La série Heroes of the Three Kingdoms est un jeu autonome lancé par Odin Technology Co., Ltd. à la fin du siècle dernier. En raison de son haut degré de liberté, de ses affaires internes simplifiées, de ses combats renforcés et d'autres fonctionnalités, il a été créé. largement salué par les utilisateurs dès son lancement.
"Heroes of the Three Kingdoms 3" est sorti en janvier 2002. Par rapport aux 1ère et 2ème générations, il a ajouté de nombreux nouveaux éléments.
1. Dans ce jeu, le concept de formation est introduit et les unités peuvent être mélangées et configurées. Les boucliers humains de la première rangée et les arcs et flèches de la rangée arrière que les joueurs ont toujours imaginés peuvent désormais être réalisés.
2. Un nouveau mécanisme a été adopté pour la méthode des affaires intérieures. Le nombre d'instructions relatives aux affaires intérieures varie en fonction du pouvoir du monarque. Bien que le nombre d'instructions ait été réduit en apparence, les affaires intérieures ne peuvent être réglées qu'une fois par an. . Désormais, cela peut être fait chaque mois.
3. La première génération ne peut amener que 100 soldats, la deuxième génération peut amener 200 soldats et la troisième génération peut désormais amener 400 soldats.
4. La première génération n'a que des compétences générales, la deuxième génération ajoute des compétences de conseiller militaire et la troisième génération ajoute des compétences spéciales.
5. Le rang officiel est uniquement lié au nombre de troupes que vous dirigez et n'a rien à voir avec l'acquisition de compétences générales. Les joueurs peuvent acquérir des compétences militaires grâce à des actes méritoires.
6. Ajout d'un gameplay diplomatique. Des opérations telles que l'alliance et la dissolution d'alliance peuvent désormais être réalisées.
Dans "Heroes of the Three Kingdoms 3", les dégâts infligés par les petits soldats aux généraux ont été augmentés, le secret de la victoire réside donc dans la retenue mutuelle des troupes. Ci-dessous, nous expliquons en détail le conflit entre les armes.
Dans "Heroes of the Three Kingdoms 3", il existe au total 9 types de soldats. Et ils peuvent tous être avancés une fois.
Les 9 armes principales sont : les soldats à l'épée, les soldats à lance courte, la cavalerie légère, les soldats combattants, les soldats barbares, les soldats en armure de vigne, les femmes soldats, les archers et les soldats esclaves. Ces neuf armes sont : les épéistes, les lanciers, la cavalerie de fer, les dompteurs de bêtes, les soldats éléphants, la cavalerie de vigne, les gardes, les archers et les arbalétriers après avancement.
La vie de base de Pu Daobing est de 10, qui augmente de 2 à chaque niveau. Sa puissance d'attaque est de 6, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les archers est de 80 %, le taux de réussite contre la cavalerie légère est de 20 %, le taux de réussite contre les arts martiaux, les barbares, les armures en rotin et les lances courtes est de 40 %, le taux de réussite contre les femmes soldats est de 60 % et le taux de réussite contre le taux de réussite contre les tireurs d'élite est de 90 %, le taux de réussite contre les généraux est de 50 %
D'après le taux de réussite, on peut clairement voir que le Pu Dao bat complètement les arcs, les flèches et les soldats. Il fut battu à mort par la cavalerie.
La vie de base du soldat à lance courte est de 10, qui augmente de 1 à chaque niveau. La puissance d'attaque est de 6, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les soldats à l'épée simple et les soldats en armure de rotin est de 60 %, le taux de réussite contre les archers est de 50 %, le taux de réussite contre la cavalerie légère est de 80 %, le taux de réussite contre les soldats combattants, les barbares et les femmes soldats est de 40 %, le le taux de réussite contre les soldats esclaves est de 35 % et le taux de réussite contre les généraux. Taux de réussite de 50 %
D'après le taux de réussite, il ressort clairement que le canon court peut vaincre la cavalerie. Il a été battu à mort par les soldats.
La durée de vie de base de la cavalerie légère est de 11, qui augmente de 2 à chaque niveau. La puissance d'attaque est de 6, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les épéistes simples et les femmes soldats est de 80 %, le taux de réussite contre les archers est de 60 %, le taux de réussite contre les soldats à lance courte est de 20 %, le taux de réussite contre les soldats combattants et les soldats en armure de rotin est de 70 %, le taux de réussite contre les barbares et les arbalétriers est de 40 %, et le taux de réussite contre les généraux est de 50 %
D'après le taux de réussite, nous pouvons clairement voir : Qingqi Wanke Pu Dao et les femmes soldats. Il a été battu à mort par un petit fusil.
La vie de base du soldat combattant est de 8, qui augmente de 4 à chaque niveau. Sa puissance d'attaque est de 6, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les épéistes simples, les soldats à lance courte et les vairons est de 60 %, le taux de réussite contre les archers est de 70 %, le taux de réussite contre la cavalerie légère est de 30 %, le taux de réussite contre les barbares est de 80 %, le taux de réussite contre l'armure de vigne. les soldats sont de 40 %, et le taux de réussite contre les femmes soldats est de 20 %, et de 50 % contre les généraux.
D'après le taux de réussite, il ressort clairement que les barbares ont été vaincus dans une bataille d'arts martiaux. Il a été battu à mort par la femme soldat.
La vie de base des soldats barbares est de 13, qui augmente de 3 à chaque niveau. La puissance d'attaque est de 6, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les épéistes simples, les lanciers courts et la cavalerie légère est de 60 %, le taux de réussite contre les archers est de 70 %, le taux de réussite contre les soldats blindés en rotin et les femmes soldats est de 80 %, le taux de réussite contre les soldats combattants et les soldats esclaves est de 20 %. %, et le taux de réussite contre les généraux est de 50 %
D'après le taux de réussite, il ressort clairement que les barbares ont complètement vaincu les Tengjia et les femmes soldats. Il fut vaincu par les combats et les soldats.
La vie de base du Vine Armor Soldier est de 10, qui augmente de 2 à chaque niveau. Sa puissance d'attaque est de 6, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les épéistes et les soldats combattants est de 60 %, le taux de réussite contre les archers est de 95 %, le taux de réussite contre les maraudeurs est de 80 %, le taux de réussite contre les lanciers courts et les soldats en armure de vigne est de 40 %, le taux de réussite contre la cavalerie légère. est de 30 %, et le taux de réussite contre les soldats barbares est de 60 %, et le taux de réussite contre les généraux est de 50 %.
D'après le taux de réussite, il ressort clairement que la retenue de Tengjia sur les arcs et les flèches est déjà décisive. En combat réel, même un petit nombre d'armures de vigne peuvent facilement tuer 400 arcs et flèches. Tengjia fut vaincu par les barbares.
La vie de base de la femme soldat est de 15, qui augmente de 1 à chaque niveau. La puissance d'attaque est de 6, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les soldats combattants est de 80 %, le taux de réussite contre les archers est de 70 %, le taux de réussite contre les soldats à lance courte et les ménés est de 60 %, le taux de réussite contre les soldats à l'épée simple et les soldats à armure de rotin est de 40 %, le taux de réussite contre la cavalerie légère et les barbares est de 20 %, et le taux de réussite contre les généraux est de 50 %
D'après le taux de réussite, il ressort clairement que les femmes soldats sont complètement vaincues au combat. Il a été battu à mort par Qingqi et des barbares.
La vie de base de l'archer est de 12, qui augmente de 1 à chaque niveau. Sa puissance d'attaque est de 4, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les soldats à l'épée simple est de 20 %, le taux de réussite contre les soldats à lance courte est de 50 %, le taux de réussite contre la cavalerie légère et les soldats esclaves est de 40 %, le taux de réussite contre les soldats combattants, les soldats barbares et les femmes soldats est de 30 %. , et le taux de réussite contre les soldats en armure de rotin est de 5 % contre les généraux.
D'après le taux de réussite, nous pouvons clairement voir qu'il n'y a presque aucune unité qui puisse être vaincue par des arcs et des flèches. Les meilleures n'ont qu'un taux de réussite de 50 %, et elles peuvent être vaincues par une armure de vigne.
La vie de base du soldat est de 10, qui augmente de 1 à chaque niveau. La puissance d'attaque est de 5, qui augmente de 1 à chaque niveau.
Le taux de réussite contre les soldats barbares est de 80 %, le taux de réussite contre les soldats à lance courte est de 65 %, le taux de réussite contre les archers et la cavalerie légère est de 60 %, le taux de réussite contre les soldats combattants et les femmes soldats est de 40 %, le taux de réussite contre les soldats en armure de rotin sont de 20 % et le taux de réussite contre les soldats à l'épée Pu est de 10 %
D'après le taux de réussite, il ressort clairement que les soldats sont complètement vaincus par les barbares. Il a été battu à mort par Park Dao.
Rappel amical de Xiaohui : je dois dire quelque chose sur le conflit entre les trois armes dans Heroes of the Three Kingdoms.
1. En raison du grand nombre de fichiers de configuration publiés lors du développement de Heroes of the Three Kingdoms 3, il existe de nombreuses versions modifiées en privé par des passionnés privés. J'en ai vu des centaines. A condition de connaître un peu les méthodes de modification, chacun peut modifier une version qui lui semble intéressante. Par conséquent, le conflit entre chaque version peut varier considérablement.
2. Comment modifier le conflit entre les armes.
Ouvrez le répertoire d'installation du jeu, il y a un répertoire Paramètres, allez-y, trouvez Soldier.ini, ouvrez-le avec ce que vous voulez (comme WordPad, Word, WPS, etc.), vous pouvez voir la liste de configuration des armes en conflit. En modifiant le contenu à l'intérieur, vous pouvez réaliser diverses façons bizarres de vous battre. . .
Après avoir ouvert le fichier, vous verrez le contenu de la capture d'écran ci-dessous. Xiao Hui explique en détail comment le modifier (la case rouge est le commentaire écrit par Xiao Hui, pas le contenu du fichier original)