PS : La rédaction de ce guide est en partie basée sur un caprice, et en partie parce que j'ai longtemps cherché en ligne et que c'était trop simple. Un débutant comme moi qui joue depuis moins d'un mois aura l'impression de ne pas l'avoir regardé. après l'avoir lu, je dois prendre mon temps. Cependant, il est toujours recommandé d'explorer lentement par vous-même, puis de rechercher des guides si cela ne fonctionne pas, afin de ne pas perdre le plaisir du jeu.
Bon, passons aux choses sérieuses ! Ce guide commence une fois que vous l'avez reçu du chef du village « Yu » !
La première brume : le sanctuaire QianlaiOuvrez la carte et vous verrez 3 endroits brumeux, où vous souhaitez consacrer la perche. Tout d'abord, je suis allé au "Sanctuaire Qianlai". C'est en fait relativement simple. L'essentiel est que chacun doit trouver l'emplacement des deux enfants (Aru), comme indiqué sur l'image ci-dessous (la mini-carte personnelle automatiquement. affiche l'emplacement de "Thunder Eyes", j'ai marché ici pendant longtemps, je ne pouvais pas voir clairement quand j'entrais. Soit je suis tombé dans une fosse, soit dans l'eau, et j'ai été pourchassé et battu par des monstres... )
Sanctuaire Qianlai
Après avoir dissipé ce brouillard, j'ai dessiné trois cartes d'itinéraire pour tout le monde. L'itinéraire le plus simple et le plus direct est la route 1. J'empruntais la route 2. Quand j'ai atteint le cercle, il y en avait une qui transformait les gens en « boules de tonnerre » et les faisait voler. Miroir, courez vers le milieu et voyez les "Thunder Eyes", appuyez sur le bouton espace pour interrompre la descente, récupérez les Thunder Eyes et retrouvez l'enfant.
Trouvez simplement deux enfants et discutez, puis démarrez le processus de suivi, comme offrir des perchoirs et ramasser des plumes (la mini-carte marquera automatiquement l'emplacement des plumes, comme indiqué ci-dessous). La troisième plume s'enfuira, vous devrez donc la ramasser plusieurs fois et tuer quelques monstres.
Trouver la position de la plume
La deuxième brume : la montagne ZhibiCe sentiment est le plus gênant
Après avoir terminé le premier, lorsque vous arrivez à la montagne Zhibi, vous pouvez voir un elfe, suivez-le simplement, comme indiqué ci-dessous :
Les 2 autres positions des sprites sont comme indiqué ci-dessous :
Une fois que les trois elfes sont revenus à leur place, videz l'eau en dessous et entrez pour ramasser les plumes. La première plume est facile à ramasser, mais les deuxième et troisième plumes doivent casser le mécanisme correspondant, comme indiqué ci-dessous :
Avant de craquer
Le mode de connexion de la pierre relais de droite est la suivante :
Bonne méthode de connexion
La méthode de connexion de la pierre du relais gauche est la suivante :
Méthode de connexion gauche
Une fois la connexion terminée, ouvrez la porte en pierre, tuez le monstre et ramassez la deuxième plume !
Alors continuez à craquer, la prochaine porte en pierre ! Trouvez d’abord les 3 elfes. Le premier est évident, et les deux autres se situent comme indiqué ci-dessous :
Le tas de pierres doit être brisé
dans la cabane
Une fois les 3 elfes revenus à leurs positions, vidangez l'eau en dessous, ramassez les pierres relais en dessous et connectez-les (un total de 3 pierres relais) ! La méthode spécifique est encerclée dans l’image ci-dessous.
Une fois connecté, vous pourrez ouvrir des portes, combattre des monstres et ramasser des plumes !
La troisième brume : le désert de PengyueDans le troisième brouillard, il est recommandé d'activer d'abord la téléportation de la montagne Zhibi (au sommet de la montagne), puis de voler directement depuis le point de téléportation (il semble être moins affecté par le brouillard dans l'air), puis lorsque vous y êtes presque, vous pouvez voir un arbre au cou tordu. L'arbre (perche) est situé comme indiqué ci-dessous, de sorte que lorsque vous entrez, vous pouvez directement trouver Aru et avoir une conversation pour recevoir la tâche.
vol droit
Localisation d'Aru
C'est relativement simple (il suffit de combattre plus de monstres), vous pouvez le terminer en suivant les instructions de la tâche. L'emplacement de la plume est visible sur la mini-carte ! comme suit:
Une fois terminé, retournez à l'autel. Il n'y a personne. Ramassez la flûte en roseau en bois et trouvez le batelier pour qu'il revienne !
Enfin, voici la puissance de combat de Master C qui fait cette fois la mission (Mandrill est niveau 70, les trois autres sont tous niveau 60) ! Bienvenue dans mon monde pour biner les mauvaises herbes !