Après avoir rédigé les guides professionnels de la couture, de l'alchimie, de l'enchantement, de l'ingénierie et du travail du cuir, intéressons-nous au métier de forgeron. Si la couture et l'alchimie peuvent être abordées facilement, l'enchantement, l'ingénierie et le travail du cuir sont un peu plus difficiles, tandis que le métier de forgeron l'est. presque épuisant. Perdez la moitié de votre vie. Cela nécessite l'utilisation de divers lingots de métal et de pierres précieuses, de cuir, de divers matériaux abandonnés, ainsi que d'une petite quantité de médicaments et de biens vendus par les fournisseurs. En comptant les 300, le minerai nécessaire aux tâches ultérieures est très demandé et l'exploitation minière est très demandée. pas disponible maintenant. Pendant la période pour atteindre 300, il fallait au moins environ 1 minute pour post-produire une pièce d'équipement. En repensant à cette époque, c'était vraiment bloqué.
Bien que le métier de forgeron soit relativement difficile à maîtriser, il existe encore de nombreux métiers d'armures de plaques qui choisissent de l'apprendre. Parce que ce métier peut forger des équipements d'armure à plaques de verrouillage (parties violettes), diverses armes de mêlée et certains produits spéciaux tels que des éperons en mithril pour augmenter la vitesse de la monture, des éperons de bouclier en mithril pour augmenter l'effet de bouclier, etc. À cette époque où « les vents noirs se levaient et les roturiers tombaient », de nombreux chamanes choisissaient de forger parce qu'ils disposaient de produits semi-finis constitués de haches arcaniques et de marteaux orange.
Il existe également deux branches principales dans les dernières étapes de la profession de forgeron : le maître d'armes et le maître d'armure. Après avoir choisi la branche Weapon Master, trois branches plus petites apparaissent : Sword Maker, Axe Maker et Hammer Maker. De plus, les deux organisations liées à la profession de forgeron sont la Mithril Society et la Thorium Brotherhood.
Tout d’abord, nous avons trouvé des gardes dans les grandes villes et posé des questions sur l’emplacement du métier de forgeron (le drapeau rouge sur la carte), comme le montre l’image ci-dessous, en prenant Forgefer comme exemple. Généralement, les formateurs ont à leurs côtés des prestataires professionnels.
▶Principe de base : utiliser les matériaux les moins chers, existants et les plus faciles à obtenir pour passer au niveau supérieur. Chaque formule passe au vert, augmentant essentiellement de 1 point à chaque fois. Les étudiants moins chanceux peuvent préparer plus de matériel pour éviter d'interrompre les allers-retours.
▶Quand vous pouvez broyer une pierre, broyez une pierre. Ne touchez pas aux armes si vous n'avez rien à faire. Quand vous êtes un petit artisan, il suffit de fabriquer des poignets/gants/chaussures~.
▶Le guide de mise à niveau suivant n'est qu'une référence et n'est pas rigide. Vous pouvez effectuer des ajustements en fonction de votre situation réelle pour trouver celui qui vous convient le mieux.
1 ~ 25 : Fabriquer une [Pierre à aiguiser inférieure], Matériau : Pierre inférieure 1.
26~65 : Fabriquer [Meule inférieure], matériau : pierre inférieure 2, ne jetez pas le produit fini, il sera utile plus tard.
66 ~ 75 : Fabriquer une [Pierre à aiguiser brute], Matériau : Pierre brute 1.
76 ~ 100 : Fabriquer [meule brute], matériau : pierre brute 2. S'il n'y a pas assez de pierres brutes et qu'il n'est pas facile d'augmenter les compétences avec le vert, vous pouvez utiliser une ceinture de cotte de mailles en cuivre/des protège-mains runiques en cuivre. Matériau : 6 lingots de cuivre. Il y aura des missions d'alliance plus tard qui nécessiteront cela.
101~105 : Fabriquer [Tige d'argent], matériaux : 1 lingot d'argent + 2 meules inférieures. La tige en argent est destinée à l'enchantement et le produit fini peut être vendu à la maison de vente aux enchères. A ce stade, vous pouvez également fabriquer quelques passe-partout en argent et ouvrir la boîte vous-même. Matériaux : 1 lingot d’argent + 2 meules inférieures.
106~125 : Fabriquer des [Jambières en bronze inférieures], matériau : 6 lingots de bronze. S'il reste des lingots de cuivre après les avoir fondus, vous pouvez utiliser la ceinture runique en cuivre pour les charger. Matériel : 10 lingots de cuivre.
Alliance : Dans la Grande Forge d'Ironforge, trouvez Bengus Deepforge (52.41).
Le formateur principal en forge de l'Alliance.
Horde : Trouvez Saru Steelfury dans une pièce de la Vallée de l'honneur d'Orgrimmar (82.23).
L'entraîneur principal en forge de la tribu.
126 ~ 150 : fabrication [meule lourde], matériau : pierre lourde 3. Vous pouvez fabriquer ici des protège-poignets à motifs en bronze (5 lingots de bronze + 2 meules raffinées), nécessaires à la mission Terres désertes et pouvant être vendus à la maison de vente aux enchères.
Hors sujet : Compétence 145 apprise [Pectoral en écailles d'argent]. Dans une certaine animation de jeu, le héros du bâton magique a crié « qualité bleue, 5G d'une seule pièce » à vendre tous les jours. Les attributs de l'équipement sont corrects, mais rassembler les matériaux est un peu difficile.
156~160 : Fabriquer [Tige d'or], matériaux : 1 lingot d'or + 2 meules brutes. Les étudiants intéressés peuvent fabriquer ici des passe-partout en or (Matériaux : 1 lingot d'or + 1 meule lourde). Les tiges d'or sont utilisées pour l'enchantement. Si les ventes de tiges d'or dans la maison de vente aux enchères sont bonnes, vous pouvez en gagner quelques autres.
161~185 : Fabriquer des [Jambières en fer vert], matériaux : 8 lingots de fer + 1 meule lourde + 1 colorant vert Parmi eux, le colorant vert doit être acheté auprès du tailleur ou du fournisseur de travail du cuir. Renseignez-vous auprès du métier de garde-maroquinier pour trouver un emplacement, il y a généralement un fournisseur à proximité. Les produits finis peuvent être vendus aux enchères et offerts à des parents et amis. Il y a des tâches tribales ultérieures qui nécessitent cela.
De plus, demandez à l'entraîneur la compétence 165 pour apprendre [Brassards en fer vert]. Matériel : 6 lingots de fer + 1 colorant vert Vous pouvez l'utiliser pour atteindre 202 et le transformer en vert.
186 ~ 200 : Fabriquer des [Brassards en écailles d'or], matériaux : 5 lingots d'acier + 2 meules lourdes. Les étudiants qui n’ont pas assez de lingots d’acier peuvent utiliser d’autres recettes pour les lingots de fer. Par exemple, les Brassards de Fer Vert (165).
Remarque : Une fois que la compétence atteint 200, vous pouvez rechercher un plan : Mithril Rod. Matériaux : 5 lingots de mithril + 1 lingot d'or + 1 lingot d'argent véritable. Avec cette recette, vous pouvez économiser beaucoup de matériaux comme les lingots d'acier. Seule une ingénierie naine peut réaliser ce dessin. Foncez au 237 et passez au vert. Vous pouvez apprendre la recette Mithril Spur lorsque vous atteignez 235. Parce que vous aurez besoin de beaucoup de mithril plus tard, essayez d’en économiser autant que possible.
Si vous n’avez pas le plan : Mithril Rod, montez simplement de niveau comme suit.
201 ~ 210 : Fabriquer [Meule solide], Matériau : Pierre solide 4. Le produit fini sera utilisé à l’étape suivante. A ce stade, une pierre à aiguiser solide sera obtenue. Matériau : Pierre solide 1. Elle deviendra verte à 205. 200-201, rendez-vous d'abord à la maison de vente aux enchères pour voir le prix des vrais lingots d'argent, puis décidez si vous devez le faire. Matériaux : 1 lingot d’argent véritable + 1 meule lourde. Les véritables baguettes en argent sont également utilisées par les enchanteurs.
211~215 : Fabriquer des [Brassards en écailles d'or], matériaux : 5 lingots d'acier + 2 meules lourdes. Les missions ultérieures de l'alliance en nécessiteront 6.
216~235 : Fabriquer [Casque en acier], matériaux : 14 lingots d'acier + 1 meule solide.
Alliance/Horde : Il y a une cabane-forge sur la route près de la sortie de Baie-du-Butin. Trouvez le gobelin Brick Kiklov (29.45). Il n'enseigne que la recette des 275 bâtonnets d'arcanite.
Le maître formateur de la forge de Baie-du-Butin.
Une fois que la compétence atteint 235, plusieurs dessins sont plus critiques. Ils détermineront directement si vous dépensez 300 g ou 500 g pour apprendre le forgeage... Ces dessins sont : ❶ Dessin de conception : Mithril Spurs. ❷Conception : ceinture de thorium/brassards de thorium. ❸Conception : bottes Thorium/casque Thorium.
Rendez-vous d'abord à la maison de vente aux enchères pour rechercher, le prix devrait être acceptable. Plus tard, il y a eu un dessin de conception pour la combinaison de la série King, qui devait être échangée contre des lingots de thorium. L'exploitation minière n'est pas facile, alors essayez de les utiliser avec parcimonie.
S'il existe des plans : ceinture de thorium/bracers de thorium. Vous pouvez utiliser l’une ou l’autre de ces deux recettes pour atteindre 280. Et utilisez le plan : bottes/casque en Thorium, foncez directement au 300. Parmi eux, les cristaux d'énergie rouges, jaunes et bleus utilisés dans les dessins de conception suivants ont été collectés dans le cratère d'Un'Goro. Il peut également être acheté.
236~250 : Fabriquer des [Éperons en mithril], matériaux : 4 lingots de mithril + 3 meules solides.
251 ~ 280, fabriquez [Ceinture de thorium/protège-poignet]. 250 pour apprendre la Ceinture de Thorium, matériel : 12 lingots de Thorium + cristal d'énergie rouge. 270 devient jaune. Il devient vert à 280. 255 Apprenez les brassards en thorium, matériaux : 12 lingots de thorium + 4 cristaux d'énergie bleus.
281~300, fabriquez des [Bottes de Thorium/Casque de Thorium], 280 apprenez la formule du Casque de Thorium/Bottes de Thorium. Matériaux pour les bottes en Thorium : 20 lingots de Thorium + 8 cuirs d'armure durs + 4 cristaux d'énergie verte. Matériaux du casque de Thorium : 24 lingots de Thorium + 1 rubis + 4 cristaux d'énergie jaunes. Le produit fini fabriqué appartient à l'équipement de niveau 51. Il est vendu dans le magasin pour 1 or, 3 argent et 36 cuivre. Vous pouvez demander à vos amis enchanteurs de vous aider à retirer les matériaux FM haut de gamme, qui pourront au moins en récupérer une partie. le coût.
Enfin, atteindre 300 dans la majeure forge n'entre pas en conflit avec les branches suivantes, alors foncez d'abord vers 300, puis étudiez les avantages et les inconvénients de la branche forge, et décidez enfin de choisir la branche qui vous convient.
J'écrirai plus tard un article sur les caractéristiques et les tâches détaillées des deux grandes branches et des trois petites branches du métier de forgeron, alors restez à l'écoute.