Dans de nombreux jeux, nous rencontrons souvent des problèmes similaires tels que le score Famitsu de "Final Fantasy 16" de 39 points. En fait, ce problème est facile à résoudre, mais de nombreux amis ne connaissent toujours pas la solution à "Final Fantasy 16" Famitsu. problème avec un score de 39 points. Pour cette raison, l'éditeur a compilé ici la solution au problème d'un score Famitsu de 39 points dans "Final Fantasy 16".
Egg Mori Amamiya (10) L'expérience de combat est à son paroxysme depuis le prologue ! Non seulement cela, mais il y aura davantage de gameplay de combat qui dépasseront l'imagination des joueurs les uns après les autres. Même si vous n'êtes pas doué pour jouer à des jeux d'action, vous pouvez toujours ressentir le sentiment d'accomplissement de « Je suis tellement génial ! » grâce aux méthodes d'attaque rafraîchissantes et magnifiques. D'un autre côté, la combinaison des différentes capacités des bêtes invoquées apporte également une profondeur unique au système, permettant aux joueurs de créer librement leurs propres combos. La nouvelle histoire autour des "bêtes invoquées" et des "cristaux" est très excitante, et les petits œufs de Pâques de la série "Final Fantasy" que l'on voit partout font sourire les gens de temps en temps. Bien qu'il soit devenu un jeu d'action RPG, ce jeu reste sans aucun doute encore un véritable "Final Fantasy".
ジゴロ☆Ashida (10 points) : Le jeu raconte une grande histoire s'étendant sur trois époques. Bien que la performance sanglante du champ de bataille soit pénible, elle permet également aux joueurs de jouer le rôle du protagoniste Clive et de ressentir son impact intérieur. Diverses capacités et paramètres de monstres invoqués qui peuvent être transformés en "Ifrit" ajoutent beaucoup de couleur à la bataille. Dans le même temps, la conception des "accessoires auxiliaires" prend également en compte les joueurs qui ne sont pas doués pour jouer à des jeux d'action. tout le monde peut en profiter.
Hinako (9 points) : En tant qu'œuvre de "Final Fantasy", le cadre international du jeu d'action-aventure apporte une nouvelle expérience de jeu. En même temps, l'intrigue se déroule comme si on regardait un film et met toujours en œuvre le style "Final Fantasy". " Style de série. Qu’il s’agisse de l’histoire grandiose et des décors du monde, des secrets inconnus et des zones environnantes, ou des techniques de conception axées sur l’interaction, ils sont tous parfaitement présentés dans le jeu. De plus, les conseils pratiques et précis et la conception du jeu conviviale sont dignes du nom de « Final Fantasy ». En termes de conception du système d'action, il repose non seulement sur les opérations, mais aussi la stratégie apportée par le choix de la capacité de la bête invoquée affectera également grandement la victoire ou la défaite.
Totsuka Geichi (10 points) : La bataille dans son ensemble n'exige pas que les joueurs saisissent chaque opportunité avec beaucoup de précision. Il leur suffit d'appuyer continuellement sur les boutons pour supprimer l'ennemi. Défiez divers patrons face à une crise qui ressemble à la fin du monde, et vous aurez involontairement une sorte d'optimisme dans votre cœur selon lequel "il doit y avoir un chemin avant que la voiture n'atteigne la montagne". Des rumeurs entendues accidentellement de la part des villageois, des scènes passionnantes insérées à des occasions clés... Ces éléments se réunissent pour créer une expérience émotionnelle bouleversante, et avec cela, une chanson "à l'humanité" très convaincante est écrite.