à neuf obligations. Le gameplay est très simple et stupide, mais si vous voulez réussir complètement, vous avez besoin d'un challenger pour changer de travail et avoir un badge de challenger vaut bien la peine de courir après trois étoiles.
L'équipement de Warwick est très fixe, Sheep Knife, Titan et Mercury étant les meilleurs équipements. Avec la rune améliorée Ravenous Hunter, le Titan peut être remplacé par une Drain Sword.
Kalista est le noyau secondaire de l'équipe. Ses compétences causeront de réels dégâts. Le mécanisme de compétences est très restreint, car Sheep Blade, Magic Explosion et Giant Catcher sont les meilleurs équipements. La probabilité d'une explosion magique est calculée en fonction de chaque attaque. Giant Catcher peut augmenter les dégâts de la compétence et la retenir efficacement face à des ennemis très tanky.
Si vous possédez le badge Challenger, Garen peut être le noyau de sortie principal, et le meilleur équipement est le changement de poste Challenger, le couteau à mouton et l'épée de drainage. Le Zeke's Herald de Sett offre à Warwick et Garen une vitesse d'attaque plus élevée. Lorsque l'équipement de Pandora est disponible, l'équipement restant peut être lentement synthétisé dans celui de Zeke.
Sélectionnez des cartes dotées du pouvoir de Legend of Heroes et l'équipement Pandora peut garantir que la gamme puisse obtenir l'équipement parfait dont elle a besoin. Tant qu'il y a un changement de travail, l'équipement Pandora peut lentement se transformer en emblème du challenger ou en emblème du dominateur.
Trop tôt
Au début, il y a quatre duels et deux liens dominants. Cette combinaison est très forte au début. Si la qualité de la première ligne est bonne, elle peut suivre la voie de la victoire, en donnant la priorité au couteau de mouton et. titan du loup-garou.
Augmentez la population selon le rythme normal, 2-1 à 4 personnes, 2-5 à 5 personnes, puis l'intérêt de la carte augmentera à 6 personnes. Recherchez lentement Warwick trois étoiles pour obtenir le meilleur trois étoiles. . Vous ne pouvez pas et n’avez pas besoin de le forcer.
Façonnage à moyen terme
La population de six personnes poursuit le Warwick trois étoiles. Après rattrapage, l'intérêt de la carte passera à sept personnes. Si vous possédez le badge Challenger, vous pouvez piocher quatre challengers et quatre liens maîtres. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez tirer quatre liens challengers, deux maîtres et deux liens Zaun.
Améliorer la qualité plus tard
Après l'ouverture de huit personnes, quatre challengers, quatre maîtres et deux obligations Zaun, une fois que toutes les pièces d'échecs ont été améliorées à deux étoiles, vous pouvez continuer à augmenter le nombre de neuf personnes. Si vous avez un badge Challenger ou un badge Domination, vous pouvez ouvrir six chaînes Challenger ou Six Domination à un stade ultérieur. La limite d'alignement sera très élevée, vous pourrez donc obtenir toutes les chaînes que vous rencontrez dans le repêchage et modifier lentement celles requises. travail via l’équipement Pandora.
Le positionnement du loup-garou doit éviter la sortie de l'ennemi, sinon il sera facile d'être éliminé par l'ennemi avant que la vitesse d'attaque et Titan ne soient empilées. Il est plus facile de gagner en choisissant la direction où la sortie de l'ennemi est la plus faible.