Peut-être que de nombreux enfants de Taris World ne connaissent toujours pas le guide pour l'emplacement des coffres au trésor dans la forêt brumeuse de Taris World. Vient ensuite le "Guide pour l'emplacement des coffres au trésor dans la forêt brumeuse de Taris World" recommandé par l'éditeur. de Source Code.com. Les étudiants qui ont des questions à ce sujet, veuillez lire ci-dessous, cela peut peut-être vous aider.
1. 1-2. Allez d'abord en 1-2 pour sauver le cerf, puis emmenez-vous chercher la pierre bleue, et enfin allez en 1 pour ouvrir la boîte.
2. Récupérez 5 plans en 2-2 et allez en 2-2 pour soumettre la tâche, puis allez en 2 pour ouvrir la boîte.
3. Allez en 3-2 pour cueillir 10 fleurs près de 3-2, puis synthétisez un bouquet de fleurs et passez en 3-2 pour les livrer, et enfin allez en 3 pour ouvrir la boîte.
4. Allez en 4-2 pour toucher la touche près de 4-2, interagissez avec F, puis allez en 4 pour ouvrir la boîte.
5. Lance-flammes pour vignes
6. Lance-flammes pour vignes
7. Teng Mo utilise un lance-flammes
8. Le 8-2, allez au bord de l'eau pour récupérer les elfes d'eau un jour de pluie. Récupérez 10 essences d'esprit de l'eau et allez au 8-2 pour soumettre la tâche, puis allez au 8 pour ouvrir la boîte.
9. Si vous tuez le BOSS un jour de pluie, la clé tombera pour ouvrir la boîte. Lorsque la pluie s'arrêtera, la boîte disparaîtra.
10. Conditions de déclenchement inconnues
11. Ramassez des fruits à proximité pour nourrir et caresser la marmotte, puis il vous emmènera creuser des trous et déterrer des boîtes à ouvrir.
12. Récupérez 4 essences fluorescentes près du 12-2, puis allumez la lanterne en pierre, et enfin rendez-vous au 12 pour ouvrir la boîte
13. La box est sur la mezzanine
14. Collectez 5 rosées de lune à proximité un jour de pluie, puis synthétisez les perles divines de rosée de lune et enfin interagissez avec le PNJ pour obtenir la boîte.
15. Dans le trou, vous pouvez utiliser une potion de rétrécissement ou monter et descendre pour entrer.
Les clés peuvent être obtenues en 16, 16-2 et 16-2. La case ABCD n'a pas encore été trouvée. Il y a 4 pages cassées. A se promène dans le cercle et a un peu oublié.