Quelles sont les compétences de Robin dans Galaxy Frontier ? C'est une question qui préoccupe beaucoup de nouveaux joueurs. En fait, Galaxy Frontier est un jeu d'échecs de guerre japonais sur le thème de l'opéra spatial. Les joueurs peuvent collecter et entraîner divers personnages des services spéciaux, les associer avec différentes armes et tactiques et participer. dans les batailles interstellaires et les aventures de batailles. Cet article vous présentera Robin, un personnage de tireur d'élite quatre étoiles du jeu, ainsi que ses compétences et comment les utiliser.
Robin est une Drakken, également connue sous le nom de race de dragon. Elle utilise une arbalète comme arme et est douée pour les attaques à longue distance. Ses compétences sont les suivantes :
Corde rapide : lorsque vous êtes attaqué par vous-même, la vitesse est augmentée de 10 %. Vous pouvez partager cet effet lorsque vous jouez en tant qu'adjudant. Cette compétence peut augmenter la fréquence d'action de Robin, lui permettant de libérer plus rapidement d'autres compétences ou attaques de base. Et cette compétence de corde rapide d'attaque à grande vitesse peut augmenter sa vitesse, lui permettant de libérer d'autres compétences ou attaques de base plus rapidement. Cela lui permet de prendre le dessus au combat ou d'ajuster sa position à temps.
Tir à angle mort : peut être utilisé 3 fois, avec un temps de recharge de 0 tour. Attaque une cible, causant 120 % de dégâts physiques. La cible ne peut pas riposter. Cette compétence permet à Robin d'attaquer en toute sécurité les unités ennemies à longue portée sans craindre d'être contre-attaquée, et les dégâts sont plutôt bons. En fait, les compétences de tir dans les angles morts et de blocage de Robin peuvent avoir un effet de contrôle sur l'ennemi, le rendant incapable de contre-attaquer ou de perdre sa ZOC. De cette façon, elle peut interrompre le plan d'attaque ou de retraite de l'ennemi et créer plus d'opportunités pour nous.
Projectile perforant : ignore la défense physique et énergétique de la cible lors de toutes les attaques. Cette compétence est débloquée après la promotion de Robin, lui permettant d'avoir une puissance stable contre n'importe quelle cible sans être affectée par la défense. Et la compétence de balle perforante de Robin qui ignore la défense lui permet d'avoir une puissance stable contre n'importe quelle cible sans être affectée par la défense. De cette façon, elle peut briser efficacement le bouclier ennemi ou les unités de haute défense.
Tir bloquant : Peut être utilisé 3 fois, avec un temps de recharge de 0 round. Attaque une cible, lui infligeant 120 % de dégâts physiques et lui faisant perdre sa Zone de Contrôle (ZOC), qui dure 1 round. Cette compétence permet à Robin d'interrompre le mouvement ou la formation de l'ennemi, nous donnant ainsi plus d'opportunités d'attaquer ou de battre en retraite.
Cependant, les compétences de Robin présentent les défauts suivants : En tant que personnage de tireur d'élite, la santé de Robin n'est pas élevée si elle est approchée par une unité de mêlée ou d'assaut ennemie et que ses compétences n'ont pas de compétences de mobilité, elle peut facilement être tuée. Par conséquent, elle doit être correctement formée et protégée pour éviter d’être violée par l’ennemi.
Bien que les balles perforantes de Robin puissent être considérées comme ayant les compétences de pénétration les plus élevées du jeu, ses compétences et ses talents n'offrent pas de bonus au taux de coup critique ou aux dégâts des coups critiques, ce qui signifie que sa production est relativement stable et n'a pas de puissance explosive. . Si elle rencontre une unité ennemie avec une santé ou des soins élevés, il peut lui être difficile de la tuer d'un seul coup.
De plus, ses compétences ont de faibles multiplicateurs de compétences. Les compétences de Robin n'ont qu'un multiplicateur de dégâts physiques de 120 %, ce qui n'est pas élevé par rapport aux autres personnages de tireurs d'élite. Bien qu'elle puisse ignorer la défense, si la défense de l'ennemi n'est pas élevée, ses dégâts seront insuffisants.
Pour résumer, Robin est un personnage de tireur d'élite doté de capacités de rendement et de contrôle élevées. Elle peut causer des dégâts continus à l'ennemi à distance et interférer avec les actions de l'ennemi. Elle convient aux batailles où il est nécessaire de briser la défense de l'ennemi ou de contrôler ses mouvements, mais elle présente également des défauts tels qu'une santé faible, de faibles coups critiques et de faibles multiplicateurs de compétences. Elle a besoin d'une formation et d'une protection appropriées pour éviter d'être utilisée. percé par l'ennemi. Robin est un personnage qui mérite d'être cultivé, mais vous devez également choisir de l'utiliser ou non en fonction de la situation réelle et de vos propres préférences.