Epic Seven est sur le point d'être publié en version bêta publique, allez-vous y jouer ? De nombreux amis novices veulent savoir quelle gamme utiliser pour que la septième épopée ouvre le terrain vague. Maintenant, l'éditeur a présenté la gamme recommandée pour que la septième épopée ouvre le terrain vague.
1. Recommandation de programmation
1. Dark Emperor + Eternal Delia + deux autres personnages
Après avoir commencé le jeu, vous devez choisir l’Empereur Noir comme protagoniste. Après avoir terminé les dix premiers niveaux, vous pouvez choisir Eternal Delia comme deuxième personnage. Cette combinaison est très appropriée pour démarrer un terrain vague, car Dark Emperor et Delia ont tous deux des dégâts et une capacité de survie élevés, et peuvent coopérer les uns avec les autres au combat.
2. Idole + deux autres personnages
L'idole est un personnage auxiliaire très puissant. Il peut fournir divers bonus à ses coéquipiers et possède également des compétences de purification et de guérison de groupe. Au cours du processus d'ouverture des friches, les idoles peuvent considérablement améliorer la capacité de survie de toute l'équipe, ce qui vous permet de relever plus facilement divers défis.
2. Suggestions pour la remise en état des terres
1. Poussez l'image sur 2 continents 4 à 10 pour ouvrir la salle d'essai et ouvrir la boutique exclusive du personnage.
2. Achetez Water Scythe : exclusif pour le Bleeding BUFF de la première compétence, et Kai Shui Ge : exclusif pour Extra Hit, et vous pourrez ensuite vous concentrer sur le combat contre Dragon 13.
3. Utilisez Penguin pour améliorer le héros et utilisez le héros MAX pour brosser la carte afin d'obtenir directement le Pistil Saint Leaf.
4. Améliorez le héros indésirable 2 étoiles en 3 étoiles, puis vendez-le, Moonlight Fate Sorting Executive Vidre. Son avantage est que vous pouvez même pousser un continent avec de l'équipement indésirable dans la nouvelle étape, et il peut facilement vous emmener dans l'arène. pour 3000 points. Ou après 10-10, vous pouvez passer à la magie noire (Phantom's Tenebria), et vous ne pourrez pas y résister si l'équipement et la protection de l'alignement ne sont pas assez bons.
5. Après avoir apporté 4000 points et traversé le deuxième continent, passez à la magie noire. Il semble y avoir 4 élixirs volants. Donnez d'abord la faucille à eau, puis donnez-la à Dark Brother/Dark Magic, puis donnez-la à Water Milk. La dernière devrait être donnée à la sortie de la deuxième image.