League of Legends est actuellement l'événement e-sport le plus populaire au monde, et c'est également l'un des événements officiels des Jeux asiatiques de Hangzhou 2023. Les finales mondiales de League of Legends (appelées mondes) sont la compétition la plus honorable, la plus riche en or et la plus connue parmi tous les événements de League of Legends (organisées une fois par an). C'est également l'étape compétitive de tous les joueurs professionnels de LoL. aspirer à être là. Jusqu'à présent, la finale mondiale de League of Legends s'est déroulée sur douze sessions (S1-S12). Dans cet article, Yujiangpark vous fera comprendre l'histoire des championnats S précédents et les classements des taux de victoire de S1 à S12. un regard !
Au moment de la saison S1, LOL en était à ses balbutiements et ne pouvait pas être professionnalisé, mais il était très populaire. On peut dire que l'équipe à cette époque ne disposait d'aucun système de réserve tactique, et tout était encore au stade exploratoire de la traversée de la rivière au toucher des pierres. Fnatic a finalement vaincu l'équipe aAa et remporté le premier championnat du monde. Seules 8 équipes ont participé aux premières LOL Global Finals, à savoir : CLG, FNC, GDE, aAa, TSM, EPIK, Xan (Singapour) et Pacific (Philippines). Les points de la phase de groupes sont indiqués dans la figure ci-dessous. Les 8 équipes sont divisées en deux groupes pour jouer un match à la ronde (format bo1), et les 3 premiers de chaque groupe passent au tour suivant. Le FNC est allé 1-2 en phase de groupes, perdant respectivement contre EPIK et aAa.
Les huitièmes de finale + finale sont un système de compétition bo3. La situation spécifique de la compétition est comme le montre l'image ci-dessous. Y a-t-il une ombre du système de compétition à double élimination ? FNC a joué un total de 4 bo3, avec 8 victoires et 2 défaites, plus 1 victoire et 2 défaites en phase de groupes, pour un total de 9 victoires et 4 défaites, avec un taux de victoire de 69,2 %. Skins de champion S1 : Karthus, Jarvan IV, Gragas, Corchi, Janna.
S2 appartient à l'ère de la compétition entre héros. Il y a 12 équipes participant à la deuxième finale mondiale LOL, à savoir : Taiwan TPA, Corée du Sud AZF, IG, WE, TSM, CLG.EU, M5, NJS, Vietnam SAJ, SK, DIG, CLG.NA. Le championnat S2 a été remporté par l'équipe TPA de Taiwan. Personne n'était optimiste à propos du TPA avant le début de la compétition, mais le TPA a finalement contre-attaqué en tant que cheval noir. Ils ont battu deux équipes coréennes et une équipe européenne et ont remporté le trophée du championnat. La victoire de TPA est d'une grande importance. Cette équipe de Taiwan, en Chine, a inventé une tactique qui est encore utilisée aujourd'hui : la poussée à quatre points. Remarque : L'équipe TPA a été rachetée par la société de Jay Chou en 2016 et a été officiellement rebaptisée « J Team ».
Yujiangpark l'a également popularisé dans des articles précédents. Le système de sélection du Championnat du Monde S2-S3 était différent d'aujourd'hui, 4 équipes de 4 régions du monde pouvaient directement entrer dans le top 8 (M5, WE, TPA et). TSM étaient l'Europe, les équipes têtes de série de Chine, d'Asie du Sud-Est et d'Amérique du Nord passeront directement aux quarts de finale). Les 8 équipes restantes sont divisées en deux groupes pour jouer un match à la ronde (format bo1), et les 2 premiers de chaque groupe passent au tour suivant. Les quatre premiers et les demi-finales sont le BO3, et la finale est le BO5. Le TPA n'a pas joué la phase de groupes et est entré directement dans le top 8. La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est présentée dans la figure ci-dessous. TPA a joué deux bo3 et un bo5, avec un total de 7 victoires et 2 défaites, avec un taux de victoire de 77,8 %. Skins de champion S2 : Shen, Mundo, Clockwork, ez, Nunu.
14 équipes participent à la troisième finale mondiale LOL, à savoir : FNC, LD, GMB, C9, TSM, VL, RYL, OMG, NJS, SSO, SKT, GAB, MSK et wild card GG.EU. Parmi eux, GAB, NJS, RYL et C9 sont respectivement les équipes têtes de série en Asie du Sud-Est, en Corée du Sud, en Chine et en Amérique du Nord, et se qualifient directement pour les quarts de finale. Les 10 équipes restantes sont divisées en deux groupes AB pour une compétition de points BO1 à double tour. Les deux meilleures équipes du groupe se qualifient pour les quarts de finale, les quatre meilleures équipes sont en BO3 et les demi-finales et finales sont en BO5. Le champion S3 était l'équipe SKT de Corée du Sud. À cette époque, Faker était reconnu par le monde extérieur comme l'un des midlaners les plus forts au monde. À l’ère S3, l’opération était plus importante que toute autre chose, et il n’y avait pas de héros ou de tactiques particulièrement OP. SKT a dominé cette finale mondiale De la phase de groupes aux huitièmes de finale puis à la finale, SKT n'a perdu que trois matchs.
Les points de la phase de groupes sont indiqués dans la figure ci-dessous. SKT n'a perdu contre OMG qu'en phase de groupes, avec un record de 7 victoires et 1 défaite.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est illustrée dans la figure ci-dessous. SKT a joué 1 bo3 et deux bo5, avec un total de 8 victoires et 2 défaites. En ajoutant 7 victoires et 1 défaite en phase de groupes, le total était de 15 victoires. et 3 défaites, avec un taux de victoire total de 83,3 % . Skins de champion S3 : Jax, Blind Sin, Zed, Vayne, Zyra.
Il y a 16 équipes participant à la quatrième finale mondiale LOL, à savoir : ALL, FNC, SK, TSM, C9, LMQ, EDG, SHR, OMG, SSB, SSW, NJWS, AHQ, TPA, wild card DP et KBM. Au début de la finale S4, le concours a également adopté une nouvelle méthode de regroupement par loterie. Les 16 équipes sont divisées en quatre groupes pour une compétition de points BO1 à double tour. Les deux meilleures équipes du groupe se qualifient pour les quarts de finale. Tous les matchs à élimination directe se déroulent au format BO5. Le champion S4 est SSW de Corée du Sud, reconnu par les joueurs comme l'une des équipes les plus fortes de l'histoire de LOL. Le système tactique de SSW était très avancé à l'époque, comme l'itinérance coordonnée de Yesuke. Qu'il s'agisse du contrôle de la vision de SSW ou d'opérations serrées et étouffantes, cela a ouvert la porte à de nouvelles idées de compréhension du jeu pour de nombreuses équipes ultérieures. Il convient de mentionner qu'après la fin de la saison S4, en raison de la restructuration de Riot, SSW a été dissoute peu de temps après avoir remporté le championnat S4, et les joueurs ont également été achetés un par un par des équipes d'autres divisions.
Les points de la phase de groupes sont comme indiqué dans la figure ci-dessous. SSW a 6 victoires et 0 défaite en phase de groupes, remportant tout. Les adversaires du même groupe à cette époque étaient EDG, AHQ et wild card DP.La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est présentée dans la figure ci-dessous. SSW a joué 3 bo5, avec un total de 9 victoires et 2 défaites, plus 6 victoires et 0 défaite en phase de groupes, un total de 15 victoires et 2 défaites, avec un taux de réussite de 88,2% . Skins de champion S4 : Singed, Rengar, Talon, Twitch, Thresh
16 équipes participent à la cinquième finale mondiale LOL, à savoir : FNC, H2K, OG, CLG, TSM, C9, LGD, EDG, IG, SKT, KOO, KT, AHQ, FW, wild card PNG et BKT. La finale S5 poursuit le format de compétition S4 : 16 équipes sont divisées en quatre groupes pour une compétition de points BO1 en double tour. Les deux meilleures équipes du groupe se qualifient pour les quarts de finale (c'est-à-dire les quarts de finale), puis pour tous les matchs à élimination directe. les finales sont au format compétition BO5. Le champion S5 est SKT de Corée du Sud après la réorganisation. Les changements apportés à cette version du championnat du monde ont fait briller le top laner qui est doué pour les guerriers lourds. L'opération Marin, le top laner de SKT, a étonné le public du monde entier, et le FMVP de cette année a également été remporté par Marin.
Les points de la phase de groupes sont indiqués dans la figure ci-dessous. SKT compte 6 victoires et 0 défaite en phase de groupes, les remportant toutes. Les adversaires du même groupe à cette époque étaient EDG, H2k et wild card BKT.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est illustrée dans la figure ci-dessous. SKT a joué 3 bo5, avec un total de 9 victoires et 1 défaite en plus de 6 victoires et 0 défaite en phase de groupes, le total était de 15 victoires et. 1 défaite, avec un taux de victoire de 93,8% . Skins de champion S5 : Renekton, Elise, Kalista, Alistar, Ryze, Tsar (skin de champion du Marquis)
Il y a 16 équipes participant à la 6ème LOL Global Finals, à savoir : G2, H2K, SPY, TSM, CLG, C9, EDG, RNG, IM, ROX, SKT, SSG, FW, AHQ, wild card INTZ/et ANX. Le format de la compétition est le même que celui du S5, mais à partir de la finale du S6, Riot Games a tenté pour la première fois d'introduire des accessoires de jeu dans la cagnotte. Le champion de S6 est toujours SKT, qui est également devenue la première équipe de l'histoire de LOL à défendre le championnat du monde. Pour la LPL et les autres divisions, cette période est également appelée période de dominance SKT ou période de dominance LCK. Il convient de mentionner qu'en demi-finale, SKT et ROX ont organisé la "LCK Civil War" et joué conjointement un bo5 épique.
Les points de la phase de groupes sont indiqués dans la figure ci-dessous. SKT compte 5 victoires et 1 défaite en phase de groupes, se classant premier du groupe. Les adversaires du même groupe à cette époque étaient C9, IM et Flash Wolves FW.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est illustrée dans la figure ci-dessous. SKT a joué 3 bo3, avec un total de 9 victoires et 5 défaites. En ajoutant 5 victoires et 1 défaite en phase de groupes, le total était de 14 victoires et 6 défaites. , avec un taux de réussite de 70 % . Skins de champion S6 : Ekko, Olaf, Syndra, Nami, Jhin, Zac.
Il y a 24 équipes participant à la septième LOL Global Finals, à savoir : G2, MSF, FNC, TSM, IMT, C9, EDG, RNG, WE, LZ, SKT, SSG, FW, AHQ, HKA, GAM, YG, FB, RPG, KLG, LYN, ONE, GMB, DW. Le système de compétition du Championnat du Monde S7 a subi des modifications et la phase de qualification a été ajoutée avant la phase de groupes. Format de la compétition : Les équipes têtes de série n°3 et 8 wild card des quatre grandes régions LOL seront regroupées en deux tours de qualification pour concourir pour 4 places en phase de groupes. Le format des phases de groupes, des huitièmes de finale et des finales reste le même qu'auparavant. Le champion du S7 est SSG. Comme SSW, le champion du S4, ce sont deux équipes investies par la société sud-coréenne Samsung. La finale s'est déroulée au Nid d'Oiseau à Pékin.
Les points de la phase de groupes sont indiqués dans la figure ci-dessous. SSG a perdu 4-2 en phase de groupes et s'est qualifié deuxième du groupe. Il convient de mentionner que SSG cette année-là a été tué deux fois par RNG dans le même groupe. La citation classique du commentateur de la LPL Miller : "11-0, je peux jouer même si je joue !" Elle vient du match de phase de groupes entre rng et ssg. S7 a également été l’année où le RNG réorganisé s’est le plus rapproché de la victoire dans le jeu S.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est présentée dans la figure ci-dessous. SSG a joué 3 Bo5, 9 victoires et 1 défaite, plus 4 victoires et 2 défaites en phase de groupes, un total de 13 victoires et 3 défaites, avec un taux de victoire. de 81,2%. Skins de champion S7 : Gnar, Prince, Thalia, Xayah, Rakan, Ezreal
Il y a également 24 équipes participant à la 8ème LOL Global Finals, à savoir : FNC, VIT, G2, TL, 100T, C9, RNG, IG, EDG, KT, AFS, GEN, FW, MAD, GRX, ASC, SUP, DFM. , KLG, INF, KBM, GMB, DW, PVB. La finale mondiale S8 poursuit le format de compétition précédent. Le champion de S8 est l'équipe IG de la division LPL. IG n'est pas très remarquable dans la ligue LPL car toute sa gloire a été emportée par RNG, qui a remporté 5 championnats en un an. Mais IG a extrêmement bien performé après son arrivée au Championnat du monde. Elle est devenue la première équipe de la LPL à remporter la compétition S et a également brisé la domination de la compétition LCK S. La victoire d'IG cette année-là a attiré une grande attention de la part des acteurs nationaux.
Les points de la phase de groupes sont indiqués dans l'image ci-dessous. IG a perdu 5-1 en phase de groupes, perdant uniquement contre le FNC dans le même groupe. Il est intéressant de noter que les deux équipes ont atteint la finale, poursuivant ainsi l'histoire de leur rencontre au sommet. Au final, IG a complété sa revanche 3-0 en finale !
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est présentée dans la figure ci-dessous. IG a joué 3 bo5, avec un total de 9 victoires et 2 défaites, plus 5 victoires et 1 défaite en phase de groupes, un total de 14 victoires et 4 défaites, avec un taux de réussite de 77,8%. Skins de champion S8 : Fiona, Irelia, Camille, LeBlanc, Kai'Sa, Rakan
Il y a 24 équipes participant à la 9ème LOL Global Finals, à savoir : G2, FNC, SPY, TL, C9, CG, FPX, RNG, IG, SKT, GRF, DWG, JT, AHQ, HKA, GAM, LK, MG, RYL, DFM, ISG, FLA, UOL, MMM. Le format de compétition de S9 reste inchangé comme auparavant. Le champion de S9 est l'équipe FPX de la division LPL. Jusqu'à présent, la division LPL a remporté deux championnats consécutifs dans la compétition S. Ce FPX est sans aucun doute l'équipe de cheval noir de l'année, avec le capitaine de Jin Gong, le moine aveugle de Tian, le soutien itinérant de doinb et la fière tactique de quatre pack deux de FPX, l'immortalité de lwx en finale et l'équipe incassable de Liu Qingsong. souvenirs du petit Phoenix.
Les points de la phase de groupes sont indiqués dans la figure ci-dessous. Le FPX s'est qualifié en phase de groupes avec 5 victoires et 2 défaites (1 match supplémentaire). Le début n'a pas été fluide et ils ont également mal performé au deuxième tour. la phase de groupes. Heureusement, finalement Qualifié premier du groupe des séries éliminatoires.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est présentée dans la figure ci-dessous. FPX a joué 3 bo5, avec un total de 9 victoires et 2 défaites, plus 5 victoires et 2 défaites en phase de groupes, un total de 14 victoires et 4 défaites, avec un taux de réussite de 77,8% . Skins de champion S9 : Gangplank, Blind Sin, Thing, Venn, Thresh
Il y a 24 équipes participant à la 9ème LOL Global Finals, à savoir : G2, FNC, RGE, MAD, TSM, FLY, TL, TES, JDG, SN, LGD, DWG, DRX, GEN, FL, GAM, MCX, PSG, SUP, V3, R7, INTZ, UOL, LGC. Le format du Championnat du monde S10 a été ajusté, avec l'ajout de la tête de série n°4. De plus, la division Vietnam VCS n'est pas en mesure de participer et la tête de série n°3 de LCK entre directement dans la phase de groupes. Le champion du S10 est l'équipe DWG de la division LCK. La force de DWG pendant la période S10 peut être décrite comme terrifiante. Non seulement elle était latérale dans la division LCK, mais elle était également complètement dominante dans le Championnat du Monde. Remarque : BeryL a été le pionnier de l'utilisation de l'expérience auxiliaire et doit être mis à niveau au niveau 6 avant le premier Canyon Pioneer.
Les points de la phase de groupes sont comme indiqué dans la figure ci-dessous. DWG a 5 victoires et 1 défaite en phase de groupes, et la première place du groupe avance. Les adversaires du même groupe à cette époque étaient la JDG, le PSG et la RGE.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est présentée dans la figure ci-dessous. DWG a joué 3 bo5, avec un total de 9 victoires et 2 défaites, plus 5 victoires et 1 défaite en phase de groupes, un total de 14 victoires et 3 défaites. avec un taux de réussite de 82,4% . Skins de champion S10 : Kennen, Nidalee, Drizzt, Jhin, Leona
Il y a 22 équipes participant à la 11ème LOL Global Finals, à savoir : EDG, DK, T1, GEN, HLE, RNG, MAD, C9, RGE, 100, PSG, TL, LNG, FPX, DFM, FNC, BYG, PCE, GS, ROUGE, INF, UOL. Le format de la compétition est similaire au précédent. En raison de la prévention et du contrôle de l'épidémie, le lieu d'origine en Chine a été changé en Europe et les deux équipes de la division Vietnam VCS n'ont toujours pas pu participer. Le champion de S11 est l'équipe EDG de la division LPL. Elle est devenue la troisième équipe LPL à remporter le championnat S. Cette année, EDG a constitué une équipe de 50 millions et s'est effondré. Après avoir battu RNG dans les 8 premiers tours à élimination directe, ils ont été entourés de trois équipes chanceuses. Cependant, à la fin, EDG a eu le dernier mot et a remporté le trophée de la compétition S. , qui symbolise le plus grand honneur. Après le match, la nouvelle de la victoire d'EDG au championnat a inondé l'écran et les principaux médias se sont précipités pour en parler.
Les points de la phase de groupes sont indiqués dans l'image ci-dessous. EDG a enregistré 4 victoires et 2 défaites en phase de groupes. Ses adversaires dans le même groupe à cette époque étaient T1, 100 et DFM.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est illustrée dans la figure ci-dessous. EDG a joué 3 bo5 et joué toutes les mains, avec un total de 9 victoires et 6 défaites. En ajoutant 4 victoires et 2 défaites en phase de groupes, le total était. 13 victoires et 8 défaites, avec un taux de victoire de 61,9 % . Skins de champion S11 : Nanqiang, Foyego, Zoe, Aphelios, Yuumi
Il y a 24 équipes participant à la 12ème LOL Global Finals, à savoir : DRX, T1, JDG, GEN, RGE, RNG, DK, EDG, FNC, TES, EG, G2, 100, CHF, C9, GAM, MAD, DFM, SGB, LLL, BYG, ISG, CHF, IW. Le champion du S12 est l'équipe DRX de la division LCK. DRX a fait trop de miracles cette année : ils sont entrés en séries éliminatoires lors du Summer Split et se sont qualifiés pour le Championnat du Monde après deux tours de cinq batailles acharnées dans le Bubble Tournament. Lorsqu'ils sont arrivés au Championnat du Monde, ils n'étaient toujours pas favorisés. . De finale en finale, de la quatrième tête de série au championnat, le parcours de DRX est plus dark horse que dark horse. Aucun roman n'ose en parler ainsi. Il est si inspirant et interprète fidèlement le thème de S12 one & only.
DRX a remporté les 5 matchs du tour de qualification. Les points de la phase de groupes sont indiqués dans la figure ci-dessous. DRX a obtenu un score de 4(+1)-2 en phase de groupes et s'est qualifié premier dans le groupe des séries éliminatoires. Les adversaires du même groupe sont RGE, TES et GAM.
La situation spécifique des huitièmes de finale + finales est présentée dans la figure ci-dessous. DRX a joué 3 bo5, avec un total de 9 victoires et 5 défaites, plus 5 victoires et 0 défaite en séries éliminatoires, et 5 victoires et 2 défaites en phase de groupes. , pour un total de 19 victoires et 7 défaites, avec un taux de victoire de 73% . Les skins de champion S12 devraient être : Sword Demon, Kindred, Akali, Policewoman, Ashe et Big Tree.
Résumé : Sur la base du taux de victoire des championnats S précédents des saisons 1 à 12, le plus terrifiant est SKT de S5, avec 15 victoires et 1 défaite, avec un taux de victoire de 93,8 %. Le champion avec le taux de victoire le plus bas est EDG. de S11, avec un taux de victoire de seulement 61,9%, principalement à chaque jeu, BO5 est plein. De plus, lorsqu'il s'agit de savoir quelle année le championnat S est le plus fort, la réponse dans l'esprit de la plupart des joueurs est le SKT de S5 et le SSW de S4. Personnellement, je pense que SSW a la plus forte domination et que son système tactique est trop en avance sur les autres équipes. Il mène l'équipe avec une moyenne de 15 000 pièces d'or par match et une moyenne de 10 000 pièces d'or par match en 20 minutes. Sans la restructuration de Riot Games, qui n'a pas permis à deux équipes d'un même club de concourir dans la ligue professionnelle de la région, il est difficile d'imaginer quels sommets SSW aurait atteint. Finalement, quel champion de la S-race est le plus dominant selon vous ? Tout le monde est invité à laisser un message dans l’espace commentaire pour discuter et échanger !