Peut-être que de nombreux joueurs de Dark Zone Breakout ne savent toujours pas comment changer d'arme dans Dark Zone Breakout. Maintenant, l'éditeur de Sourcecode.com a rassemblé et compilé "Comment changer d'arme dans Dark Zone Breakout". un coup d'oeil. J'espère que cela sera utile. Oh toi.
2. Laissez-moi vous donner quelques exemples simples : AKM a une faible évolutivité, des attributs de base médiocres et une faible limite de balles. Même si vous l'équipez du meilleur stock d'armes, ses attributs ne peuvent pas être beaucoup améliorés. Par conséquent, il n'est pas nécessaire de dépenser beaucoup de pièces Coen pour modifier une telle arme avec de mauvais attributs de base. Quant au M4A1, une arme avec une grande évolutivité et des attributs de base élevés, bien que ses dégâts de balle soient légèrement inférieurs à ceux de la série 7.62, elle peut facilement maximiser divers attributs. Même des modifications simples peuvent être utilisées.
3. Alors, comment pouvons-nous dépenser le moins d’argent et obtenir la plus grande amélioration ? Comme mentionné précédemment, la crosse de l’arme et la poignée avant peuvent fournir une grande quantité de bonus de recul vertical et horizontal. Ces deux accessoires sont donc les plus importants et les plus coûteux lors de la modification. En prenant l'AK74N comme exemple, il utilise un télescopique AK + un noyau d'extension AR + un stock industriel de carabine + un coussinet de couche de carabine, et le coût est d'environ 2,5 W. Mais cela n'augmente le recul vertical et horizontal que de 17 et 34, et chaque point d'amélioration nécessite 500 pièces. Avec le dossier FAB de la série AK, il ne coûte que 3K pour augmenter le niveau de 7 ou 15, et chaque point d'amélioration ne coûte que 130 Coins.
4. Par conséquent, avec un peu de calcul lors de la modification du pistolet, vous pouvez obtenir les accessoires les plus rentables. Bien entendu, nous n’avons pas besoin de rechercher aveuglément la rentabilité. Par exemple, la poignée avant et la poignée légèrement inclinée. Bien que cette dernière soit légèrement plus chère et présente peu d'améliorations en termes d'attributs, la différence de prix entre les deux n'est que de 1K. Même si le prix est un peu cher, le prix reste dans la fourchette abordable.
5. En résumé, lorsque les joueurs novices modifient leurs armes, ils peuvent facilement les transformer en armes très rentables en calculant le coût de l'amélioration de quelques attributs. Bien sûr, parfois en ignorant légèrement le coût, vous pouvez améliorer les attributs des armes à feu à un niveau supérieur pour un coût relativement faible.