Dans King of Kings, il existe des règles tacites, qui sont de petits détails. Connaissant ces petits détails, vous pouvez non seulement savoir où se trouve le jungler, mais aussi prédire où il va. Vous pouvez même lutter contre le mécanisme de correspondance et marquer facilement. points.
Le cœur du mécanisme d'appariement contradictoire est de faire croire au système que vous êtes bon. En fait, vous n'êtes pas bon. Comment pouvez-vous faire croire au système que vous êtes bon ? Les joueurs peuvent jouer sur des voies latérales purement charnues, peu importe qu'ils gagnent ou non, ils peuvent utiliser des compétences pour résister aux dégâts et augmenter le ratio de tolérance aux dégâts. Ils peuvent facilement être jugés comme faibles par le système. affronté des coéquipiers forts et des adversaires faibles lors du prochain match.
C'est le passé. Dans les versions précédentes, les inscriptions et les attributs de skin des étrangers ne seront pas affectés par ceux du jeu. Par exemple, si vous avez des inscriptions de chasse ou cachées, les 10 % ne seront pas affectés par le ralentissement, et le sang-. voler ceux avec de l'Essence ne sera pas affecté. L'effet des blessures graves a été affecté, donc les revenus des inscriptions étaient plus élevés à cette époque qu'aujourd'hui. Cependant, une version ultérieure a ajusté ce mécanisme, et tous les attributs ont été calculés de manière uniforme. les attributs des inscriptions sont synchronisés avec l'équipement du jeu.
En plus de changer la carte de protection de rang une fois par mois dans la boutique de l'amitié, il existe un autre moyen de trouver cinq coéquipiers puis de constituer une équipe dans l'équipe, tant que vous jouez contre des membres de l'équipe chaque jour, vous pouvez accomplir la tâche. .Cette carte est composée de sept fragments. Chaque fois qu'une tâche est terminée, un fragment est donné. Il y a sept tâches par semaine. Une fois terminée, elle disparaîtra. Puis après avoir collecté sept fragments, cliquez sur un autre pour le recevoir et prendre effet. Ouvrir une carte noire pour cette équipe équivaut à une carte de protection de rang.