Comment jouer au mode Troublemaker Brawl dans Eggman's Party ? Il y a dix joueurs dans le mode bagarre, répartis en deux camps : les bons et les méchants. Les joueurs doivent remplir les conditions pour gagner. Ce qui suit est une introduction à la façon de jouer au mode bagarre Eggman Party Uncover Troublemaker, venez y jeter un oeil.
1. Un total de 10 joueurs participent à chaque partie du mode bagarre, et ils sont répartis aléatoirement en deux camps : le camp des bons œufs composé de 7 bons œufs, et le camp des mauvais œufs composé de 3 méchants.
2. Les professions des membres du camp Good Egg sont toutes des œufs d'application de la loi - ils peuvent sélectionner et attaquer n'importe quel Egg boy autour d'eux. Si l'Egg boy attaqué est du camp Good Egg, le Good Egg ne sera pas éliminé, mais. lui-même sera éliminé.
3. Les occupations des membres du camp des méchants consistent à intriger des œufs, à se faufiler et à fabriquer des bombes.
Scheming Egg - Après avoir attaqué d'autres Eggboys, l'Eggboy attaqué (état à terre) sera caché pendant un certain temps et apparaîtra après un certain temps.
Oeuf furtif - Après avoir relâché la compétence, il entre dans l'état furtif. La vitesse de déplacement est augmentée lorsqu'il est en état furtif et il devient visible après un certain temps.
Fried Egg - sélectionnez une cible pour libérer la compétence et vous pourrez placer des feux d'artifice sur l'oeuf garçon cible. Une fois le compte à rebours terminé, le feu d'artifice explose. L'élimination de l'Eggman portant le feu d'artifice ne déclenchera pas la discussion sur l'œuf lâche. L'œuf invincible n'est pas à l'abri de l'explosion et le personnage d'Eggman éliminé laissera une ombre sombre et les autres Eggboys ne pourront pas le signaler. Pendant le compte à rebours, l'Egg Boy avec le feu d'artifice placé peut passer le feu d'artifice à d'autres Egg Boy en cliquant sur le bouton "Passer le feu d'artifice".
4. Lorsqu'un membre du camp du bon œuf fait tomber le bon œuf, l'attaquant sera éliminé.
5. Lorsqu'un membre du camp des bons œufs renverse le méchant, la personne qui a été renversée sera éliminée.
6. Règles de victoire :
La bonne équipe peut gagner à condition d’éliminer tous les méchants ou d’accumuler suffisamment de progrès dans la mission.
Au lieu de gagner lorsque le nombre de méchants est supérieur ou égal au nombre de personnages des autres camps, le méchant doit éliminer tous les bons œufs pour gagner, la tâche d'urgence n'a pas été accomplie dans le délai imparti ; n'a pas réussi à remplir la barre de progression de la tâche avant l'expiration du délai.