Le voyageur, un autre changement de classe de l'archer, est apprécié des guerriers pour sa grande mobilité et son rafale. L'auteur ci-dessous décrira brièvement le gameplay de base du voyageur pour aider ses amis à mieux démarrer.
Les compétences du voyageur peuvent être divisées en compétences aériennes et les compétences de tir peuvent être adoucies, tandis que les compétences de tir ne peuvent être utilisées qu'en position debout.
Les compétences couramment utilisées pour rester dans les airs incluent la conduite d'appareil de compétence de niveau 35, l'ancre de saut de compétence de niveau 60, la compétence de niveau 70 Bâton Shenmist · Tourbillon démoniaque, le chargement de compétence de niveau 80 · Feux d'artifice dans le ciel et la compétence de conduite d'appareil de niveau 95 · Nébuleuse. Ces compétences peuvent être adoucies. Si les guerriers apprennent ces compétences, ils peuvent les assembler et simplement rouler leur visage sur le clavier pendant la bataille.
Il convient de noter ici que la compétence de niveau 80 est libérée au sol. Après adoucissement, elle peut passer de l'état aérien à l'état d'atterrissage. Les guerriers peuvent la mettre en dernière version, puis reprendre immédiatement la compétence de tir après celle-ci. est terminé.
Les compétences de tir couramment utilisées incluent la compétence de niveau 40 Brouillard dense et forte pluie, et la compétence de niveau 75 Flux de brume et de vent. Ces compétences peuvent être libérées après la libération des compétences aériennes.
En utilisant correctement l'adoucissement, le Voyageur peut infliger beaucoup de dégâts en peu de temps.
Traveler est doté de deux compétences invincibles. La première est la manœuvre à grande vitesse, qui peut être apprise au niveau 5. Après avoir cliqué sur TP, l'invincibilité sera ajoutée.
Après l'avoir utilisé, il reculera sur une certaine distance, semblable au saut en arrière du tireur magique, mais contrairement au tireur magique, le voyageur est invincible pendant la période de retraite, les guerriers peuvent donc utiliser ce temps pour éviter certains dégâts. tremblement de terre du dragon fou Hess, tremblement de terre du dragon de glace Skatha, etc.
La seconde est Moon Flying Strike. Cette compétence se déplace également sur une certaine distance, mais contrairement aux manœuvres à grande vitesse, elle donne un coup de pied à l'ennemi lorsqu'il le touche. Pendant la période entre le coup de pied et l'atterrissage, c'est un invincible. État.
Il convient de noter ici que l'invincibilité ne peut être déclenchée qu'en touchant l'ennemi et en déclenchant un coup de pied. Sinon, cette compétence n'est qu'une compétence de déplacement.
Les deux compétences ci-dessus sont de petites compétences invincibles avec des CD courts et une grande praticité. Il y a deux compétences invincibles ci-dessous, mais ces deux compétences sont de grandes compétences avec de longs CD et des responsabilités de sortie. Les guerriers peuvent les utiliser de manière flexible dans le combat réel.
Une fois que la compétence Flow Mist Wind de niveau 75 est équipée d'une pierre de protection, elle sera invincible pendant la période de sortie. Le pilote de périphérique de compétence de niveau 95, Nebula, est invincible pendant la période de sortie.
De nombreux amis auront une question : après le deuxième réveil, les compétences de niveau 45 deviennent grises et ne peuvent pas être libérées, car le système clique automatiquement sur le mode de fonctionnement automatique pour nous après avoir libéré un brouillard dense, de fortes pluies et un fonctionnement de l'appareil. , et le brouillard qui coule, 45 compétences peuvent être automatiquement libérées lors de l'utilisation de compétences telles que l'explosion, et nous pouvons également vérifier sa couche de charge dans le coin inférieur gauche.
Si vous aimez fonctionner, vous pouvez annuler le mode de fonctionnement automatique. Si la pierre de protection est équipée, la libération manuelle du CD sera 8 % plus rapide, mais il n'y aura aucune différence de dommages.
Il peut être appris au niveau 40. La libération active peut renforcer la compétence suivante, similaire à la pierre dimensionnelle du Dimension Walker. La compétence renforcée augmentera la puissance d'attaque de la compétence de 10%. Après avoir appris le chargement passif : attaque éclair au niveau 60. sera réduit de 10 % du temps de refroidissement.
L'inconvénient est que la compétence possède un CD, qui ne peut être libéré qu'une fois toutes les 10 secondes, et ne peut renforcer qu'une seule compétence à la fois. Il est recommandé aux guerriers de l'utiliser par intermittence pendant la journée. La réduction du temps de recharge n'est pas suffisante pour une grande compétence. L'amélioration est quand même très importante.
Si vous sautez et relâchez Load: Slam, le personnage gagnera également une armure hégémonique pendant 0,5 seconde.
C'est une compétence active qui peut être apprise au niveau 10 et maîtrisée au niveau 1. De nombreux amis l'ignoreront, mais ils ne savent pas que le montant de récupération de cette compétence peut être comparable à celui d'un Rémy.
Après avoir été libérés, un feu de camp sera invoqué devant les voyageurs et leurs coéquipiers continueront à récupérer des points de vie en entrant dans la portée du feu de camp, jusqu'à 15 %. Après avoir appris un éveil pour survivre passivement dans la nature, une boîte à lunch sera générée dans le feu de camp qui pourra restaurer la santé et les points magiques. Après avoir été récupérée, 10 % de la santé et 15 % des points magiques peuvent être restaurés immédiatement.
Lorsqu'un personnage de l'équipe a une santé faible, pensez à l'invoquer. Peut-être qu'il peut jouer un grand rôle ?
La compétence active Stunt Attack, qui peut être apprise au niveau 5, est également une caractéristique majeure des voyageurs. Elle a une longue distance de déplacement et un CD de compétence court. C'est un très bon choix pour parcourir des cartes ou ajuster sa position. Il est recommandé aux guerriers de le mettre dans la barre de compétences pour éviter les ennemis. Les dégâts sont faciles.