Mercy est le héros qui, après Kassadin, possède un dicton selon lequel « la base adverse explosera automatiquement dès qu'elle atteint le niveau 16 ». C'est suffisant pour illustrer la capacité de portage tardive d'Angel. Cependant, dans Brawl, Mercy, comme VN, est le genre de héros qui n'est pas apprécié par ses coéquipiers après avoir été sélectionné, ce qui donne lieu à un 4V5 au début de l'équipe. En fait, après que la durabilité de tous les héros ait été améliorée, le taux de victoire de Mercy et VN dans Brawl augmente de jour en jour. Il est temps de changer votre concept traditionnel.
[Analyse du héros]
Angel Clash a le débuff de "dégâts produits -5%, dégâts reçus +3%" .
Pendant longtemps, beaucoup de gens ne savaient pas si Angel jouerait AD ou AP, et ils ne pouvaient jouer qu'en fonction de leurs préférences et de leur inertie mentale.
En fait, le choix de la tenue d’ange est très simple.
Il n'y a qu'un seul héros AP dans l'équipe en plus de Mercy, donc Mercy distribue des AP.
S’il y a plus de deux anges AP, AD sera utilisé.
Cela minimisera les dégâts infligés à une seule cible et sera ciblé par l'équipement de l'adversaire.
Une autre façon est que les joueurs novices utilisent AD.
Parce qu'AD Angel a des capacités de combat au début, il correspond également à l'esprit combatif de Super Smash Bros.
En bref, AD Angel est fort au début et à moyen terme, mais sa limite supérieure n'est pas aussi bonne que AP Angel.
AP Angel est invincible en fin de partie, mais c'est un fait incontestable qu'il est faible en début de partie.
【Rune】
Partage de runes universelles pour Angels Brawl
Runes principales : Rythme Fatal + Triomphe + Lignée/Joie + Persévérance
Rune secondaire : Régulation + Surcroissance
Analyse des runes : Bien qu'il soit très confortable d'attaquer avec une attaque rapide, vous ne connaissez pas la composition de l'adversaire avant d'entrer dans le jeu. Fatal Rhythm est la rune la plus polyvalente et est plus polyvalente.
Le triomphe augmente le taux de survie dans les combats en équipe. Si vous ne jetez pas de compétences, l'ange ne manquera pas du tout de mana. En fait, le manque de mana peut provoquer des larmes.
AD Angel pointe vers Bloodline, AD Angel recommande Pointing to Joy.
Parce que Angel's Hatred est facilement concentré et qu'avec la durabilité améliorée de la version, Angel's Perseverance peut infliger plus de dégâts.
Choisir Resolute comme système secondaire augmentera la résistance de l'Ange au milieu et à la fin, vous n'aurez donc pas peur de vous opposer aux autres !
[Ajout d'équipement et de points]
Équipement AD : Arc de sirène/bouclier + Couteau à mouton + Fin de la sagesse + Ressenti de Cerelda + Ruine/Asie centrale
Équipement AP : Canyon Maker + Wisdom's End + Nash's Fang + Chapeau + Zhongya
Ajoutez des points : E principal et Q adjoint, qui est plus grand.
Compétences d'invocateur : Flash + Sprint
Analyse de l'équipement : AD Angel se concentre sur les dégâts au début et à moyen terme, donc si vous choisissez l'ensemble en deux pièces Siren + Sheep Knife dans votre équipement, vous pouvez obtenir un bon rendement.
AD Angel se concentre sur les dégâts causés par des effets spéciaux et son équipement est principalement un équipement de vitesse d'attaque avec des effets spéciaux.
AP Angel se concentre sur la reprise du jeu avec un set de trois pièces entre le milieu et la fin.
Canyon Maker a de la santé et du vol de vie, garantissant la possibilité de s'appuyer sur la voie.
Si l'adversaire possède plus de deux objets de dégâts AP, utilisez Wisdom's End comme deuxième objet, sinon considérez Nash's Fang pour augmenter la production continue.
L'avantage est grand. La troisième pièce peut être directement utilisée comme chapeau pour augmenter les dégâts, et l'autre pièce peut être utilisée pour la vitesse d'attaque et la quatrième pièce peut être utilisée.
Le dernier est basé sur la situation. Si vous êtes ciblé, vous pouvez quitter l'Asie centrale pour vous sauver la vie. Si vous voulez être clair et net, vous pouvez utiliser la liche en quelques secondes. utilise le bâton !
Introduction au gameplay
Mercy est l'un des rares héros dont l'expérience est supérieure à son économie. Comment atteindre rapidement les trois nœuds clés 6, 11 et 16 est un cours obligatoire pour les joueurs de Mercy dans Smash Bros.
Par conséquent, le point central d’Angel est le suivant : ce n’est qu’en étant timide au début que vous pourrez passer rapidement au niveau supérieur.
À quel point un ange qui était encore au corps à corps avant le niveau 6 peut-il être lâche ?
Tant que vous pouvez acquérir de l'expérience, tout ce que vous pouvez faire est de donner W à vos coéquipiers pour augmenter la vitesse de déplacement et la distance, d'utiliser Q pour infliger des dégâts, puis d'utiliser E pour essayer de voler la victoire.
Une fois que le mouvement ultime devient à longue portée au niveau 6, l'Ange aura certaines capacités de combat en équipe.
Mais le principe de l'acquisition d'expérience est toujours respecté. Tant que la bataille en équipe ne démarre pas, l'ange se cachera derrière ses coéquipiers et gagnera de l'expérience.
Ange Combo : QAAEAW. La compétence Q ralentit d'abord et réduit la double résistance, puis maintient A. Si l'ennemi veut contre-attaquer, utilisez W pour vous éloigner.
Si vous voulez jouer le coup ultime d'AD Angel, vous devez l'utiliser autant que possible pour sauver votre propre vie.
Parce que les dégâts du mouvement ultime d'AD Angel ne sont pas élevés, il ne peut pas causer beaucoup de dégâts aux coéquipiers. Au contraire, il ne peut pas affecter le résultat car il ne peut pas utiliser l'attaque de base lorsqu'il est activé.
Les coéquipiers peuvent également accélérer l’amélioration du niveau des anges car une personne de moins prend de l’expérience.
Lorsque l'équipement des deux camps est à peu près le même au niveau 11, l'ange avec une pile complète de passifs n'aura peur d'aucun adversaire dans un duel en tête-à-tête.
Ce n’est pas un problème de bien faire fonctionner 1V2.
Après avoir atteint le niveau 16, l'Ange peut saisir l'avantage du champ de tir de 625 mètres d'une personne. À ce moment-là, l'Ange est très puissant, peu importe qui est A.
Les AP Angels doivent accorder une attention particulière au timing de lancement de leurs mouvements ultimes, et il est préférable de faire exploser plusieurs ennemis tout en les protégeant.
Le grand avantage d'AP Angel est qu'il peut apprendre à esquiver et à infliger des dégâts explosifs !
Préférez-vous jouer à AD ou AP Angel ? Bienvenue pour communiquer ~ !