"League of Legends Mobile Game" aura deux types de punitions, rouge et bleue. Il existe certaines différences entre ces deux punitions. Les joueurs ne savent pas comment choisir les punitions pendant le jeu. Ce qui suit vous apportera la "League of Legends". Jeu mobile" Jetons un coup d'œil au guide de sélection de "Punition Rouge et Bleu" dans "Jeu".
Un résumé des guides de jeu pour « League of Legends Mobile Game » : cliquez pour voir
1. Introduction à la différence entre les punitions rouges et bleues
1. Le temps de recharge de la punition est de 10 secondes au début du jeu. Il peut causer 400 points de dégâts aux monstres sauvages et aux serviteurs pendant le jeu. Il peut également restaurer une certaine quantité de santé lorsqu'il est utilisé sur des monstres sauvages. être utilisé après avoir tué quatre groupes de grands monstres sauvages.
2. Après avoir utilisé Red Punishment sur l'ennemi, cela peut causer des dégâts supplémentaires élevés à l'ennemi, tout en gagnant 11 à 25 puissance d'attaque ou 16 à 30 puissance adaptative, qui dure 5 secondes ;
3. Lorsque vous utilisez Blue Punishment pour causer des dégâts à l'ennemi, il se transférera 20 % de la vitesse de déplacement de l'adversaire pendant 2 secondes.
2. Suggestions pour choisir les punitions rouges et bleues
1. S'il y a un manque de compétences pour retenir les gens dans la situation actuelle et que les héros capables de faire des dégâts ne manquent pas, vous pouvez choisir « Deep Cold Punishment », mais l'adversaire ralentira et vous accélérerez ;
2. S'il n'y a pas de dégâts et que le héros est sous contrôle principal, vous pouvez choisir « Challenge Punishment » pour obtenir un bonus d'attribut de 5 secondes et une légère augmentation des dégâts pendant la partie ;
Ce qui précède est le contenu complet du guide de sélection des punitions rouges et bleues pour « League of Legends Mobile Game ». Veuillez prêter attention au contenu plus passionnant, et d'autres guides connexes continueront d'être mis à jour.