Remarque : 1 : Ce guide est rédigé du point de vue d'un joueur novice, et le processus et l'intrigue sont brièvement ignorés. 2 : Ce guide contient des informations sur tous les coffres au trésor, ainsi que des conseils sur certains objets et équipements principaux. Les éléments importants sont marqués en rouge et les éléments et équipements courants sont marqués en bleu . L'argent n'est pas fixe.
3 : Ce guide sera accompagné de quelques captures d'écran dans des scènes clés.
4 : Certaines informations contenues dans ce guide proviennent d’Internet.
-------------------------- Prologue ----------------------- ---
Donnez-lui simplement un nom au début et le monde des robots lourds commencera.
Remarque : lorsque vous ne sélectionnez pas de nom, le nom du protagoniste est par défaut "HHH", le mécanicien est probablement "III", la probabilité est "OOOO" avec une faible probabilité et le soldat est "JJJ".
Après le complot, j'ai été expulsé de la maison par mon père. Promenons-nous d'abord. Lorsque vous revenez au deuxième étage de votre maison, vous pouvez parler à votre sœur et dormir gratuitement. Il y a un coffre au trésor dans la maison : 7G.
A côté se trouve la chambre de papa, où vous pouvez voir le portrait de sa mère. Si vous examinez l'armoire dans le coin supérieur gauche, vous verrez quelque chose d'étrange. ( sous-vêtements pour hommes, sous-vêtements pour femmes )
Le premier étage est l'atelier de réparation de papa. Sur l'ordinateur en haut à droite, vous pouvez voir que le personnage a besoin de points d'expérience pour passer au niveau suivant.
Le coin supérieur droit est la salle Mingqi. La salle Time Machine adjacente est temporairement inaccessible. Il y a un pot de fleurs au deuxième étage de l'hôtel. Si vous le poussez accidentellement vers le bas, il heurtera quelqu'un. Le PNJ aux cheveux roux dans le bar est le tueur de primes le plus puissant, Red Wolf.
Rangez la serviette dans l'entrepôt, achetez deux pilules de ginseng , changez les informations dans le mode menu en 1 (pour ne pas avoir à appuyer sur les boutons pendant la bataille), enregistrez un fichier et allez dans la grotte en bas à droite pour obtenir la voiture.
Après être entré, fuyez jusqu'au bout. S'il n'y a pas de sang, reconstituez le sang. Assurez-vous d'avoir plus de 30 points de vie avant de combattre le chien de guerre.
Coffre au trésor War Dog Cave 1F : pilule de ginseng
Coffre au trésor au 2F de War Dog Cave : 59G, pièces de monnaie anciennes, 108G, veste en cuir
Déclenchez la bataille, choisissez la défense et fuyez directement au troisième tour (vous pouvez laisser le chien de guerre en vie et utiliser le loup rouge plus tard). Après le tracé, la voiture n°1 est obtenue :
Après avoir obtenu le tank, la zone de Lado sera invincible. Allumez l'ordinateur, sortez et allez directement au nord jusqu'à un niveau, et choisissez Oui lorsque vous parlez au PNJ.
Allez à gauche pour atteindre McGee.
Coffre au trésor dans la cabane du bas de McKee Town : 7G, pilule de ginseng
Coffre au trésor au 2F du Human Tool Shop : grenades, sandales en paille, gants en tissu
Il y a une machine à voyager dans le temps dans la maison en bois à gauche. Vous pouvez d'abord la téléporter à Lado et parler au PNJ à la porte. Il ne bloquera plus le passage.
Le champ de patates douces dans le coin inférieur droit peut être cultivé et un anneau peut être trouvé à un endroit aléatoire. Donnez la bague au PNJ féminin dans la pièce de gauche pour obtenir le miroir de pierres précieuses .
En marchant non loin en bas à droite, vous trouverez une route forestière qui ne peut être empruntée que par des humains, avec des armes et des lances cachées.
Continuez à descendre jusqu'à la ville de Bobu.
Allez d’abord à la cabane dans le coin inférieur gauche. C’est là que vit le grand-père du deuxième partenaire, le mécanicien. Vous pouvez recevoir le mécanicien.
2F de la maison du mécanicien dans la ville de Bobu : panneau de fleurs
Rendez-vous au magasin de location pour louer une voiture auprès du mécanicien, puis sortez pour passer au niveau supérieur et gagner de l'argent. Mettez à jour l'équipement humain de Bob Town (les chapeaux en tissu ont une défense plus élevée que les chapeaux en cuir), donnez deux grenades au mécanicien, et au LV5 vous pouvez vous rendre au pont de droite pour récupérer la voiture n°2. Évadez-vous jusqu'à l'usine :
Entrez simplement et allez à droite pour déclencher une bataille. Le moniteur ne fera aucun dégât. Frappez simplement le défenseur en premier. Dirigez-vous ensuite vers le coin supérieur droit pour déclencher une bataille avec un moniteur et une bataille avec une machine hypnotique.
Privilégiez le dispositif hypnotique, suivi du dispositif défensif.
Après le combat, descendez de la voiture et dirigez-vous vers le tapis roulant pour vous rendre au 3F et parlez au président pour récupérer le char. Descendez ensuite du 2F pour récupérer le char. Il y a deux batailles au milieu. faites attention au mécanicien qui lance des grenades et à la lance du protagoniste pour concentrer le feu sur le défenseur. Ensuite, la voiture n°2 a été obtenue.
Après avoir pris la voiture jusqu'au 1F, n'oubliez pas de ramener votre propre voiture, aucun taxi n'est nécessaire. De retour à Bobu, rendez d'abord le taxi et mettez à jour l'équipement de la voiture n°1 : pistolet 55, mitrailleuse 09, SOLO, fax et achetez 4 balles de fer supplémentaires. Si l'argent ne suffit pas, il y a de l'argent caché au-dessus de McKee. Ville, environ 2000G suffisent.
Ensuite, montez de niveau et combattez les monstres. Occupons-nous d'abord du monstre aquatique de prime n°1 et allons à la grotte au-dessus de Lado.
Coffre au trésor en bas à droite de Water Monster Cave 1F : 78G
Coffre au trésor dans le coin supérieur gauche de Water Monster Cave 1F : Grenade
Descendez dans le coin supérieur droit du 1F de Water Monster Cave et accédez au coffre au trésor au 2F : Short Gun.
Descendez la pente sur le côté gauche de la grotte des monstres aquatiques 1F et remontez le côté gauche de la boîte au trésor 2F : PAG40 .
Descendez la pente sur le côté gauche de Water Monster Cave 1F jusqu'au coin supérieur droit du 2F et descendez jusqu'au coffre au trésor au 3F : 07 Machine Cannon (il faut faire le tour par la droite)
En arrivant au 4F de la grotte, vous rencontrerez un monstre aléatoire : le monstre aquatique bounty :
Avec 55 armes, le protagoniste est un petit singe avec une seule arme. Après l'avoir battu, continuez jusqu'au pont sur le côté droit de Bobu pour améliorer le réservoir Octopus. Il y a un fantôme d'eau de prime sur le pont, vous pouvez le tuer lorsque vous le rencontrez.
Le protagoniste utilise le canon 55 pour frapper les fantômes d'eau, et le mécanicien utilise le canon Gatling pour frapper d'abord le groupe de trois hommes-grenouilles, puis annihiler le reste d'un seul coup. Vous pouvez monter de niveau sur le pont. Lorsque vous atteignez le niveau 10, allez vers le nord et tirez sur le canon géant. Après avoir traversé le pont pour atteindre la position du canon, nous avons été bombardés par le canon géant. Lorsque nous sommes arrivés devant le canon géant, il ne restait plus beaucoup de pièces d'armure.
Tirez d'abord 4 balles de fer pour endommager une partie des armes du canon géant, puis polissez-le lentement. Votre tank est toujours très résistant, avec 0 pièce d'armure, c'est comme si de rien n'était.
Si la voiture ne peut pas bouger après le combat, allez à Lado pour la réparer. Lado aura une tente supplémentaire pour les taxis. Si elle peut bouger, continuez vers la ville suivante. Si vous rencontrez des monstres au milieu, retirez-vous. Arrivée à la ville d'Odo.
Lorsque vous arrivez à Odo Town, vous devez d'abord vous rendre dans la barre de construction en haut à gauche pour trouver le troisième soldat partenaire (si les PV du protagoniste sont inférieurs à 255, le soldat l'ignorera après avoir parlé au soldat, le). le complot du gangster et du loup rouge sera déclenché, puis le soldat les rejoindra.
L’équipe de trois personnes a ainsi été constituée.
Puisque les jeux de la série Juggernaut sont relativement gratuits, préparons-nous à commencer à nous évader jusqu’au bout.
Deodo se dirigea vers Rock Town.
Il existe des bombes fumigènes vendues à Rock Town, qui peuvent réduire la défense de l'ennemi pendant la bataille, ce qui est très incroyable.
Il y a un atelier de modification de chars à Rock Town. Il y avait aussi un atelier de reconstruction de moteurs dans l'ancienne ville d'Odo.
Enregistrez le fichier et continuez votre chemin. Lorsque vous vous rendez à la plage dans le coin supérieur droit, vous constaterez que la marée est montée. Après votre retour à Rock, la marée est descendue et vous trouverez une grotte.
Coffre au trésor de la grotte de Tidewater : 09 canon machine
Après être sorti, marchez tout droit jusqu’à Free Town.
Free est une ville de glace. Parce que les routes sont très glissantes, vous ne pouvez pas vous tromper d'entrée. Pour entrer dans le bâtiment du milieu, vous devez monter, à gauche, puis sous l'arbre à côté du magasin d'équipement de chars.
Achetez un détecteur dans le magasin d'outils humains et une boîte à médicaments dans le magasin d'accessoires de combat (récupère le sang pour les humains, utilisation illimitée)
Coffre au trésor au 3ème étage du bâtiment : Éventail
Coffre au trésor au 1er étage du bâtiment : Ivoire (revenez le récupérer plus tard)
Continuez votre chemin, contournez-le par la gauche vers le haut et allez à droite jusqu'au bâtiment Corona.
Après être entré, j'ai découvert que l'ascenseur du bâtiment n'avait pas de courant, j'ai donc dû monter les escaliers, j'ai trouvé une fille nommée Rico et je l'ai poursuivie. Après avoir écouté l'explication de la fille, allumez l'interrupteur de l'ordinateur et asseyez-vous devant le coffre au trésor au 13F : Golden Stick.
Asseyez-vous à 20F et sautez vers le coffre au trésor : Masque
Après s'être assis au 21F et avoir parlé au PNJ Zima, il est allé à l'ascenseur et a attendu Zima. Après la scène, le bâtiment a été bombardé, alors il a continué son chemin vers Il.
Après mon arrivée à Il, j'ai appris qu'il y avait des bandits à proximité. Afin de ne pas gêner mon voyage, j'ai loué trois taxis n°4 à Il. J'ai remorqué le taxi n°1 jusqu'à Rock pour acheter deux grenades fumigènes . pièces d'armure, je suis parti d'Il. Descendez jusqu'au ferry pour atteindre Varu.
Donnez d'abord à Varu et aux subordonnés de Varu une bombe fumigène chacun, puis concentrez votre feu sur les subordonnés de Varu (les subordonnés seront hypnotisés), puis achevez Varu.
Après avoir pris le bateau, sortez du ferry et descendez vers la gauche. Il y a un moteur V48 King Kong caché avec le moteur le plus puissant à proximité. (Vous devez conduire votre propre voiture pour l'obtenir)
Allez à droite jusqu'à la ville de Solu.
Lorsque vous arrivez à Solu, enregistrez une fiche et continuez votre chemin. Non loin du côté gauche de Solu, descendez à droite et arrivez à Eden Town.
Lorsque vous arrivez à Eden, sauvegardez une fiche et continuez votre chemin, sortez d'Eden vers la gauche, puis descendez la route pour traverser les montagnes et les rivières et passez la cascade pour rejoindre Tower Town.
Vous pouvez acheter certaines des armes et équipements les plus puissants du jeu à Tower Town.
Il y a de l'eau de source du puits Ulu dans la pièce centrale de Tower Town. La boire restaurera les PV de chacun, ce qui équivaut à un bon sommeil.
Continuez sur la route, marchez depuis le côté supérieur gauche de Tower Town, puis descendez jusqu'à Kara Town.
Kara Town peut également acheter certaines des armes et équipements les plus puissants du jeu, ainsi que louer les meilleurs taxis du jeu (le taxi n°9 est plus utile que le taxi A).
Il y a aussi une meilleure ville qui n'a pas été atteinte, alors allez à Tower Town et montez à Hell Gate.
La Porte de l'Enfer est le niveau menant à la base finale de Noé et à la grotte finale de Shopalu.
De cette façon, nous pouvons téléporter directement toutes les villes. Téléportons-nous d'abord à Kara pour louer une voiture et l'améliorer.
Louez trois taxis n°9 à Kara, réapprovisionnez les plaques de blindage, achetez des bombes fumigènes au distributeur automatique dans le coin supérieur gauche du magasin de fournitures de Kara, puis rendez-vous à Bobu pour acheter une bombe en fer . Allez combattre une tête de prime très puissante (en fait la prime est élevée) dans le désert en bas à gauche de la Porte de l'Enfer. Si des bombes de fer et des fumigènes sont tirées, la victoire sera obtenue.
Après le combat, allez chercher la prime, 160 000 G. Maintenant que vous avez de l’argent, achetons d’abord l’équipement du personnage.
En plus de Tower Town et Kara, il existe également un magasin vendant des équipements ultimes appelé Yangguan Village, qui se trouve juste à gauche de Hell Gate et qui longe la rivière, mais le fax ne peut pas y être envoyé.
L'armure la plus solide que les humains puissent acheter : vêtements dorés, couronnes dorées, griffes dorées, bottes en acier, armure dorée (facile à endommager, mais peut bloquer une attaque)
Les armes les plus puissantes que les humains puissent acheter : Chasseurs et soldats : canons perforants , mécaniques : épées
L'équipement le plus puissant que l'on puisse acheter pour un char : 205 canons ( plus facile à utiliser que 220 canons, 220 canons c'est trop lourd ), dragon de feu, OHC (peut être transformé en jet )
Bien sûr, les armes des chars et les modifications du moteur sont encore très chères. 16w n'est vraiment pas suffisant. Ensuite, rendez-vous chez Gomez pour récupérer la charrette du loup.
Avec le taxi et l'écran de fumée, Gomez ne vaut pas la peine d'être mentionné, mais le pauvre frère loup est sur le point de tomber.
Coffre au trésor de la maison Gomez : tige d'or, portefeuille
L'argent n'est toujours pas suffisant, alors achetez d'abord un canon 205 pour la voiture n° 1, puis allez à Tazhen pour acheter des balles en acier pour la voiture n° 1 pour brosser le canon blindé. Chacune coûte 13 000 points d'expérience et 15 000 argent.
L'arme secondaire la plus puissante de ce jeu est en fait le Botan, qui peut être obtenu en lâchant des monstres sauvages : des véhicules de tireurs d'élite. Le camion de tireur d'élite est rencontré au hasard dans la zone supérieure gauche de Kara.
Lorsque l'équipement est presque prêt et que le niveau a atteint 20+, commencez à éliminer les têtes de prime une par une depuis l'avant.
Passez d’abord à Odo puis descendez à Port Port.
Allez d’abord dans le bâtiment en bas à droite, puis allez dans le coin supérieur gauche du 2F pour enquêter sur l’armoire afin de déclencher la bataille extraterrestre.
Après avoir terminé le combat, parlez au PNJ Yas dans la pièce de droite pour obtenir la clé . Utilisez la clé pour déverrouiller la porte du milieu et entrez dans le coffre au trésor : Clé .
Après être sorti, vous pouvez fouiller le bâtiment au-dessus.
Bâtiment 3F en haut à gauche : 478G, chaussures en tissu
Le bâtiment en dessous de Port Port vend des voitures n°6, mais on ne peut pas les acheter sans 6w (entre 6w et 10w, 10w doivent être vendus).
Fouillez le bâtiment de la boulangerie en bas à gauche de Port Port : 644G, tatouage, pistolet lance-flammes
Ensuite, nous arrivons à l’hôpital Invincible sur le côté gauche de Rock, où se trouve le Bounty Chief Marshall.
Deuxième étage de l'hôpital Wudi : Codonopsis pilosula, bouteille d'acide
Continuez à marcher pour déclencher la bataille Marshall. Après la bataille, vous pourrez récupérer la voiture n°3.
Ensuite, allez au Free Center Building, prenez l'ascenseur à gauche jusqu'au 2F, puis allez à droite et descendez les escaliers jusqu'au 1F pour chasser l'éléphant de prime.
Après avoir terminé le jeu, dirigez-vous vers le chemin de la plage à droite de Free et entrez dans le trou pour récupérer la voiture n°5.
Beach Cave 1F Caché : Nick
Au 2F de la Beach Cave, descendez tout droit jusqu'au 3F pour vous cacher : V24
Descendez les escaliers au 2F de la Beach Cave jusqu'à ce que vous atteigniez le 4F Hidden : Steel Helmet, No. 5 Tank.
Donnez tout le Nick et le V24 que vous venez de trouver à la voiture n°5, et vous pourrez la conduire. Cependant, le châssis de cette voiture est trop lourd, alors jetez-la simplement au garage.
Venez au village sans chant en bas à gauche d’Il.
Si Varu et Gomez ont été tués, les trois monstres bandits de la boulangerie ici auront disparu.
Ensuite, nous arrivons à Solu, entrons dans les égouts par le coin supérieur gauche de Solu, allons d'abord dans le coin supérieur gauche et mettons l'ordinateur sur ON pour vider l'eau, puis descendons par la gauche et allons à droite pour voir les poissons du sexe opposé.
Coffre au trésor devant : Bottes de fer
Retournez à l'entrée et descendez jusqu'au coffre au trésor : Lunettes
Vous pouvez récupérer la voiture n°4 après votre sortie.
Il y a un homme mystérieux près de la bande noire sur le côté gauche de Solu. Il est rencontré par hasard et la probabilité est faible.
Descendez dans la grotte sous Eden.
Coffre au trésor d'escalier : BUL1
Parlez d’abord au PNJ à l’intérieur, puis brisez le mur, puis rencontrez au hasard des mille-pattes dans le désert.
Après être sortis, nous sommes allés à la Tour de Tokyo.
Après être entré, allez d'abord au 3F, descendez les escaliers à gauche jusqu'à l'égout B1 (il y a beaucoup de fantômes d'eau, gros dégâts), trouvez Marilyn et emmenez-la au 3F, il y a un coffre au trésor sur la gauche : Golden Armor . Venez au 2F.
Coffre au trésor dans le coin supérieur gauche du 2F : Griffe de bronze
Au 2F, descendez d'abord par la gauche pour attirer le PNJ noir et rouge en mouvement, puis poussez le PNJ rouge vers le bas pour le bloquer, puis entrez par la droite et montez les escaliers. Marchez ensuite tout droit et prenez l'ascenseur jusqu'au 5F pour récupérer le coffre au trésor : carte ( appuyez sur la touche SELECT sur la grande carte pour afficher la carte )
Après l'avoir obtenu, retournez en ville et faites une sieste. Il est recommandé d'acheter des accessoires de fumée à Bobu, de l'équiper d' une armure dorée , de l'obtenir autour du LV25 et de se préparer à combattre une tête de prime plus puissante : Fran. Venez à la décharge en haut à gauche de Tower Town.
Entrer déclenchera une bataille, puis prendre le tapis roulant à l’extrême droite et sauter à l’étage inférieur pour rencontrer des ennemis aléatoires. Fran, la tête de la prime, est là. Vous pouvez récupérer le médicament avant de vous battre à nouveau. .
Coffre au trésor de la casse : potion, gilet, canon à flammes
Maintenant que j'ai collecté une grande partie de la première prime, je peux acheter la voiture n°6 (6w-10w).
Ensuite, allez au Kara Bar et parlez au PNJ bleu pour déclencher la condition de feu de forêt de Jimmy, puis allez à l'arsenal dans le coin supérieur gauche de Kara.
Maison de soldat au dernier étage au dessus de l'arsenal : Armure Dorée
Coffre au trésor Armory 1F : Typhon
Après être descendu du bus au 2F de l'arsenal, montez les escaliers de droite jusqu'au 1F et asseyez-vous sur le tapis roulant. Lorsque vous descendez, allumez l'interrupteur de l'ordinateur sur la gauche. est à gauche.
Prenez ensuite la voiture et marchez tout à gauche jusqu'à la maison du médecin, ouvrez la porte de la salle de contrôle, parlez au médecin et remettez les lentilles (ce n'est pas suffisant maintenant, au moins trois peuvent être utilisées pour fabriquer un laser canon). Retournez à l'arsenal pour chercher une voiture, renvoyez-la à Kara, et découvrez qu'il y a un PNJ bleu supplémentaire. La conversation déclenche un feu de montagne. Lorsque vous allez à droite de Kara, vous trouvez un feu de montagne. vous devez utiliser une bouche d'incendie pour éteindre le feu (disponible au magasin Human Tools à Tower Town). Après avoir éteint le feu, vous trouvez un je suis à l'usine. Je vous suggère d'apporter une voiture avec vous. équipement de char à l'intérieur. Il y a le canon principal le plus puissant caché à côté de l'usine : le canon 220 . (Trop lourd, pas aussi bon que le canon 205 )
Venez à l’usine et descendez les escaliers dans le coin supérieur droit jusqu’au B1.
Si vous continuez de B1 depuis le coin supérieur droit jusqu'à B3, il y a beaucoup de coffres au trésor : 175 canons, 195 canons, 165 canons en acier.
Si vous descendez de B1 puis à gauche, descendez jusqu'à B2 et il y a un coffre au trésor : Laser
Si vous partez à gauche depuis B1, une bataille se déclenchera. Après avoir allumé l'ordinateur, allez dans le coin supérieur gauche et descendez jusqu'au coffre au trésor B2 : Light Mirror.
Il y a une chance de rencontrer un boss de prime sur des ennemis aléatoires dans B1, B2 et B3 de l'arsenal. Les voleurs ont une défense élevée mais très peu de santé (seulement 8 HP).
Après le combat, faites une sieste et allez à Hell Gate, allez dans le bâtiment de gauche, descendez et combattez la machine de défense (il y en a aussi une dans le bâtiment de droite, vous pouvez la combattre ou non). Après avoir allumé l’interrupteur de l’ordinateur, déverrouillez le blocus Hell Gate.
Rendez-vous d’abord au Noah Center pour récupérer le matériel, puis montez à pied jusqu’au Noah Center.
Après être entré, tirez sur la fissure du mur à droite, puis entrez et pillez.
Porte 1F : lunettes de soleil
Côté droit du 2F : projectiles perforants, lance-roquettes, notes
Côté gauche du 2F : Codonopsis pilosula
3F à gauche : Codonopsis pilosula, mousquet
Milieu de 3F : Journal ( il faut monter du milieu à 4F puis descendre à 3F )
3F à droite : PAGL, ginseng
Côté droit du 4F : Canon d'épaule, turbine
5F à gauche : mortier, livre de codes
Côté droit du 5F : Silver Clothes, Flying Dragon Fire
Afin d'éviter que la base Noah ne soit à nouveau bombardée à l'avenir, il est recommandé de tuer les canons géants situés dans le coin supérieur gauche du 3F, le coin inférieur droit du 3F, le coin supérieur droit du 4F et le coin inférieur gauche du 4F.
Quatre mots de passe sont nécessaires au premier étage pour ouvrir la porte du milieu et accéder au niveau inférieur de la base de Noah.
mot de passe:
1. En haut à gauche : 793266 (obtenu à partir d'une enquête informatique en bas à gauche du 2F)
2. En bas à gauche : 195874 (obtenu à partir d'une enquête informatique dans la partie inférieure médiane de 4F)
3. En haut à droite : 519982 (l'ordinateur au milieu du 3F, au-dessus du coffre au trésor du journal )
4. En bas à droite : 542397 (obtenu à partir du livre de codes )
Il y a des sables mouvants à l'étage B1. N'entrez pas ou vous tomberez dans le trou à l'étage B2. Il est très difficile de se déplacer à l'intérieur.
Coffre au trésor B1 : 1050G, PAGL, V100, 5285G
Allez dans le coin supérieur gauche de B1 pour déclencher une bataille entre deux grands yeux (systèmes laser).
Après la victoire, descendez les escaliers jusqu’à l’étage intérieur B2. Allez tout à droite et allumez l’interrupteur de l’ordinateur. Dirigez-vous ensuite vers la porte de gauche pour récupérer le coffre au trésor, et la porte de droite pénètre dans l'intérieur de Noé, où se déroulera la bataille finale. Je réglerai ça plus tard.
Étage interne B2 : Golden Claw, 220 Cannon, 1025G, Cyclone
Après avoir cherché, retournez vous réorganiser, puis allez chez le médecin dans le coin supérieur gauche de Kara pour assembler le canon laser . Séquence : 1342. Effet : 500 attaques par cible.
Ensuite, montez et partez de la porte de l'enfer jusqu'à la grotte de Palu, où se trouvent des chiens de guerre (des canons antichar, valant chacun 5 000 points d'expérience, adaptés pour passer au niveau supérieur).
Venez au deuxième étage pour vous battre en duel avec Palu. (Si vous conduisez une voiture de loup, Nina mourra, sinon Nina sera là pour toujours à attendre des nouvelles du loup rouge).
Après la bataille, retournez et préparez-vous pour la bataille finale. Montez à la Porte de l'Enfer et entrez dans le Centre de Noé. Allez directement à l'intérieur de Noé et parlez à Noé.
Déclenchez la bataille, il y a d'abord un mur informatique et deux robots.
Ce qui suit est une bataille entre les deux formes de Noé. La première forme a une attaque élevée et une défense faible, et la seconde forme a une défense élevée et une attaque faible.
Après avoir vaincu le Noah Center, il s'autodétruira. Nous serons téléportés vers la position du canon géant et renvoyés dans notre ville natale pour trouver papa pour que la retraite soit parfaitement terminée.