Il existe des mécanismes spéciaux dans le jeu de guerre en anneau, qui sont déclenchés dans des circonstances spécifiées. Cette valeur d'infection est un gameplay relativement spécial. Certains joueurs ne savent pas grand-chose sur la valeur d'infection et ne savent pas si elle est bonne ou mauvaise. l'éditeur Une introduction détaillée vous est fournie.
1. Événement de baisse de valeur croissante :
Être gravement touché pendant la bataille, les attaques esquivées, les mercenaires du même camp vaincus, vous-même vaincu, les mercenaires se décomposant sur le terrain, la transformation de niveau BOSS, le déclenchement de pièges, la survie lorsque la bataille échoue, etc.
Frappez de manière critique l'ennemi au combat, esquivez les attaques ennemies, survivez en remportant la bataille, etc.
Lorsqu'il atteint 100 au combat, il entrera dans l'état de chevauchement, et lorsqu'il atteindra 500, il entrera dans l'état d'alimentation.
Déclencher l'état [Offset] ou [Feasting] affectera toujours le combat des mercenaires. Cet état ne peut être levé qu'en réduisant la valeur de trempage en dessous de la valeur de déclenchement.