Le jeu vertical et horizontal SD Gundam G Century Fire a été reconnu par la majorité des joueurs depuis sa sortie. Le gameplay du jeu est également difficile, mais plus il est difficile, plus il est amusant, même si de nombreux amis ont des difficultés avec ". SD Gundam G Century Fire" Stratégies recommandées pour le pilote le plus puissant du cuirassé "Zongheng". Voici les stratégies pertinentes partagées par l'éditeur. Si vous en avez besoin, vous pouvez y jeter un œil.
capitaine:
"DESTIN DES GRAINES" Lednir Kisaka (DESTIN)
"Fer" McGillis Farid
"Fer" Lesdar El-Erian
Remarque : seuls ces trois capitaines ont un type de croissance en commandement et en tir, et ils ont des capacités de table vierge. (Les 8 dernières colonnes de compétences du tableau blanc peuvent être personnalisées)
Avec des capacités naturelles, la valeur finale n'est pas aussi élevée qu'après avoir personnalisé 8 capacités avec un tableau blanc. Aimez les autres et compensez-le avec amour.
La double valeur d'attaque du capitaine affecte les dégâts d'attaque combinés. Pour poursuivre les dégâts et sacrifier la portée de commandement, vous pouvez également utiliser un personnage avec une double croissance d'attaque en tant que capitaine.
La capacité d'attaque conjointe face au mur +30% peut être obtenue dans la difficulté ENFER correspondant aux personnages au sang de fer. Wall-Facing Girl Karta a un type de croissance équilibrée plus élevé.
Les membres d’équipage répertoriés ci-dessous ont tous des capacités vierges + une croissance spéciale correspondante. En termes simples, la personne ayant la valeur numérique la plus élevée dans le cuirassé.
Vice-capitaine :
"Iron Blood" Meribed Stapleton (la deuxième version est destinée à la croissance équilibrée du type ordinaire, la deuxième version ne convient pas)
La pierre "Iron Blood" se déplace·Ka Close
Les 8 dernières capacités sont : membre de l'équipe auxiliaire + super ajusteur + véritable changeur + premier ajusteur + conscience de faire un choix + détermination de faire un choix, partageant 6 colonnes de capacités. Sauvegardez les Lv7 et Lv6 correspondant à 2 piles.
Exemple simple : il n'y a que 5 colonnes de capacités par semaine. Donnez la priorité à l'apprentissage des membres de l'équipe auxiliaire, puis apprenez ce que Lv a. Enfin, 8 colonnes de capacités personnalisées sont débloquées pour les membres de l'équipe auxiliaire + 5 capacités de correction pour doubler + Lv7 + Lv6.
communication:
"SEED" Mirialia Hau (la version DESTINY avec des capacités naturelles est inappropriée. Et la version DESTINY a une croissance équilibrée)
"OO" Christina Sierra
"OO" Mirena Vasti (la version originale est une croissance de la communication, la version théâtrale est une croissance équilibrée normale)
Admos Furmitan "Fer"
pilotage:
"OO" Cerise Lithander
"OO" Lasse Iron (la version originale est une croissance directrice, la version théâtrale est une croissance équilibrée à faible croissance)
réparation:
"W Gaiden" Lucy Eisley
"SEED DESTINY" Kegelo Murdoch (DESTINY) (la version originale est une croissance faible et une croissance équilibrée)
"OO" Ian Vasty (la version originale est une croissance de maintenance, la version théâtrale est une croissance équilibrée à faible croissance)
"Sang de fer" Aige Tabin
"Sang de fer" Nadi Snow Prime Kasaba
"Acier de lune" Walker Warren
Invité:
Atla Mixta "Iron-Blooded" (la deuxième version est une croissance équilibrée à faible croissance)
"Moonsteel" Lialina Morgenton
"Original" Crea Sislo (la même croissance de charme qu'une ardoise vierge, mais le charme naturel est inférieur à celui de la fille au sang de fer, a appris 3 fois les dégâts)
Exemples individuels de croissance équilibrée :
Personnage original Aitana... > Version inversée du destin de Roland A Aslan W Theatre Karta féminine au visage mural de Hiro... > Personnage original de White Kira Metal Setsuna et Innate Kindness... > Helmsman Lasse Iron Drama version...
Les personnages ont une croissance de spécialisation et une croissance équilibrée. La croissance de spécialisation est uniforme et il n'y a pas de différence entre haut et bas. Seule une croissance équilibrée a des niveaux élevés et bas. Dans cet exemple : Bien que la quantité initiale de Kira en Blanc soit élevée, la valeur du bonus de croissance du solde à chaque niveau n'est pas aussi bonne que la version théâtrale de Hero.
Battleship se joue en difficulté INFERNO. Les deux compétences principales sont : 3x dégâts (tant que la première compétence est Explosion B1, 3x dégâts seront appris), EX verrouillé (comme le frère aîné des deux frères X, SEED original Aslan, Golden Dragon, etc.). Considérez ensuite la double expérience b3 (la première compétence est de restaurer 1 HP et une double expérience sera acquise.)
Les compétences ne sont pas nécessairement placées sur l'équipage du cuirassé, mais sur l'équipe MS de sortie, et le Maître peut activer les compétences sur le cuirassé.
Aspect du corps :
Pour la machine MA, ne vous entraînez pas après avoir ouvert le livre illustré. L'INFERNO sera détruit en quelques minutes.
MS dispose de 7 gammes pouvant être utilisées, choisissez selon vos préférences. L'Amaterasu débloqué au début convient aux personnages qui grandissent au combat. Si vous n'avez pas une portée élevée, vérifiez s'il existe des compétences d'éveil. Par exemple, la version finale de Barbatos dans Iron-Blooded Orphans a des compétences d'éveil. Mais lorsque vous entrez pour la première fois dans la difficulté INFERNO, vous ne pouvez pas trop vous fier à la portée des compétences d'éveil. A ce moment-là, le type spécial à 7 portées et l'étiquette bleue seront particulièrement utiles. et des compétences d'éveil.
Je crois qu'après avoir lu ce guide, tous les utilisateurs auront une illumination soudaine. En fait, il n'est pas difficile de jouer au jeu SD Gundam G Century Fire Aspect. Si vous voulez devenir plus fort, faites plus attention, afin de pouvoir le devenir. un maître du jeu étape par étape.