Broken Dream est un métier de jeu très populaire parmi les joueurs du jeu mobile Nishuihan. Il y a encore beaucoup de jouabilité dans ce métier. De nombreux joueurs sont exposés à ce métier de jeu pour la première fois et n'en comprennent pas les spécificités. gameplay. Ainsi, les joueurs qui ne savent pas comment faire correspondre correctement les compétences de ce métier peuvent venir au jeu et jeter un œil avec l'éditeur. J'espère que cela pourra aider tout le monde à devenir plus fort rapidement.
Broken Dream est doué en combat rapproché et utilise un long couteau comme arme. Le style du couteau est romantique, cherchant la vitesse, un couteau frappe et l'autre frappe à nouveau, allant et venant de manière erratique, tuant des gens au milieu des éclairs et des silex.
Difficulté : plus élevée
Sortie : extrêmement élevée
Portée : plus proche
Auxiliaire : Très faible
Mobilité : Très élevée
Défense : Très faible
Relâcher la compétence coupera rapidement l'ennemi devant, lui causant des dégâts.
Broken Dream tourne en avant puis revient à son emplacement d'origine, provoquant le rassemblement de tous les ennemis proches et leur endommageant à nouveau.
Après avoir piloté l'ennemi devant, appuyez continuellement sur les touches pour poursuivre l'ennemi dans les airs.
Une compétence de déplacement à gros dégâts qui poignarde l'ennemi devant de toutes ses forces en un instant, causant des dégâts élevés.
Se précipite vers la cible sélectionnée devant, lui infligeant des dégâts importants et générant trois ombres.
Après avoir dégainé l'épée, beaucoup d'air froid sera généré dans la zone cible devant, causant des dégâts à l'échelle de la zone.
Foncez dans la direction spécifiée et causez des dégâts aux ennemis en cours de route.
Sautez devant l'ennemi, causez des dégâts aux ennemis proches et étourdissez-les.
Après avoir condensé un clair de lune, il s'abat, causant un certain nombre de dégâts aux ennemis proches.
Cela générera une ombre à l’emplacement cible et causera des dégâts de zone aux ennemis proches. Plus la lame Infinity a d’ombres, plus ses propriétés seront fortes.
Une fois la compétence libérée, quatre ombres seront instantanément générées et se précipiteront pour causer des dégâts et causer des dégâts en projection à l'ennemi au centre.
3. Correspondance des compétences
Cet ensemble de compétences est très simple à utiliser et la production continue est très amusante.
Gameplay combiné :
Meteor Chasing the Moon → Endless End → Moment → Jing Ke → Basic Attack → Blue Blood Painting → Endless Flash En attendant le prochain set, vous devez attendre que le CD intégré de Blue Blood Painting soit prêt avant de pouvoir l'utiliser. il.
Le gameplay de Shadow Flow est très adapté aux duels en tête-à-tête, mais il est plus difficile pour les joueurs de faire fonctionner le jeu et n'est pas facile à démarrer.
Gameplay combiné :
Météore chassant la lune → Destruction sans fin → Jing Ke → Roue lunaire → Peinture de sang bleu d'attaque de base → Ouverture flash sans fin
Il est très approprié pour une utilisation dans les batailles d'équipe et les batailles de gangs à grande échelle. Il n'y a pas de combos et il est très simple à jouer.
Flash sans fin-Jue sans fin-Destruction sans fin-Cent divisions et mille frappes-Jing Ke
Mouvements combinés : Destruction sans fin → Attaque de base → Cent fissures → Destruction sans fin