Fearless Contract est un jeu de tir FPS très populaire récemment. Il a un style comique, un excellent style de jeu et une excellente sensation de fonctionnement. Hunter Owl en fait partie et appartient à la profession de pionnier. jetez un œil à l’introduction aux compétences de base de Hunter Owl.
![]() | Nom | Chouette de chasse |
position | pionnier | |
Introduction | Hunter Owl est né dans les champs de glace gelés en permanence en Russie. Il s'appuie sur ses compétences rapides et précises pour suivre de près, exposer les traces de l'ennemi et anéantir sans pitié la cible. Il détient un arc modifié et le combine avec une excellente capacité de reconnaissance, vous permettant de vous échapper pendant un certain temps, mais pas toute une vie. |
Prix : 400 ¥
Maximum : 1 coup
Équipez-vous d'un drone. Faites un clic gauche pour libérer le drone et accéder à la perspective du drone. Depuis la vue du drone, faites un clic gauche pour tirer une fléchette de suivi.
Tout personnage touché par une fléchette de suivi sera vu deux fois.
Durée maximale du drone : 7 secondes
Santé du drone : 100 points de vie
Temps de recharge des fléchettes de suivi : 5 secondes
Perspective de fléchette de suivi : 2 fois au total (une fois 1,6 seconde après avoir atteint la cible, et de nouveau 1,2 seconde après)
Prix : 150 ¥
Maximum : 2 tours
Équipez-vous d'une flèche de tonnerre. Faites un clic gauche pour l'abattre. Lorsque l'éclair entre en collision avec d'autres objets, il explose, causant des dégâts aux personnages environnants.
Appuyez et maintenez le clic gauche pour charger et prolonger la trajectoire de la flèche. Un clic droit peut faire rebondir la flèche jusqu'à 2 fois.
Dégâts de compétence : 10-75 dégâts (du bord de la zone d'explosion jusqu'au milieu)
Rayon de portée des dégâts : 1,5 mètres dans le cercle intérieur, 4 mètres dans le cercle extérieur
Prix :¥0
Maximum : 1 coup
Équipez-vous d'une flèche de détection. Faites un clic gauche pour tirer dessus, qui s'activera lorsque la flèche de détection entrera en collision avec d'autres objets, ajoutant un effet de perspective aux ennemis dans le champ de vision de la flèche.
Appuyez et maintenez le clic gauche pour charger et prolonger la trajectoire de la flèche. Un clic droit peut faire rebondir la flèche jusqu'à 2 fois.
Durée de la compétence : 3,2 secondes
CD de compétences : 40 secondes
Rayon de portée de perspective : 30 mètres
Impulsion de fluoroscopie : 3 fois au total (une fois toutes les 1,6 secondes)
Temps de fluoroscopie : 0,75 seconde
Prix : 8 points de compétence
Équipez-vous d'un arc qui projette des ondes d'énergie à travers les murs sur de longues distances.
Faites un clic gauche pour projeter une colonne d'énergie, causant des dégâts aux personnages sur le chemin et voyant à travers les ennemis.
Vous pouvez tirer jusqu'à 3 fois dans le temps imparti.
Délai : 6 secondes
Dégâts : 80 dégâts par tir
Temps de perspective : 1 seconde
Portée du faisceau lumineux : rayon 1,76 mètres, longueur 66 mètres
Faisceau lumineux vers l'avant : 1 seconde