Pour de nombreux joueurs de Diablo 4, les détails des entrées recommandées pour l'équipement de mage dans "Diablo 4" sont un problème qui dérange souvent tout le monde. Voici une liste d'entrées recommandées pour l'équipement de mage dans "Diablo 4" apportée par l'éditeur. j'espère que cela sera utile à tous les joueurs.
Bien que les entrées d'équipement recommandées pour les mages utilisent comme exemple le sort de glace le plus courant actuel, en fait la plupart des entrées sont communes à toutes les écoles, et un petit nombre d'entrées peuvent être ajustées en fonction des différents BD.
Les entrées recommandées sont les dégâts des compétences de base, les dégâts de vulnérabilité, les dégâts des coups critiques et l'intelligence. Dans le même temps, les dégâts par seconde de l'arme sont également un facteur important affectant le rendement. De plus, l'augmentation des dégâts à courte portée et l'augmentation des dégâts de brûlure et de gel sont également des entrées facultatives.
Les entrées recommandées sont la réduction du temps de recharge, la réduction de la consommation de mana, la probabilité de coup critique et l'augmentation des chances de coup chanceux en cas de barrière. La génération de ressources et l’intelligence sont des termes alternatifs disponibles.
Les entrées recommandées sont la réduction du temps de recharge, l'armure totale, l'augmentation des chances de coup chanceux en cas de barrière et l'intelligence. Les attributs complets, la résistance aux dégâts des attributs et la limite de vie sont des termes alternatifs disponibles. Certains niveaux de compétence fournis par différents casques basés sur BD peuvent parfois s'avérer utiles.
Les entrées d'armure de poitrine peuvent être ajustées en fonction de l'environnement. Si la pression de survie est élevée, la réduction des dégâts, la réduction des dégâts de l'ennemi proche/éloigné et la réduction des dégâts de l'ennemi brûlant sont recommandées. L'armure totale et la santé maximale sont des entrées alternatives disponibles. Si la pression de survie est faible, la capacité de production du personnage peut être encore améliorée en remplaçant la réduction des dégâts dans les entrées par des entrées de sortie telles que l'intelligence, l'augmentation des dégâts et l'augmentation des dégâts de gel.
Les entrées recommandées sont le niveau de fragment de glace, la probabilité de coup critique, la récupération par chance des ressources principales et la vitesse d'attaque. Le niveau de fragment de glace peut être remplacé par d'autres entrées avec des bonus de niveau de compétence en fonction du style du joueur. L'intelligence et la probabilité de coup chanceux sont des termes alternatifs disponibles.
Les entrées recommandées sont la réduction des dégâts, la réduction des dégâts des ennemis proches/lointains et la réduction des dégâts des ennemis brûlants. L'armure totale et la santé maximale sont des termes alternatifs disponibles. En fonction du genre du joueur et de la pression de survie, vous pouvez également choisir des entrées de niveau de compétence telles que l'intelligence et le blizzard.
Les entrées recommandées sont la réduction du coût en mana, le niveau de nova de givre, le niveau de téléportation et la vitesse de déplacement. L'intelligence et diverses résistances d'attributs sont des entrées alternatives disponibles.
Les entrées recommandées sont la réduction du temps de recharge, la réduction de la consommation de mana, tous les niveaux de compétence de défense et les niveaux de canon de verre. Selon le BD, le canon de verre peut également être remplacé par d'autres niveaux de compétence.
Les termes les plus fondamentaux sont les dégâts de vulnérabilité et les dégâts de coup critique. En plus de ces deux termes, la probabilité de coup critique, la limite de mana et la génération de ressources sont des termes secondaires. Afin de garantir un cycle de compétences fluide, il est recommandé que les deux anneaux aient des ressources. mots de génération.