Dans Diablo 4, de nombreux joueurs ne connaissent pas la solution au problème de liste de pénalités de niveau des monstres dans "Diablo 4" lors de l'amélioration de leur efficacité au combat. L'éditeur a rencontré ce problème comme tout le monde lorsqu'il est entré en contact avec ce jeu, donc l'éditeur. a une expérience très riche Ci-dessous, l'éditeur a compilé ces expériences en stratégies pour vous les montrer.
1. Ce jeu a des niveaux dynamiques, que vous ne pouvez généralement pas expérimenter, mais si vous sautez un niveau et jouez au Grand Royaume Secret, vous saurez que le niveau lui-même est supprimé et n'a rien à voir avec le tableau de pointe et les attributs.
2. Avec le même équipement, l'expérience de combattre un temple déchu de niveau 70 au niveau 55 est complètement différente de celle au niveau 60. Cette différence ne peut pas être provoquée par 20 points de pointe.
3. La suppression de niveau existe, c'est-à-dire que les attributs seront sous-estimés par les monstres de haut niveau. À mesure que le niveau du monstre augmente, la réduction des dégâts d'armure du joueur diminuera selon une courbe décroissante.
4. Pénalité au niveau du personnage, l'expérience acquise après le niveau 70 sera réduite proportionnellement, et elle sera réduite à l'extrême au niveau 98.
5. Pénalité de différence de niveau. Si la différence de niveau entre les humains et les monstres est supérieure à 5 niveaux, l'expérience acquise sera réduite. Plus la différence est grande, plus la réduction est importante.
Le guide de présentation des punitions au niveau des monstres "Diablo 4" est actuellement la méthode de résolution de problèmes la plus récente et la plus utile. Je pense que ce guide peut vous apporter de l'aide et résoudre les problèmes actuellement rencontrés par les joueurs.