2. Introduction au gameplay
Le gameplay de Psychic Ray et Triple Strike s'appuie respectivement sur la spécialisation Fantasy et Nécromancien comme noyau, et coopère avec d'autres spécialisations juridiques ou spécialisations auxiliaires pour obtenir un gameplay axé sur la station distante. Les deux spécialisations les plus appropriées sont : l'alchimie intérieure, la tempête, la nature et la terre. Voici une introduction aux avantages respectifs de Mind Ray et Triple Strike :
Parlons respectivement des défauts insignifiants :
Mind Ray : La spécialisation Fantasy elle-même n'est pas assez explosive et manque de méthodes de réduction de la résistance. Surtout lorsqu'elle est associée à la spécialisation Terre, la position de l'arme doit être utilisée pour réduire la résistance.
Triple Strike : Il doit être proche du corps pour former une rafale élevée. Il n'y a pas de bonus de dégâts pour un seul projectile. C'est un mage à courte portée pour combattre le BOSS. C'est encore pire que la Faveur de l'Empereur Jaune. les foules. De plus, même si vous combattez le BOSS, il est difficile de toucher les trois balles et les dégâts sont stables à 2 fois.
Triple frappe : 5 à 10 points d'intelligence principale et d'agilité suffisent. Si vous disposez d'un équipement violet plus avancé à l'avenir, vous pouvez laisser 10 points de compétence pour l'agilité. (Si vous souffrez d'un trouble obsessionnel-compulsif, essayez d'augmenter votre agilité le moins possible, mais la conséquence en est que votre capacité de défense est très faible, et le coup critique du couteau du monstre peut ne pas ramener la dureté même si le froid mortel et la réduction des dégâts est effectuée)
4. Points de compétence ajoutés
rêve
Ensuite, introduisez les points bonus de base triple frappe : étant donné que la spécialisation Nécromancien a une capacité de récupération des terres qui ne peut pas se démarquer parmi les spécialités juridiques, deux spécialisations sont recommandées pour la récupération des terres au début, et la spécialisation Nécromancien est probablement ajoutée à la fin ordinaire. et la première étape épique, et la spécialisation des morts-vivants est ajoutée aux étapes épiques du milieu et de la fin. Passons au gameplay triple frappe, sans entrer dans les détails, ajoutons simplement des points aux compétences de base des morts-vivants :
mort-vivant
Voici une interjection rapide. Les devins (Dream + Necromancer) recommandent d'abord les rayons spirituels. L'image est confortable, l'éclat est suffisamment élevé et la dureté est acceptable. Si vous souhaitez en ajouter plus, n'ajoutez simplement pas trois couches au Nécromancien. Spécialisation (rires).
Ensuite, il y a les points bonus de base pour la deuxième spécialisation qui correspondent. Les points bonus de la deuxième spécialisation pour les deux styles de jeu sont fondamentalement les mêmes :
Neidan
tempête
nature
Terre
L'ordre de l'alchimie intérieure, de la tempête, de la nature et de la terre est ici aussi l'ordre recommandé par Gou Tao pour les métiers.
À ce stade, le casque, les vêtements et les gantelets doivent tous restaurer leurs affixes , les jambières doivent augmenter la vitesse de déplacement , les anneaux et les colliers doivent tous avoir de la vie ajoutée , et le bâton peut ajouter des dégâts ou des compétences . Plus de photos
Tout d’abord, présentons le seul véritable artefact de Titan’s Journey : Soul Trembling. Dans le deuxième acte en difficulté normale, éliminez la Banshee.
Pour les leggings, choisissez les pattes de Pégase et les bottes incrustées . Gardez les pattes des bois dans l'entrepôt pour chasser les chiens à deux têtes et les cochons dorés.
Pour la position vestimentaire, vous pouvez choisir n'importe quel affixe tel que Honor Guard, Beast, Woodland, etc., et l'intégrer avec Glory . Si le vêtement a Honor Guard, le collier peut apporter toute la vitesse ou toutes les compétences. peut ajouter une résistance à l’étourdissement.
L'emplacement de l'anneau est principalement destiné à augmenter la durée de vie et à le compléter pour augmenter les dégâts . Il peut être obtenu en faisant des achats dans le magasin et est intégré à un sac de vin ou à un ankh .
Pour le rayon psychique du bâton, procurez-vous un bâton vert à double fixation avec des fragments qui augmentent la vitesse d'attaque . Ce sera une excellente arme au début.
Le collier préféré est Inflexible , avec les colliers Lynx et Holy comme alternatives. Ils sont tous deux obtenus en faisant du shopping dans la boutique et sont incrustés de sacs de vin ou d'ankhs .
Bien sûr, avant que le casque ne soit remplacé par la tête de Xu, c'est la tête sacrée qui restera inchangée pendant des milliers d'années. N'oubliez pas d'incruster la gloire .
Le gameplay léger du cœur comprend également un joli bracelet en forme de ciseau en pierre incrusté de magma original .
Pour le troisième niveau, choisissez le gant de griffon à double apposition , incrusté de magma primitif .
La Baguette Magique du Prospecteur a son propre effet de pénétration. En tant que triple professionnel, elle est très confortable à utiliser pour combattre les monstres . Vous n'avez pas besoin de la Lumière du Coeur, utilisez simplement le double bâton vert apposé dans le magasin. Brossez les frères nains dans l'acte 5.
La Robe du Maître de la Prophétie , comme le Prospecteur, est produite par les Frères Nains. La clé est que cette chose peut produire des affixes de vétéran. L'un d'eux est vraiment parfumé, et l'autre est la cerise sur le gâteau. Je ne l'ai pas, ne le force pas.
Calx Robe , produit par Epic Hyacinth et Machine King ; Fata Mogenma , produit par Epic Atlantis Ball. Ce sont tous de bons vêtements de transition pour la mi-session. (Parce que les robes persanes peuvent être produites dans le quatrième acte de l'épopée, il n'est pas nécessaire de forcer le Fata Mogenma)
Leggings Sirona , la jambe la plus rentable du système juridique, des runes de vie gratuites, de l'encens, abandonnés par les frères nains en difficulté normale et Hyacinth Machine King en difficulté épique.
Le collier peut également être mis à jour avec une compétence solennité +2 , très respectueuse du système juridique. Il peut être obtenu dans le magasin et est intégré à un sac de vin.
L'anneau d'Héphaïstos , l'anneau le plus rentable, est livré avec un bouclier anti-feu de niveau 12 gratuitement . Le point clé est qu'il est le même que les jambières de Sirona. Il n'occupe pas de grille et peut être remplacé après avoir ajouté un statut. Disponible auprès des frères nains de difficulté épique et du légendaire Xiao Jiu.
La couronne de bataille dorée a +1 en résistance physique, en foyer et en compétence. Elle est destinée à être l'ennemi juré du Royaume du Feu . Toute personne n'ayant pas de spécialisation terrestre dans le système juridique peut en porter une dans le Royaume du Feu. bouclier anti-feu, c'est en réalité un bain de lave. Disponible auprès des frères nains de difficulté épique et du légendaire Xiao Jiu.
Stade avancé (après le niveau 60) : Ou l'équipement général de fin d'études du système judiciaire
La couronne d'Hypnos , la tête de Xu et l'armure complète Sajun sur la tête, l'équipement représentatif du monde laid et beau, avec une super résistance. Les légendaires Hadès et Xiaofa sont produits.
Vêtements légaux : robe persane, excellente résistance, résistance complète avec le Xutou, Hadès épique et frères nains l'obtiennent. Le vêtement d'Overlord, +2 compétences, d'autres attributs pratiques, les plus adaptés aux comptes manquant de points de compétence, peuvent être obtenus après le deuxième acte de la légende. La Cape de l'Archimage ajoute plus de 30 résistances physiques. Elle ne manque pas de compétences et autres résistances. Elle est recommandée si vous souhaitez avoir une résistance complète de 80. Elle peut être obtenue après le deuxième acte de la légende. Le corset de Freya, compétence +1 et beaucoup de résistance, très pratique, un produit médiocre, légendaire et facile à obtenir.
Leggings du système juridique : leggings en cuir broyé, compétence +1 et beaucoup de résistance et de dégâts, le frère du système juridique mérite le titre, et les légendaires Hadès et Xiaofa peuvent l'obtenir. Leggings sales, résistance pratique, capacité défensive supplémentaire, leggings alternatifs, le vieux Ha épique l'a compris. Les jambières de Pluton réduisent les dégâts des morts-vivants et des démons de 50 %. Je ne dis pas au commun des mortels à quel point cet équipement est utile, surtout lorsqu'il s'agit d'agriculture légendaire et de nouvelles cartes de poussée de Dibis. Jambières de foudre, bonus de dégâts de foudre de plus de 150, vous pensez que vous n'êtes pas assez violent ? Essayez ceci, New Oriental peut l'obtenir, il n'est pas recommandé de le forcer.
Bijoux légaux : Il n'y a rien à dire sur la bague. Dans la dernière étape de la difficulté épique, j'ai commencé à chercher l'immortel Platon et l'immortel Socrate et je l'ai mis dans un sac de vin. Le collier recommandé est le collier ancestral, combiné avec Xu Tou, il n'a que 80 résistances à l'étourdissement, parfait ~ utilisez l'astuce légendaire.
Utilisation de l'artefact : Colère élémentaire synthétique légendaire, la récompense synthétique est de 35% de vitesse d'attaque, ce qui est parfait (je ne l'ai vraiment pas).
Enfin, il y a le bâton : celui-ci n'a rien d'extraordinaire, il a juste des dégâts élevés et de bons affixes. Je souligne seulement un point ici : seul le triple niveau de vitalité est orthodoxe parmi les trois niveaux, et le niveau élémentaire trois est une spécialité qui méprise les morts-vivants.
Le bâton vert recommande le bâton léger (artisan) au bâton dur (archimage, terrible) - ***. Plus de photos
Les violets ne sont que les anciens, ils choisissent en fonction de leurs propres dégâts. À l'exception du Nile Power, qui s'obtient à New Dibis, les autres s'obtiennent à New Oriental.
Il existe également deux Larmes de l'Âge. Si l'état-major est libéré plus tôt, il peut être utilisé pendant un certain temps (il est également facile à utiliser après avoir terminé le niveau). Les Boreas peuvent être utilisés comme résistance secondaire. arme réductrice du rayon psychique. Vous pouvez l'obtenir en broyant les légendaires Hadès et Xiaofa.