Fearless Contract est un jeu FPS multijoueur en ligne qui est actuellement très populaire. Parmi eux, Phoenix est le duelliste du jeu. La conception des compétences est très pratique. regardez Phoenix ensemble.
![]() | Nom | sage |
position | tuteur | |
Introduction | Le sage chinois est comme un mur de fer, peu importe où il se trouve, en plus de se protéger, il peut aussi assurer la sécurité de l'équipe. Elle peut ressusciter des alliés tombés au combat, bloquer des offensives féroces et construire un abri rassurant au milieu des tirs et des batailles acharnées. |
Prix : 400 ¥
Maximum : 1 coup
Équipez-vous d’un orbe barrière. Faites un clic gauche pour placer un mur qui se renforce après quelques secondes. Cliquez avec le bouton droit pour faire pivoter la direction du mur.
Portée de déploiement : mur de 10 m Durée : 40 secondes
Santé du mur (par section) : 400 points de vie, 800 points de vie après renforcement
Swing avant amélioré : 3,3 secondes
Taille du mur : chaque section mesure 2,5 mètres de long et 2 mètres de large, soit un total de 4 sections (10x2 mètres)
Prix : 200 ¥
Maximum : 2 tours
Équipez-vous d'une perle lente. Clic gauche pour lancer une perle ralentissante. Les perles de ralentissement créeront une zone bloquée après l'atterrissage, ajoutant un DEBUFF de ralentissement aux personnages dans la zone.
Durée de la zone : 7 secondes
Taux de décélération : -50%
Prix :¥0
Maximum : 1 coup
Équipez-vous d’une perle de guérison. Faites un clic gauche sur un coéquipier blessé pour le soigner. Lorsque le Sage est blessé, faites un clic droit pour se soigner.
Valeur de guérison : 100 points de vie (coéquipier), 30 points de vie (soi)
Temps nécessaire à la guérison : 5 secondes (coéquipier), 10 secondes (soi)
Prix : 8 points de compétence
Équipez-vous de la capacité de réanimer vos coéquipiers. Faites un clic gauche sur un coéquipier tué pour ressusciter. Après un court temps d'incantation, le coéquipier sera ressuscité avec toute sa santé (hors armure).
Rayon de portée de compétence : 6 mètres
Swing de résurrection : 2 secondes (le coéquipier ressuscité est invincible)
Backswing de résurrection : 1,3 seconde (les coéquipiers ressuscités peuvent être touchés)