Comment jouer la gamme Draven Shurima 95 dans Teamfight Tactics Il existe de nombreuses compositions dans la saison S9, mais il est encore un peu difficile de trouver une composition adaptée au score. Aujourd'hui, l'éditeur partagera Draven Shurima dans le guide suivant. méthode de correspondance de la gamme Ma95, cette gamme est toujours très bonne pour augmenter les points !
[Draven Shurima 95] 7 Shurima 2 Commandant
Visant la gamme du C principal avec des cartes à frais élevés. Généralement, 2-1 litres 4, 2-5 litres 5, 3-2 litres 6 et 4-1/4-2 litres 7. Au début, essayez d'utiliser des pièces d'échecs et des entraves solides pour le travail afin de vous assurer que les pièces ont 2 étoiles, stabilisant ainsi le volume sanguin et la santé. Essayez d'utiliser votre intérêt pour passer aux étapes 7 et 8. Les niveaux 7 et 8 remplaceront les cartes de travail à faible coût et se transformeront en une gamme de base avec 4 à 5 pièces d'échecs payantes.
1. Le pouvoir de la légende
Vous pouvez choisir toutes les personnalisations de Draven, qui sont toutes grandement améliorées. Cependant, si vous jugez que vous ne pouvez pas gagner d'affilée lors de la deuxième étape, il est recommandé de choisir la puissance de combat. Il en va de même lors de la troisième étape. Vous pouvez récupérer les points heureux D dans la quatrième étape, ce qui peut vous aider à verrouiller rapidement le sang, la cité-état recommande la bibliothèque, le bosquet et la cafétéria. Ceux-ci peuvent vous donner Shurima +1. Les cités-états seront également très fortes. Par exemple, l'équipe Io et l'équipe Mage seront grandement améliorées. Ces trois-là vous donneront Shurima +1.
2. Analyse des runes
Les runes recommandées sont Shurima Turn, Consecration et Warrior's Weapon, qui peuvent vous donner Shurima Bond +1, Fallen Gift, des tonnes d'attributs, une forge, une baguette/mon arc, une résistance commune, un héritage Shurima, etc. Elles augmentent toutes la puissance de combat. Si vous ne souhaitez pas personnaliser Draven, vous pouvez simplement le choisir.
2. Analyse des runes
Les runes recommandées sont Shurima Turn, Consecration et Warrior's Weapon, qui peuvent vous donner Shurima Bond +1, Fallen Gift, des tonnes d'attributs, une forge, une baguette/mon arc, une résistance commune, un héritage Shurima, etc. Elles augmentent toutes la puissance de combat. Si vous ne souhaitez pas personnaliser Draven, vous pouvez simplement le choisir.
Principal C : La lame furieuse d'Azir Guinsoo est un incontournable de 23 pièces au choix parmi Pearl Gauntlet, Giant Catcher, Statik Electric Blade, Hextech Gunblade, Defense Breaker et Archangel's Staff. Dans la nouvelle version de l'auxiliaire Akshan, la compétence peut déclencher la lame électrique Statik, donc si votre héros amène Draven et qu'il y a beaucoup d'arcs dans un tour, l'équipement d'Azir devrait être aussi explosif que possible, et Akshan lui apportera la lame électrique de Tatik. et Zeke's Herald servent de support.
Le T Nasus principal doit avoir une épée. 23 pièces peuvent être utilisées comme pur équipement de défense ou pour compléter la détermination du Titan. Quisanti compense le contrat d'utilisateur de Holy Shield. Si nécessaire en finale, Quisanti peut utiliser les deux contrats d'utilisateur de Holy Shield dans son revers pour s'assurer qu'une personne soit expulsée.
4. Positions d'alignement
C'est un plaisir de choisir Draven de 4-2 à 7. Si le volume sanguin est dangereux, alors la qualité du point D est de niveau 7 puis de niveau 8. Pour maintenir un volume sanguin sain, attendez deux tours pour monter au niveau 8 et changez d'équipe, découvrez la qualité qui peut verrouiller le sang, puis regardez la situation. Est-ce le niveau 8 pour chasser 3 étoiles pour 4 frais, ou passez au niveau 9 pour raccrocher le grand frère pour 5 frais.
5. Rythme de recherche de carte
Le niveau 6 est de très mauvaise qualité et vous pouvez obtenir plus de D si vous avez une paire. Si la paire est une main promise, vous pouvez clouer D et obtenir une main promise de deux étoiles, puis monter jusqu'à 7. Au niveau 7, vous pouvez obtenir une main de promesse trois étoiles, puis augmenter la population. Si vous avez un transfert de travail noxien, vous pouvez le battre à mort au niveau 7 et rattraper le prince au niveau 8.
6. Analyse des contraintes
J'ai peur de ne pas pouvoir trouver de cartes de base 2 étoiles au début et de ne pas pouvoir gagner d'affilée. De plus, ce set est très populaire et il y aura de nombreux pairs.