Il y a encore de nombreux étudiants de Honkai Star Dome Railway qui ne connaissent toujours pas les détails du guide de formation Walter Honkai Star Dome Railway version 1.1. Voici maintenant les « Détails du guide de formation Walter Honkai Star Dome Railway version 1.1 » collectés par l'éditeur du code source. .com. Il y a ceci. Les joueurs qui ont des questions, veuillez jeter un oeil ci-dessous, j'espère que cela pourra vous aider.
L'ordre d'ajout de points pour les traces : compétences de combat = compétences de finition > talents > attaques de base
Dégâts imaginaires monocible, rien à dire
1. Attaquer un ennemi avec un effet de ralentissement peut causer des dégâts imaginaires supplémentaires.
2. Si les compétences de Walter touchent plusieurs ennemis ralentis, chaque ennemi déclenchera l’effet du talent une fois.
3. Même si la compétence de combat touche la même cible ralentie avec plusieurs dégâts, chaque compétence de combat déclenchera le talent une fois.
1. Cela provoque un total de 3 étapes de dégâts imaginaires. La première étape doit toucher la cible sélectionnée et les deux étapes restantes toucheront des ennemis aléatoires.
2. Chaque attaque a une chance de provoquer un effet de ralentissement sur l'ennemi qui dure 2 tours.
3. Si la décélération est déclenchée plusieurs fois sur le même ennemi, l'effet de décélération ne sera pas superposé.
1. Tous les dégâts imaginaires. Il y a 2 étapes de dégâts. Chaque étape peut déclencher des talents.
2. Il existe une probabilité de base de 100 % que l'ennemi touché par le coup ultime soit emprisonné pendant 1 tour. La probabilité d'emprisonnement n'augmentera pas à mesure que le niveau du coup ultime augmente.
1. Créez un champ qui dure *15*. Sur le terrain, la vitesse de déplacement de l'ennemi sur la carte est réduite de 50 %. Si une bataille est engagée sur le terrain, tous les ennemis auront une probabilité de base de 100 % d'entrer dans la zone emprisonnée. état pour 1 tour.
2. Il n'y aura qu'une seule compétence secrète de type domaine. Le domaine nouvellement créé couvrira le domaine précédent. Par exemple, la compétence secrète de Himeko ne peut pas être superposée à la compétence secrète de Walter.
3. Les compétences secrètes de Walter peuvent être utilisées dans plusieurs vagues. Lorsqu'ils entrent dans la bataille sur le terrain, les ennemis de chaque vague ont une probabilité d'être emprisonnés lorsqu'ils apparaissent.
L'amplification a une chance d'ajouter un débuff de vulnérabilité de 2 tours à tous les ennemis, ce qui peut augmenter les dégâts reçus par les ennemis.
Après amplification, 10 points d'énergie sont restaurés, plus les 5 points d'énergie qui auraient été réglés, laissant à Walter 15 points d'énergie après amplification.
Augmente les dégâts causés par Walter de 20% aux ennemis ayant des points faibles à l'état brisé.
Augmentation des dégâts des attributs imaginaires : 14,4 %
Augmentation de la puissance d'attaque : 28 %
Résistance aux effets augmentée : 10%
La pluie continue convient tout à fait à Walter. Non seulement elle peut augmenter l'effet de coup, mais elle peut également donner aux attaques de base et aux compétences de combat de Walter une chance d'être vulnérables aux dégâts. Bien que l'augmentation du taux de coups critiques ne soit pas aussi facile à déclencher que Silver Wolf, elle peut toujours être déclenchée. Dans l'ensemble, c'est un cône lumineux très équilibré.
Au nom du monde peut principalement augmenter les dégâts causés par les attaques négatives de Walter sur les ennemis. L'effet est toujours facile à déclencher. Il peut également augmenter le coup et les dégâts des compétences de combat. Il convient à Walter qui souhaite gérer le rendement. .
C'est également un bon cône de lumière avant le début de la mission novice, et peut également être utilisé pour remplir les ombres. Après une pile complète d'ombres, il peut augmenter un grand nombre de coups d'effet. Lorsqu'il est combiné avec des aides à la réduction de défense telles que Pella, il peut également restaurer de l'énergie supplémentaire et augmenter le cycle de mouvements ultimes. Bien sûr, si vous souhaitez frapper un cône lumineux qui fait des dégâts mais n'augmente pas les dégâts, vous pouvez également utiliser le cône lumineux auxiliaire.
Good Night et Sleeping Face sont de bons cônes lumineux augmentant les dégâts parmi les 4 étoiles. Ils peuvent augmenter les dégâts de Walter en fonction du nombre d'effets négatifs. Bien que l'effet ne puisse pas être maintenu au niveau maximum, il est également bon pour infliger des dégâts. Si vous souhaitez infliger des dégâts mais que vous n'avez pas d'arme spéciale, c'est un bon choix.
La détermination brille comme des gouttes de sueur, ce qui peut réduire la défense de l'ennemi. Les compétences de Walter sont toutes des dégâts en plusieurs étapes ou sur tout le corps. Si vous avez de la chance, vous pouvez réduire la défense de plusieurs ennemis à la fois. Convient pour courroie d'écoulement auxiliaire.
1. Concernant l'effet touché, l'effet de Walter atteignant 66,7% rendra la vulnérabilité et l'emprisonnement du mouvement ultime sûrs de frapper. Ne forcez pas la décélération de la compétence de combat. Chaque dommage de la compétence de combat a une probabilité de déclencher la compétence de combat. décélération. Utilisez-le une fois. Il peut encore ralentir souvent. L'effet dépend principalement du positionnement de votre Walter. Si vous êtes un pur joueur d'outils de support et de débuff, essayez d'augmenter l'effet touché à 66%. Vous pouvez même utiliser un équipement de viande pour augmenter la capacité de survie du pur joueur d'outils. Si vous souhaitez infliger plus d'effets de dégâts, laissez-le se produire. Vous pouvez dévier les adverbes de relique autant que vous le pouvez, et vous pouvez également ajouter des cônes de lumière. Bien sûr, vous pourrez tous les avoir plus tard.
En termes d'ensembles de 2 et 4 pièces, le plus approprié actuellement est le Wastelander du Désert des Bandits, qui peut augmenter les dégâts imaginaires et doubler la violence. Cependant, puisque le mouvement ultime de Walter revient à régler les dégâts puis à provoquer un effet d'emprisonnement, le mouvement ultime est stable et ne peut pas être utilisé. Il a un bonus de dégâts critiques, mais il n'existe pas d'autre ensemble plus approprié. On peut seulement dire qu'il s'agit de l'ensemble de 4 pièces le plus approprié à l'heure actuelle. Au début, vous pouvez également utiliser les déserts du désert des bandits et les tireurs rapides accompagnés de pointes sauvages pour former une transition 2+2.
Le choix des ensembles 3 et 2 pièces dépend principalement de la position de Walter dans l'équipe.
L'ensemble le plus équilibré et recommandé est la Pan-Bank Commercial Company, qui peut augmenter l'effet de frappe et la puissance d'attaque en même temps, et est utile à la fois pour la production et le support.
Si vous souhaitez infliger des dégâts élevés, le Sarsotu et la Space Seal Station bloqués peuvent augmenter la capacité de production de Walter. Utilisez l'ensemble d'attributs secondaires qui est le meilleur.
S'il s'agit d'un style d'attaque purement auxiliaire qui n'exige pas que Walter inflige des dégâts, alors le bateau immortel du bateau immortel pour augmenter l'attaque de toute l'équipe et la vie d'Onvark pour augmenter la charge sont tous deux de bons choix.
Attribut principal : Torse : coup/crit/dégâts critiques
Chaussures : puissance d'attaque/vitesse
Balle d'avion : dégâts d'attribut imaginaire
Corde de liaison : récupération d'énergie/puissance d'attaque
Attributs secondaires recommandés : effet touché ≥ coup critique/blessure critique > puissance d'attaque > autre
Après avoir été agrandie, 1 âme aura deux opportunités supplémentaires d'ajouter des dégâts supplémentaires aux attaques de base et aux compétences de combat, ce qui peut améliorer une certaine capacité de sortie.
2 âmes peuvent restaurer 3 points d'énergie lorsque le talent est déclenché, et 3 points sont restaurés une fois déclenchés. Par exemple, si le talent est déclenché aux trois niveaux de compétences de combat, 9 points d'énergie peuvent être restaurés à la fois, ce qui. peut réduire le besoin de Walter en matière de récupération d'énergie. Si vous avez encore 2 âmes et que vous souhaitez infliger des dégâts, vous pouvez envisager de changer la corde de chargement pour attaquer.
4 âmes peuvent augmenter la probabilité de déclencher une décélération de 35 % des compétences de combat, ce qui réduit le besoin de compétences de combat pour obtenir l'effet. Tant que le mouvement ultime peut déclencher à 100 % l'effet de vulnérabilité, l'effet de décélération des compétences de combat le sera également. réussir.
6 âmes augmentent les dégâts aléatoires d'une compétence de combat. Plus de dégâts peuvent également déclencher l'effet de talent, ce qui peut rendre les dégâts des compétences de combat de Walter très élevés.
En tant qu'adjoint C avec des fonctions auxiliaires, Walter peut effectivement intégrer n'importe quelle équipe, mais il peut occuper plusieurs postes. L'adéquation dépend principalement de la position de Walter dans l'équipe :
Équipe c auxiliaire/auxiliaire : c principal + Walter + auxiliaire + position de survie
1. Le support pur peut apporter des reliques améliorant la survie, et il est également possible de ne pas utiliser du tout la sortie.
2. Si l'adjoint c veut faire une sortie, Walter doit utiliser des compétences de combat, qui consomment beaucoup de points de combat. Il est préférable de faire correspondre certains c auxiliaires et principaux qui consomment trop de points de compétences de combat. Bien sûr, le C principal donne actuellement l'impression qu'il consomme des points de compétence de combat, vous ne pouvez donc y prêter attention que lorsque vous travaillez. La prochaine version de la lame semble être moins chère, mais je ne connais pas le mécanisme spécifique, je peux seulement dire que l'avenir est prometteur.
3. Apportez tout autre support dont vous disposez, quel que soit celui qui augmente les dégâts et réduit la résistance. Le débuff de vulnérabilité de Walter est une autre zone de multiplication indépendante et ne sera pas dilué avec les zones de multiplication d'augmentation des dégâts et de réduction de la résistance.
Équipe principale c : Walter + auxiliaire + auxiliaire + position de survie
Cette équipe utilise principalement deux assistants pour maximiser les dégâts de Walter. Dans une certaine mesure, c'est une équipe de divertissement. Si vous voulez jouer à des niveaux de difficulté élevée, vous ne pourrez peut-être pas les battre. . Star Soul est trop élevé. Peut-être que ça fonctionnera. En termes de support auxiliaire, tout auxiliaire qui augmente les dégâts et réduit la résistance est acceptable. Apportez ce que vous avez. Il est préférable d'en avoir un qui augmente les dégâts et un autre qui réduit les pièges. Il peut également agir sur différentes zones de multiplication des dégâts. deux du même.