Les différentes méthodes de jeu du jeu mobile Nishuihan sont très bonnes. Il n'y a aucune restriction dans le nouveau mode et vous pouvez acquérir différentes compétences à tout moment et n'importe où. Le meilleur guide de correspondance pour la force interne de la combinaison de fer est également très simple. J'ai préparé un guide spécifique. Je pense que les joueurs intéressés peuvent prêter attention au réseau de code source !
1 : Tieyi a deux idées recommandées. La première est PVE. Il est plus recommandé d'utiliser trois terres et trois arbres, ou trois terres et trois eaux. Pour la version de transition, vous pouvez utiliser Binding Blade, Split Kunyu, Wuyun Yao, Huayi et le Festival des Combats ;
2 : Binding Blade à longue portée, l'attaque professionnelle en mêlée provoquera une décélération et un recul de 50 % sur l'ennemi, les dégâts de Kunyu sur les cibles équipées de boucliers seront augmentés de 8 %, Wuyunyao, aucune force interne Caractéristiques : Transformation, lorsque le mot dégâts reçus est supérieur à 10% de la santé maximale, 35% des dégâts seront infligés. Touchez le nœud, le nombre de dégâts cumulés, l'attaque consomme toutes les couches, et chaque couche est restaurée de 0,4% de santé et les dégâts sont augmentés de 0,5%. en trois secondes, empilable jusqu'à 20 fois ;
3 : Ensuite, il y a la graduation des compétences internes, telles que lancer le Taixu, lier des lames, façonner des plumes, transformer le Yi et attaquer les articulations et les soupirs ;
4 : Le pitch est trop faible. Toutes les compétences de contrôle sont en temps de recharge lorsque le contrôle est reçu. Réduisez le temps de recharge des compétences de contrôle de ce genre de deux secondes. Après le refroidissement, c'est douze secondes pour obtenir l'effet d'aura, tout le contrôle. les compétences sont en temps de recharge lorsque le contrôle est reçu. Le temps de recharge des compétences de contrôle est réduit de trois secondes ;
5 : En lançant Plume, la récupération de compétence légère est augmentée de 10 %. Lorsque le joueur traverse l'ennemi, il peut récupérer 15 points de valeur de compétence légère.
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