Pourquoi Douluo Continent God of Fighting Returns provoque-t-il une perte de puissance permanente lors de la mise à niveau des branches d'âme ? Comment résoudre le problème de faible puissance de combat dans Douluo Continent God of Fighting Returns ? dans Douluo Continent God of Fighting Returns.
La soi-disant efficacité de combat virtuelle signifie que l'efficacité de combat semble être élevée, mais l'effet de combat réel n'est pas particulièrement idéal. Il y a donc plusieurs raisons principales à cette situation, et nous les analyserons une à une.
Le premier est le caractère incomplet de la composition. Cette lacune est principalement due à la correspondance déraisonnable de la composition des joueurs, et ils choisissent simplement aveuglément des personnages dotés d'une puissance de combat élevée et les mettent dans la composition. Cela semble avoir une grande efficacité au combat, mais en fait, en raison des défauts de la formation, il ne peut pas battre la formation normale.
Dans des circonstances normales, la meilleure composition doit comprendre deux sorties, deux premières rangées et un auxiliaire. Dans des circonstances particulières, elle doit être modifiée en fonction du gameplay de combat. Avec une telle combinaison, si le personnage fait du bon travail pour améliorer sa puissance de combat, alors sa puissance de combat n'est certainement pas vide.
La seconde est que de nombreux joueurs ne comprennent pas les facteurs de retenue. Bien que les personnages du jeu n'aient pas d'attribut de retenue, il existe toujours une certaine relation de retenue entre les personnages. Par exemple, le contrôle de Tang San restreint la majeure partie de la première rangée, réduisant ainsi leur efficacité. Des personnages tels que Nether Cat et Xiao Wu représentent une grande menace pour la dernière ligne ennemie, ce qui est également un facteur de retenue. Si une équipe ne s’intéresse qu’à la puissance de combat mais pas à la retenue, cela constituera également une raison majeure pour laquelle les joueurs échoueront.
La troisième méthode consiste à effectuer une mise à niveau aveuglément, bien que la mise à niveau puisse apporter certaines améliorations au personnage. Mais une fois le niveau élevé, si les ressources du joueur ne peuvent pas suivre l'entraînement, alors la puissance de combat semblera élevée, mais en fait, certaines choses qui devraient être améliorées ne sont pas bien faites, donc la puissance de combat est relativement faible.
Le quatrième type est le choix du talent, qui a en réalité beaucoup à voir avec la puissance de combat. Si la sélection des talents est incorrecte, il sera relativement difficile de combattre. Les joueurs peuvent choisir de réinitialiser le talent pour ajouter à nouveau des points.