Il y a tellement de guildes de jeu maintenant ! Mais combien d'entre elles peuvent réellement gagner de l'argent ? De nombreux chefs de guilde consacrent beaucoup de temps et d'énergie à diriger et à gérer leurs propres guildes, mais n'obtiennent rien. Si vous êtes prêt à devenir une guilde, vous le ferez. il suffit de payer et de ne rien obtenir en retour.
Avec le développement des guildes de jeux à ce stade, la commercialisation est devenue de plus en plus urgente. Cependant, de nombreuses guildes ont encore une compréhension relativement unilatérale de la commercialisation et leur travail se concentre sur le recrutement de personnes et de légions dans le jeu. Si vous calculez soigneusement, la maintenance des forums de guilde, l'organisation d'événements, les rassemblements hors ligne, etc. font tous face à des dépenses énormes. En tant que guilde de jeux, de nombreux joueurs sont la cible de la concurrence pour chaque société de jeux. Si vous parvenez à faire bon usage de cette énorme ressource, vous pouvez continuer à maintenir vos dépenses quotidiennes et à obtenir des réserves financières relativement généreuses. Aujourd'hui, j'aimerais utiliser mes nombreuses années d'expérience et d'analyse des guildes de jeu pour vous parler de la question de la rentabilité des guildes.
À l’heure actuelle, les modèles de profit couramment utilisés par les guildes incluent principalement les aspects suivants :
Publicité sur les forums n°1
La publicité sur les forums devrait être le premier modèle de profit utilisé par les guildes. Le prototype initial était que les guildes fournissaient des publicités sur la page d'accueil pour obtenir des comptes auprès des opérateurs de jeux. Plus tard, lorsque les grandes guildes disposaient de davantage de moyens d'obtenir des comptes, les publicités sur la page d'accueil étaient vendues pour obtenir directement des revenus en espèces. De nos jours, de nombreuses entreprises ont commencé à prêter attention à l'espace publicitaire doré des forums de guildes de jeux. Les entreprises des plus grandes guildes viendront activement coopérer avec elles.
La deuxième astuce est la carte des points de jeu
Les guildes de jeu ont une certaine réputation et une certaine base de membres. Certaines guildes ont ouvert des sous-sections de forums pour vendre des cartes à points, ce qui peut non seulement faciliter l'adhésion des membres, mais également générer des revenus pour la guilde.
Astuce 3 : Publicité promotionnelle de la China Game Association
Dès le début du 21e siècle, le mythe hao123 de Li Xingping a provoqué de nombreuses vagues et le site de navigation est devenu l'objet de nombreux commerçants. Le China Game Guild Directory est un nouveau site Web de navigation apparu au cours des deux dernières années. Il rassemble des guildes de jeux nationales de toutes tailles. La guilde peut promouvoir la guilde par le biais d'achats en espèces ou d'un accord de coopération officiel avec le China Game Guild Directory. est raisonnable. Il a augmenté le trafic du forum de guilde et dispose également d'une plateforme publicitaire avec un large public. Une fois qu’il y aura du trafic, les annonceurs viendront. Avec le même nombre de membres, les revenus sont doubles. Il n'est pas étonnant qu'il y ait autant de guildes postulant pour coopérer sur le forum de la China Game Association.
Le 4ème conseil pour les jeux web
Les jeux Web sont apparus en 2006, ont dépassé la phase de transition en 2007 et disposaient d'une base de joueurs relativement importante en 2008. Le modèle de partage unique des jeux Web nécessite certainement la participation des guildes de jeux. La combinaison des forums de guilde et des jeux Web permet d'atteindre le summum de l'intégration des ressources.
La 5ème étape consiste à vendre des comptes
Le compte mentionné ici n'est bien sûr pas un compte de forum de guilde, mais une méthode de profit adoptée par certaines guildes. Utilisez la popularité et l'activité de la guilde pour obtenir des comptes rares, puis vendez-en certains à des joueurs individuels pour maintenir les dépenses quotidiennes de la guilde. Cependant, cette approche n’est pas encore largement reconnue. J'ai mentionné ce problème ici aujourd'hui et je souhaite également exprimer mon opinion personnelle. Après le lancement du test bêta d'Aion, le compte a été licencié à plus de 500 yuans. La guilde est entrée dans le jeu pendant la phase bêta, et cela. n'était rien de plus que du recrutement de personnes, de la publicité, de l'évaluation, etc. Quoi qu'il en soit, de toute façon, il est impossible pour toute la légion de participer au test. Pourquoi ne pas en vendre un ou deux en échange d'une partie des fonds de la guilde ?
Revue du jeu du 6ème coup et vidéo du jeu
Les fabricants de jeux organisent des tests bêta fermés pour les joueurs, non seulement pour tester les vulnérabilités du jeu et résumer leurs opinions, mais aussi pour créer de la publicité. Si les joueurs participant à la version bêta fermée peuvent rédiger des articles d'évaluation objectifs ou produire des vidéos promotionnelles, les fabricants seront tout à fait disposés à retirer leur contenu. portefeuilles. Les guildes de jeu d'aujourd'hui sont toutes composées d'élites du jeu, et de nombreuses guildes les considèrent uniquement comme des experts en mise à niveau du jeu de guilde, mais ne peuvent pas utiliser pleinement leur compréhension du jeu et leur capacité à contrôler le jeu, afin que leurs capacités puissent être mieux utilisées. Sortez, ce qu’ils écrivent, leur compréhension et leur expérience du jeu sont un atout précieux.
Astuce 7 : Titre publicitaire
La publicité et la dénomination sont un moyen courant pour les guildes de jeux d'attirer des parrainages. La guilde organise des activités vocales, des activités hors ligne, etc., et proposera de manière proactive une coopération de nom aux officiels du jeu ou aux médias, et en fera la promotion lors de l'événement, obtenant ainsi un certain soutien monétaire et matériel. Cependant, l’auteur n’a trouvé aucun cas d’activités de parrainage favorisées par des marchands non marchands de jeux. Mais je pense que cela attirera également l’attention dans un avenir proche.
Le 8ème pas vers la coopération entre serveurs privés
La raison pour laquelle la coopération entre les guildes de jeux et les serveurs privés occupe la huitième place est que la première considération est que les serveurs privés ne sont finalement pas officiellement reconnus. Et de nombreux membres seniors des guildes de jeu devraient encore se souvenir de l'histoire d'un certain chef de guilde de premier ordre cherchant un gain personnel grâce à la coopération sur des serveurs privés il y a quelques années, ce qui a conduit à la scission de la guilde. Nous n’aurons pas de grande discussion ici. La coopération dans ce domaine est très subtile, mais je pense que tant que les membres de la guilde sont unis et qu’ils s’amusent, ce modèle de profit peut toujours être essayé.
Récemment, j'ai vu de nombreux chefs de guilde se plaindre de l'incapacité de la guilde à joindre les deux bouts sur le forum China Game Guild. Je me demande si mon humble opinion peut m'inspirer. En fait, les guildes de jeux ont de nombreuses ressources naturelles. , il y aura toujours quelque chose qui leur conviendra.
Remarque : la méthode ci-dessus n'est applicable que lorsqu'il y a un grand nombre de membres de guilde. Si votre guilde ne compte que des dizaines ou des centaines de personnes, la méthode ci-dessus ne vous permettra probablement pas de gagner de l'argent, alors comment recruter plus de personnes ? ceux d'entre vous qui aiment les jeux, je vous recommande de vous inscrire en tant que membre sur l'Encyclopédie China Game Guild (www.54gh.com), d'y publier les informations de la guilde et de faire plus de publicité pour augmenter la visibilité de la guilde. , plus vous ferez de bénéfices. Problème ?