Les nouveaux archers professionnels Muse et Traveler ont été officiellement finalisés et lancés dans la version anniversaire 6.15. En tant que sortie C, Traveler possède des statistiques super-magiques et ne manquera pas de déclencher une vague d'adeptes. Alors comment choisir ce nouveau métier en termes de points de compétence et de protection des pierres ?
L'archer et voyageur s'appelle "Dream Weaver" en premier lieu, "Heavenly Man" en deuxième lieu et "Listen to the Wind Traveler" en troisième lieu. Cela sonne plutôt bien.
Puisqu'il s'agit d'un nouveau métier, de nombreux joueurs sont confus lorsqu'il s'agit d'ajouter des points. Mais veuillez noter que l’ajout de compétences est assez subjectif et sert uniquement de référence.
La compétence de niveau 15 du voyageur "Misty Arrow Rain" est une compétence incontournable et constitue une petite compétence de déplacement. Il vous suffit d'apprendre le niveau 1. Niveau 20 "Longbow Mastery", cette compétence passive est également requise et peut augmenter la puissance d'attaque physique et le taux de réussite.
Vous constaterez que les voyageurs de compétence de niveau 60 choisissent d’apprendre le niveau 1 ou non. Pourquoi? La raison principale est qu'il provoque les dégâts par seconde les plus faibles et n'est pas très rentable, mais veuillez noter que les joueurs qui suivent le flux du sommeil peuvent apprendre toutes les compétences au niveau 60.
Comment choisir le TP de compétence voyageur ? La compétence niveau 30 "Mist Turbulence", la compétence niveau 35 "Plateau Mist", la compétence niveau 35 "Weapon Overload", la compétence niveau 40 "Fog Arrow Heavy Rain", la compétence niveau 45 "Shenmist Armor Meteor", le niveau La compétence 70 "Shenwu Weaponry·Monster Frenzy" peut être apprise au maximum.
Le choix du nouveau voyageur professionnel et gardien de pierre va également dérouter certains joueurs qui « tombent dans le piège ». À en juger par le taux de port de pierres de protection parmi les 200 meilleurs joueurs de réputation du serveur coréen, il y a deux pierres de protection de 45 et 75 qui doivent être portées.
Vous devez savoir que la forme de la pierre de 75 gardes est optimisée pour augmenter la puissance d'attaque ultime, ce qui peut améliorer la sensation et vous rendre invincible pendant le processus de lancement ; la pierre de 45 gardes ajoute une compensation supplémentaire du CD après le passage de la compétence d'automatique à manuelle ; , ce qui augmente la limite supérieure de la profession en augmentant la commodité d'exploitation.
Mais pour le troisième poste de garde de pierre, la lutte principale réside dans la compétence de niveau 40 "Fog Arrow Heavy Rain" et la compétence de niveau 80 "Fireworks". Les compétences 40 et 80 ont leurs propres avantages. En termes de port, tout dépend des préférences du joueur.
Cependant, vous constaterez que le taux d'usure de la protection des pierres de compétence de niveau 80 est un peu supérieur à celui de la protection des pierres de compétence de niveau 40. On peut voir que parmi les 200 meilleurs joueurs de réputation du serveur coréen, ils préfèrent la protection des pierres de compétence de niveau 80, après tout, l'augmentation des dégâts est élevée.
Pour les runes, choisissez entre les compétences de niveau 45 et les compétences de niveau 75. Bien sûr, si vous choisissez la spécialisation 45, vous devez choisir des runes de niveau 45 ; si vous choisissez la spécialisation 75, vous devez choisir des runes de compétence de niveau 75.
Lorsque nous brossons la carte et laissons tomber la tête et les épaules du "Blue Spirit Green Jade", il y a une entrée, ne l'ignorez pas, c'est le niveau d'obtention du diplôme du voyageur, c'est le niveau 30-40 de compétences + le niveau 3. Il faut savoir que la compétence de niveau 35 du voyageur « Intuition du voyageur » est une compétence active, ce qui signifie que vous pouvez obtenir le bonus +3 de la compétence de niveau 35 de l'Épaule de l'Esprit Bleu.
La compétence de niveau 35 « Intuition du voyageur » peut augmenter la profession de voyageur et augmenter son propre taux d'évasion, son taux de coups critiques et ses dégâts critiques. De ce point de vue, si vous envisagez de créer une nouvelle carrière de voyageur dans la version anniversaire, vous pouvez faire attention à l'entrée de compétence de niveau 30-40 +3 sur l'épaule de l'esprit bleu !
Le voyageur est un nouveau métier de dieu fantôme avec des statistiques très exagérées. Il est également reconnu comme un métier de super dieu fantôme. Il convient également à la construction de briques. De nombreux joueurs le créeront certainement d'ici là. Cependant, pour jouer au métier Voyageur, vous devez d'abord comprendre les compétences, la protection des pierres, etc.