Guide graphique Final Fantasy 9 12, que s'est-il passé dans le sous-sol du magasin d'accessoires ? Jetons un coup d'œil aux douze guides graphiques de Final Fantasy 9 présentés par l'éditeur de Ben Mobile.
Guide graphique iOS de Final Fantasy 9 12
1. Prenant le bateau, un groupe de trois personnes est arrivé au sous-sol de l'atelier d'accessoires. Ils étaient sur le point de chercher Supersoft lorsqu'ils entendirent des pas.
2. Un érudit homme-rat descendit d’en haut, apparemment à la recherche d’encre. Dagger est apparu immédiatement après avoir vu la personne arriver. Il s'est avéré que l'érudit des rats Tot était l'ancien professeur de Dagger. Au cours de leur conversation, ils ont réveillé le propriétaire du magasin d'accessoires et Tot leur a demandé d'attendre chez lui et il y emmènerait Supersoft.
3. Je ne sais pas si les joueurs se souviennent qu'il y a une tour blanche dans la deuxième scène, qui est la maison de Tot. La porte qui n'a pas pu être ouverte peut être ouverte. Après être entré, montez l’escalier en colimaçon et voyez Tot en haut.
4. Ensuite, il y a eu beaucoup d'intrigue, Dagger et Tot se souvenaient du bon vieux temps, et Marcus a ouvert la boîte et a obtenu Supersoft. Ensuite, Tot espérait que Dagger pourrait retourner à Alexander City pour lui rendre visite, et Dagger avait également cette intention.
5. Descendez le passage à côté de Tot et vous arriverez à une scène similaire à des ruines souterraines. Vous pouvez la sauvegarder avec Moggle ci-dessous.
6. Sortez ensuite vers la gauche, ouvrez le mécanisme et récupérez les objets dans le coffre au trésor.
7. Revenez à la scène originale et sortez à droite. Montez et vous verrez un anneau de traction. À ce moment-là, Tot est venu et nous a dit que tirer sur l'anneau réveillerait Gargant. Après avoir retiré l'anneau, une énorme araignée est apparue, rampant le long du haut du mur.
8. Il s'avère que cette araignée est Gargant, et vous pouvez l'arrêter en descendant et en ouvrant un autre mécanisme.
9. Après que Tot ait inversé le mécanisme, Dagger et son équipe montèrent à bord du vaisseau spatial accroché par Gargant et se dirigèrent vers la ville royale d'Alexandre.
10. Sur le chemin, nous rencontrerons un étrange serpent bloquant la route. L'attaque du patron peut empoisonner les membres de notre équipe. Faites simplement attention à la désintoxication.
11. Après la bataille, un groupe de personnes est descendu de la plate-forme. En regardant l'endroit inconnu devant lui, Steiner n'avait aucune idée de l'endroit où il se trouvait. En tant que princesse, Dagger connaissait enfin leur emplacement après avoir soigneusement regardé autour d'elle.
12. Après avoir continué à avancer, il a été attrapé par les clowns rouges et bleus à l'aide de pièges. Sa Majesté la Reine a ordonné que la princesse soit capturée et amenée chez elle, mais ils ne croyaient pas que cela soit vrai.
13. La caméra s'est tournée de l'autre côté, Zidane et les autres se sont enfin réveillés après avoir été facilement vaincus par Beatrix.
14. Lors de l'écoute précédente, Cleyra a été entendue, alors ils se sont dirigés vers cet endroit. Cleyra est située au sud-ouest de la Birmanie et est entourée d'une énorme tornade.