De nombreux utilisateurs du Honkai Star Dome Railway souhaiteront connaître les suggestions d'analyse et d'extraction des personnages de Honkai Star Dome Railway Rakshasa. Voici les "Suggestions d'analyse et d'extraction des personnages du Honkai Star Dome Railway Rakshasa" partagées par l'éditeur de Sourcecode.com. . Il y a des enfants qui ont des questions à ce sujet, jetons-y un coup d'œil. J'espère que cela pourra aider tout le monde.
Informations sur les compétences officiellement annoncées (cliquez pour agrandir)
1. Attaquez le lait
Tous les soins de Rakshasa sont liés à sa propre puissance d'attaque, donc pour l'entrée de la relique, vous devez choisir des attaques pour augmenter le montant des soins, s'il y a un auxiliaire dans l'équipe qui peut augmenter l'attaque globale, le volume de lait de Rakshasa augmentera également ; en conséquence, les points sont plutôt bons.
Bien que Rakshasa, en tant qu'agent d'attaque, sera certainement beaucoup plus fragile que les agents de vie (Natasha, Bailu), sa capacité de survie est toujours bien plus forte que celle du C principal et de l'auxiliaire, alors ne vous inquiétez pas trop.
2. Lait unique automatique
Lorsque le volume sanguin d'un coéquipier est inférieur à 50 %, les compétences de combat de Rakshasa peuvent être automatiquement libérées pour redonner du sang aux coéquipiers, et cette compétence de combat ne consomme pas de points de compétence de combat. Cependant, cette version automatique a un CD de 2 tours, Rakshasa doit donc accumuler un peu de vitesse pour accélérer le temps de recharge du CD.
3. Lait de groupe passif
Une fois le talent de Rakshasa activé, un champ sera créé qui durera 2 tours, tant que l'ennemi est attaqué, il peut redonner de la vie à toute l'équipe, comme les attaques de base, les compétences de combat, les mouvements ultimes et. les attaques de poursuite (Yanqing, Clara ) peuvent déclencher une récupération de sang tant qu'elles peuvent causer des dommages, mais des dommages durables (brûlure, choc électrique) ne seront probablement pas possibles (spéculation). Si les dégâts AOE frappent plusieurs ennemis en même temps, il n'est pas clair si le montant des soins sera superposé. Je le testerai en détail après le guide officiel du serveur.
Une chose à noter est que les couches de chargement de talent ne peuvent pas être obtenues pendant la durée du talent. Le talent ne peut être chargé qu'une fois la durée terminée, donc les joueurs qui souhaitent continuer l'enchantement indéfiniment peuvent abandonner.
4. Purification des compétences de combat
Après avoir déclenché la compétence de combat, un effet de débuff sur la cible peut être supprimé. C'est en fait l'effet de la trace. Tant que cette compétence est allumée, qu'il s'agisse d'une compétence de combat active ou d'une compétence de combat automatique, cet effet de purification peut. être déclenché.
5. Dissiper avec le mouvement ultime
Le mouvement ultime de Rakshasa peut supprimer un effet de buff (dissiper) pour tous les ennemis. Certaines personnes peuvent comprendre que même s'il touche 4 ennemis, il ne peut supprimer qu'un seul effet de buff, mais en fait, chaque ennemi touché aura un effet de buff supprimé. très pratique.
Par exemple, le monstre Medicine King of Abundance a l'effet de résurrection des deux monstres invoqués, et obtiendra également l'effet suceur de sang. À ce moment, un Rakshasa peut supprimer directement les buffs de trois ennemis. dispersion, a déclaré que l'efficacité est beaucoup plus élevée.
Dans le même temps, le mouvement ultime peut également être utilisé pour sauter dans la file d'attente à volonté. Lorsque vous faites face à des ennemis avec accélération, vous pouvez sauter dans la file d'attente pour libérer l'accélération. Par rapport au tour normal, la flexibilité de dispersion est beaucoup plus élevée.
6. Résistance de contrôle élevée
La trace offre à Rakshasa une grande résistance au contrôle et présente un grand avantage face à la glace de l'espace et à l'homme doré Si Yan. Cependant, cette trace nécessite que le joueur atteigne l'équilibre 5 avant de pouvoir la débloquer. il sera contrôlé ou contrôlé au début ?
Si une nourrice veut assurer la survie de l'équipe, en plus d'avoir une production de lait élevée, un autre point clé est d'essayer d'éviter d'être contrôlée par elle-même, car une fois contrôlée, la survie de ses coéquipières ne sera plus garantie. c'est élevé, il est facile pour toute l'équipe de perdre de l'argent, donc c'est vraiment difficile de contrôler et de résister avec des sommes élevées.
Il ne fait aucun doute que Rakshasa peut améliorer tous les personnages et équipes à l'exception d'Alan, mais relativement parlant, l'amélioration que Rakshasa apporte aux deux personnages de Clara et Jingyuan sera relativement plus élevée.
1. Claire
Lorsqu'elle est associée à Rakshasa, la contre-attaque de Clara peut déclencher l'effet de régénération sanguine du talent de Rakshasa, garantissant ainsi que la lignée sanguine de l'équipe est toujours stable à un niveau relativement élevé en même temps, le lait automatique de Rakshasa peut également permettre à Clara de combattre des valeurs de grande valeur ; célibataires. Relevez rapidement la ligne de sang lorsque le corps est blessé.
Dans le système précédent de Clara March 7, le plus gros problème rencontré par tous les joueurs était de savoir comment protéger leurs coéquipiers tout en fournissant autant de puissance que possible. Après tout, le 7 mars n'avait qu'un seul bouclier, donc lorsqu'il rencontrait quelqu'un avec AOE, il endommageait un. ennemi, il est généralement nécessaire d'affecter une nourrice supplémentaire pour protéger les autres coéquipiers, mais cela occupera deux positions de survie et réduira le rendement de l'équipe, de plus, le gel du coup ultime du 7 mars ralentira également le rythme de sortie de l'ennemi ; cela peut réduire la pression de survie de Clara, le rendement est également bien moindre. Il y a des avantages et des inconvénients, et c'est une question de compromis.
Mais si vous avez Rakshasa, vous pouvez utiliser une position pour résoudre les trois problèmes ci-dessus en même temps, en sauvegardant la position, en assurant la survie et en ajoutant de la production, Rakshasa est donc le meilleur choix pour Clara.
Cependant, ajouter une sortie ne signifie pas nécessairement ajouter la sortie de Clara. Après tout, l'équipe est flexible et Clara peut avoir sa propre salle pour jouer, qu'elle soit le C principal ou le C adjoint.
2. Jingyuan
Bien que ce dont Jing Yuan a le plus besoin n'est pas d'être libéré du contrôle mais d'être libre de tout contrôle, à l'heure actuelle, le personnage qui a le plus optimisé l'expérience de Jing Yuan est Rakshasa.
Par exemple, le Jin Ren Si Yan dans les Chaos Memories actuels, après être entré dans l'état de punition, les deux attaques consécutives causeront des dégâts élevés et une très forte probabilité de déclencher l'effet d'emprisonnement. Si la cible de cette attaque est Jing Yuan, alors. Jing Yuan sera La probabilité tombera en dessous de la moitié de sa santé. À ce moment, la compétence de combat automatique peut être déclenchée immédiatement pour libérer l'effet d'emprisonnement.
Selon le mode d'action précédent, Jing Yuan ne peut être libéré du contrôle que lorsque c'est le tour du personnage avec contrôle de libération. Cependant, pendant cette période, le dieu risque de manquer une opportunité d'agir. En comparaison, l'expérience s'améliore. apporté par Rakshasa peut être clairement ressenti.
3. Lame
En plus de Clara et Jingyuan, Rakshasa est en fait également très important pour le personnage suivant [Blade]. Après tout, la lame consommera son propre volume de sang lorsqu'elle attaquera l'ennemi, si elle est associée à Rakshasa, elle peut toujours garantir son propre sang. le volume reste bon niveau pour éviter une mort subite ; mais malheureusement ce personnage n'est pas encore sorti si la version suivante sort, je le mentionnerai également dans le guide des personnages correspondant.
Quant aux autres personnages, ils sont joués normalement et il n'y a rien à dire.
1. [Écho du cercueil]
L'arme de graduation de Rakshasa a des capacités d'attaque et de récupération et peut accélérer toute l'équipe. Le panneau de base est ridiculement haut. C'est le cône léger avec la capacité globale la plus puissante. Ce ne sera certainement pas une perte si vous l'utilisez.
En termes de fonctionnalité, l'avantage de ce cône lumineux est nettement en avance sur les autres cônes lumineux. Après tout, l'accélération et l'auto-récupération de l'équipe sont des effets relativement rares et peuvent avoir des effets miraculeux dans certains cas.
Mais je pense personnellement que ce cône lumineux n'est pas strictement nécessaire pour les joueurs civils. Après tout, les attaques sont de nombreuses sources d'attributs non rares, et une partie de la formule de calcul du montant des soins est donc un effet fixe. le bonus d'attaque augmentera la quantité de lait. Il est limité, et le volume de lait peut ne pas avoir beaucoup d'avantage par rapport à certains cônes lumineux 4 étoiles, donc je pense que ce n'est pas strictement nécessaire.
2. Recommandation inférieure
1) Les saisons sont différentes
Bien qu'il s'agisse du cône lumineux de Bailu, sa valeur blanche élevée et son bonus de guérison rendent ce cône lumineux également adapté à une utilisation par Rakshasa, ce qui en fait un choix très approprié pour les joueurs de niveau inférieur.
2) La même ambiance
Cela fournit un pur bonus à la quantité de soins. En même temps, libérer une compétence de combat lorsqu'il y a une pile complète d'ombres peut redonner 4 points d'énergie à toute l'équipe. Les compétences de combat libérées automatiquement ont une forte probabilité de se déclencher. un effet de récupération d'énergie. C'est une lumière de faible niveau très appropriée.
3) C'est juste le bon moment
Il peut fournir un bonus de guérison supplémentaire basé sur la résistance aux effets. Lorsque l'ombre est pleine, à l'exclusion des 32 % de résistance aux effets du cône de lumière lui-même, le personnage n'a besoin que d'ajouter 28 % de résistance aux effets pour obtenir le bonus de guérison complet de 27 %. cône avec la capacité de guérison la plus élevée parmi 4 étoiles.
Cependant, contrôler la résistance dans Rakshasa Trail ≠ effet de résistance, donc ces 28 % doivent être accumulés par l'entrée de l'adverbe de relique. Si la valeur de résistance de la relique est trop faible ou si la superposition n'est pas élevée, vous pouvez envisager de passer à d'autres cônes de lumière. .
4) Échange équivalent
Mais le cône lumineux du foie peut superposer la lumière à la vitesse de la lumière et peut également charger des coéquipiers. C'est un cône léger qui convient très bien aux joueurs civils. De quel type de vélo avez-vous besoin si vous pouvez l'obtenir gratuitement ?
3. Performance moyenne
1. Une conversation postopératoire
Le bonus de guérison du dialogue postopératoire ne s'applique qu'au mouvement ultime, et l'effet de guérison du Rakshasa provient des compétences et des talents de combat, donc le bonus de guérison du mouvement ultime vous est directement accordé. Il semble qu'il n'y ait aucune amélioration. dans l'efficacité de la charge avec une seule charge restante, ce n'est donc pas fortement recommandé.
2. La nuit chaude ne durera pas longtemps
La grande carte lunaire, Cone of Light, s'empile lentement, mais sa valeur d'attaque de base n'est même pas aussi bonne que l'échange équivalent de Ke Liver. De plus, la compétence consiste à augmenter la limite supérieure de vie, et l'effet est relativement faible, donc elle. son utilisation n'est pas recommandée.
Mon point de vue sur la relique est de s'assurer d'abord que l'entrée principale de la relique est correcte, puis de poursuivre l'effet défini, et la sous-entrée sera laissée au hasard.
1. Entrées de reliques
1) Chaussures de vitesse
Rakshasa apportera des avantages et des pertes correspondants, qu'il s'agisse de vitesse d'empilement ou non. Par exemple, la vitesse d'empilement peut accélérer le refroidissement des compétences de combat automatiques, tandis que l'absence de vitesse d'empilement peut prolonger la durée de la barrière. Si vous avez les deux, vous perdrez certainement. Il y a des compromis.
Cependant, je suis plus optimiste quant au Rakshasa avec des chaussures de vitesse. Après tout, être plus rapide peut produire des points de compétence de combat pour l'équipe plus rapidement, et cela peut également augmenter la vitesse de charge du mouvement ultime. Les avantages du Rakshasa à basse vitesse sont. seulement un volume et une structure de lait légèrement plus élevés. Le monde dure un peu plus longtemps et est légèrement moins fonctionnel ; cependant, il y a des exceptions à tout, et il peut y avoir des situations où les chaussures d'attaque sont plus dominantes, vous pouvez donc conserver des chaussures d'attaque supplémentaires.
2) Efficacité de charge
Face à un ennemi qui vous applique fréquemment des buffs, vous pouvez envisager d'utiliser une corde de charge pour augmenter la puissance de vos mouvements. Après tout, seul le mouvement ultime de Rakshasa peut avoir un effet de dispersion. Si l'ennemi se déplace trop vite, la charge de son. le mouvement ultime peut ne pas être en mesure de suivre ; De plus, le mouvement ultime peut également être utilisé comme une pile de talents. Lorsqu'il est combiné avec des compétences de combat automatiques, il peut économiser un point de compétence de combat pour libérer activement les compétences de combat.
2. Sélection des forfaits
1) ensemble de 4 pièces
Le choix du set de 4 pièces est en fait basé sur l'entrée principale. Par exemple, si nous avons déjà les chaussures de vitesse du Gunslinger et les vêtements de guérison de l'Iron Guard, alors nous pouvons choisir la combinaison Iron Guard 2 + Gunslinger. 2 ; si l'ensemble nounou a Nous avons un ensemble de 4 pièces de vêtements de traitement et de chaussures de vitesse. La combinaison est principalement flexible, elle ne nécessite donc pas trop d'exigences.
Cependant, si vous en avez l'occasion, il est préférable de choisir l'ensemble de nourrice de 4 pièces. Un point de compétence de combat supplémentaire au début peut améliorer considérablement notre expérience de jeu.
2) ensemble de 2 pièces
Il est recommandé de choisir le Bateau Immortel de l'Immortel pour l'ensemble de 2 pièces. Après tout, l'attaque de 8 % de cet ensemble de reliques peut être empilée à plusieurs reprises lorsqu'elle est portée par plusieurs personnages, et la valeur de santé de 12 % fournie peut améliorer celle de chacun. propre capacité de survie ; bien que la station spatiale L'ensemble de 2 pièces puisse avoir 16 % d'attaques en plus que l'ensemble de 3 pièces de Xianzhou, mais cela a peu d'effet sur l'augmentation du volume de lait, il est donc toujours recommandé de choisir l'ensemble de 2 pièces de Xianzhou comme le meilleur choix.
1. Rôle
Les joueurs qui souhaitent jouer à Abyss Star mais n'ont pas White Dew peuvent envisager de le dessiner. Après tout, cette fonctionnalité présente de grands avantages par rapport aux autres nounous. Après l'avoir dessiné, les exigences de formation pour Abyss Star seront considérablement réduites, et même être. être capable de réussir Chaos Memories de manière entièrement automatique est actuellement le moyen le plus rapide d'améliorer rapidement votre niveau d'entraînement ;
Pour les joueurs qui veulent jouer à Abyss Full Star mais qui possèdent déjà White Dew, ils n'ont pas besoin de le piocher. Au moins, la priorité n'est pas si élevée. Après tout, avec la difficulté actuelle, White Dew est suffisant, et Full Star l'est. ce n'est qu'une question de temps, il n'est donc pas nécessaire de le dessiner à nouveau ;
Pour les joueurs qui ont déjà atteint le plein étoiles, cela n'a pas d'importance, car le niveau d'entraînement actuel est tout à fait suffisant et le niveau le plus difficile a été dépassé, alors pourquoi s'embêter à dessiner un personnage inutilisable ? Par conséquent, s'il ne s'agit pas du PVP communautaire, les joueurs avec des étoiles pleines n'ont pas besoin de tirer au sort.
De plus, pour des joueurs comme le chef Qiong Chu, fumer ou non dépend de leurs propres idées. Qu’est-ce que Starry Abyss ? Vraiment inconnu. A quoi servent les étoiles pleines ? Un joueur qui joue au Starry Abyss pendant une année entière n'a qu'une garantie de plus qu'un joueur qui ne touche pas les Abysses pendant un an, et encore moins qui ne touche pas les Abysses pendant un an. Cela n’a donc aucune importance pour ces personnes, donc je ne le recommande pas.
2. Cône lumineux
Pour la Central Krypton Party, le cône lumineux exclusif peut être utilisé. Après tout, il possède un panneau haut et ramène sa propre énergie. De plus, il a pour effet fonctionnel d'accélérer toute l'équipe. , cela en vaudra certainement la peine.
Pour les joueurs civils, il n'est absolument pas nécessaire de l'utiliser. Il y en a beaucoup d'utiles dans le cône lumineux 4 étoiles. La quantité de lait n'est pas forcément inférieure à celle du cône exclusif. La fonctionnalité semble être beaucoup plus coûteuse. -efficace que le coût du cône lumineux étoilé, il n'est donc pas recommandé de fumer.