Si vous êtes un joueur de "Galaxy Frontier", alors vous devez être intéressé par les différents agents spéciaux du jeu. Alors, quelles sont les compétences du Galaxy Boundary Pulse en tant qu'agent de tireur d'élite ? En fait, ces agents spéciaux ont non seulement une apparence et une personnalité uniques, mais ont également leurs propres compétences et talents, qui peuvent jouer divers rôles sur le champ de bataille. Cet article prendra Pulse comme exemple pour vous présenter ses compétences et méthodes d'utilisation, vous permettant de mieux comprendre et maîtriser les forces et les faiblesses de ce sniper.
Pulse est un agent sniper de Vulkan. C'est un modèle plus ancien de Cyberman, mais elle s'efforce de se surpasser et de donner le meilleur d'elle-même pour l'équipe. Sa rareté est de trois étoiles, sa race est cybernétique, son sexe est féminin et son alignement est la flotte impériale. Son anniversaire est le 30 octobre et elle sert depuis 28 ans. Son artiste est Fat Ci Zhuxiong et son CV chinois est Cai Na. En tant que tireur d'élite, les avantages de Pulse résident dans sa puissance à longue portée et sa pénétration de la défense. Elle peut utiliser des tirs de précision extrêmes pour frapper la dernière rangée de l'ennemi ou des cibles difficiles à atteindre, causant des dégâts importants. Les balles perforantes lui permettent d'ignorer la défense de l'ennemi et de lutter contre des ennemis dotés d'une défense ou de boucliers élevés. La concentration peut augmenter son taux de coups critiques, augmenter la stabilité de la sortie et la puissance explosive.
Les compétences de Pulse sont divisées en compétences actives et compétences passives. Les compétences actives nécessitent l'utilisation de points d'action (PA), tandis que les compétences passives sont des effets qui se déclenchent automatiquement dans des conditions spécifiques. Pulse a deux compétences actives, à savoir : Extreme Sniper : attaque une cible, augmente la portée de un et cause 120 % de dégâts physiques. Peut être utilisé 3 fois (des talents peuvent être ajoutés). Il convient de noter que le nombre maximum de tirs de précision de l'impulsion est limité, il est donc nécessaire de choisir le moment et la cible appropriés pour l'utiliser en fonction de la situation de combat afin d'éviter de la gaspiller ou de la laisser jusqu'au bout sans pouvoir jouer son rôle. Projectiles perforants : Toutes les attaques ignorent la défense physique et énergétique de la cible. Les balles perforantes à impulsions peuvent ignorer la défense ennemie, mais ne peuvent pas ignorer la résistance ennemie ou d'autres effets de réduction des dégâts. Par conséquent, lorsque vous affrontez des ennemis dotés d’effets de résistance ou de réduction des dégâts, vous devez vous demander s’il existe de meilleures options de sortie.
Pulse possède une compétence passive, qui est : Concentration : Lorsque vous prenez l'initiative d'attaquer, le coup critique est augmenté de 15 %. Jouer en tant qu'adjudant peut partager cet effet. Pulse peut partager l'effet de concentration lorsque vous jouez en tant qu'adjudant, ce qui constitue un bon buff pour les agents qui ont besoin de coups critiques. Par conséquent, lorsqu’il est associé à un adjudant, vous pouvez envisager de choisir Pulse pour augmenter le taux de coups critiques.
En bref, Pulse est un excellent agent de tireur d'élite. Elle peut utiliser des tirs de précision extrêmes et des balles perforantes pour affronter divers ennemis, en particulier les ennemis à haute défense. Son effet de concentration peut également augmenter le taux de coups critiques d'elle-même et de ses lieutenants, augmentant ainsi la production. Lorsque vous utilisez Pulse, vous devez prêter attention à des facteurs tels que le mouvement, la portée, les temps et la résistance, et organiser sa position et ses compétences de manière appropriée pour maximiser sa valeur. J'espère que ce guide pourra aider les joueurs qui aiment Pulse et vous permettre de vous amuser davantage dans "Galaxy Frontier" !