Les conseils sur la vulnérabilité du groupe Barbarian Whirlwind "Diablo 4" sont un problème que les joueurs peuvent souvent rencontrer dans le jeu Diablo 4. De nombreux joueurs peuvent être confus concernant ce problème, l'éditeur propose des solutions spécifiques comme suit :
Pour aller directement au point clé, c'est le passif "révéler la faiblesse".
Comme nous le savons tous, Whirlwind a une caractéristique, qui est que dans un état de guidage continu sans interruption, de nombreux mécanismes le considèrent comme la « prochaine compétence de base ».
Je voulais donc tester si ce passif pouvait rendre le Tourbillon guidé en continu plus vulnérable aux dommages, j'ai donc annulé la frappe du point d'acupuncture et utilisé des glyphes pour faire quelques tests.
La conclusion du test est que c'est possible, mais il existe certaines limites. On peut dire que « révéler des faiblesses » ressemble beaucoup au glyphe « exploit ».
1. Vous devez utiliser des compétences de maîtrise des armes pour causer des dégâts directs, puis la prochaine attaque tourbillonnante peut rendre le monstre touché vulnérable pendant 3 secondes tant qu'il continue d'être guidé sans interruption.
2. Toute action qui interrompt Whirlwind fera perdre à Whirlwind son effet de vulnérabilité à moins que vous n'utilisiez des compétences de maîtrise des armes pour causer à nouveau des dégâts.
3. Après avoir provoqué une vulnérabilité à la même cible pendant 3 secondes, qu'il s'agisse du tourbillon actuellement guidé ou du tourbillon avec vulnérabilité déclenché à nouveau à l'aide de la compétence de maîtrise des armes, il ne pourra plus provoquer de vulnérabilité (uniquement pour le mécanisme de révélation des faiblesses). ) ).
PS : Concernant ce point, il se peut qu'il existe un CD comme celui utilisé, mais j'ai attendu longtemps et n'ai pas trouvé qu'il puisse être réutilisé. Si vous êtes intéressé, vous pouvez le tester à nouveau.
4. Après avoir utilisé la vulnérabilité de 3 secondes du glyphe, vous pouvez ensuite utiliser les compétences de maîtrise des armes + les compétences de base pour déclencher immédiatement la vulnérabilité de 3 secondes « révéler la faiblesse ».
Par conséquent, ma suggestion est d'utiliser la compétence de maîtrise des armes après les 3 secondes d'utilisation du glyphe, puis de continuer à sortir. De cette façon, Whirlwind a un temps de vulnérabilité stable de 6 secondes par rapport au groupe de monstres.
De plus, pour la compétence de maîtrise des armes, je recommande 2 points de Steel Grip, car cette compétence a un CD court et peut être stockée 2 fois. Lorsque vous êtes vulnérable aux dégâts deux fois et n'avez pas tué le monstre, elle peut être utilisée une fois. troisième fois.
Et si la solution était très simple ? En fait, tant que vous explorez davantage le jeu, vous pouvez facilement trouver la solution au guide des compétences de vulnérabilité du groupe Barbarian Whirlwind "Diablo 4". Si vous rencontrez d'autres problèmes dans le jeu, faites plus attention à ce site. rendre le jeu plus facile pour tout le monde.