Le test Android illimité de "Tai Chi Panda 3: Dragon Hunting" est sur le point de commencer. Dans la version actuelle, il existe deux camps, l'Empire Dragon et Lion et l'Alliance Panda, avec un total de sept professions majeures que les joueurs peuvent choisir. de. Aujourd'hui, nous vous présenterons les sept principales explications approfondies des carrières.
Sur le champ de bataille des disputes entre dragons, lions et pandas, deux races extraterrestres formaient l'épine dorsale de la défense de leur propre camp. Il s'agissait des lions courageux et féroces et des pandas qui connaissaient bien les arts martiaux. Le Lion-Hearted Screaming et la Blazing Blade sont les meilleurs parmi les deux guerriers. Ils peuvent protéger leurs coéquipiers et résister aux dégâts, ce qui en fait une classe de tank difficile. Le Lionheart Scream est l'élite des guerriers Lion. En exploitant l'incroyable force brute du clan Lion, ces machines de guerre brandissent des boucliers de tour et manient de lourdes haches de combat pour lancer des attaques dévastatrices sur leurs ennemis.
Faites pivoter la hache et frappez-la rapidement et plusieurs fois devant vous. Le dernier coup sera un coup critique et sera ralenti.
Levez le bouclier devant vous pour réduire les dégâts que vous subissez et narguez la cible pour augmenter la valeur de haine. Utilisez à nouveau la compétence pour frapper le bouclier vers l'avant, provoquant des dégâts de zone et avec un effet de recul.
Prenez de l'élan et sautez vers la direction cible Lors de l'atterrissage, vous heurterez le sol pour causer des dégâts de zone et attirer les ennemis vers vous, ce qui vous ralentira également.
Écrasez le bouclier vers l'avant pour repousser la cible et, en même temps, sautez vers l'avant pour créer une large portée d'éclairs qui impacteront l'ennemi.
Les Blazing Blade Masters sont parmi les meilleurs maîtres d'arts martiaux parmi les pandas. Ces maîtres d'arts martiaux, à la fois offensifs et défensifs, savent utiliser les épées, les boucliers et les arts martiaux pour se déplacer entre les ennemis et aider leurs coéquipiers à remporter la victoire finale.
Il tourne plusieurs fois et le dernier coup sera un coup critique avec recul.
Levez le bouclier devant vous pour réduire les dégâts reçus et narguez la cible à nouveau pour faire rebondir une partie des dégâts reçus précédemment et la relâcher vers l'avant.
Lancez le bouclier avec force vers l'avant, tirez les monstres le long du chemin et sautez vers le point d'atterrissage du bouclier.
Faites un petit élan vers la cible verrouillée, envoyez rapidement une énergie d'épée en forme de dragon, traversez le vide, puis coupez fort et déversez l'énergie de l'épée vers l'avant, causant une grande zone de dégâts.
En tant que ville natale de l'humanité, le Roi des Glaces et des Neiges de l'Empire du Dragon et du Lion sait utiliser le pouvoir de la magie pour vaincre ses adversaires, tandis que les sorciers magiques qui suivent les pandas ont appris des pouvoirs plus mystérieux des pandas de l'Est. Mais en tant que profession de sortie en rafale à longue portée, leurs sorts sont tout aussi mortels !
Le roi des glaces est le maître de la magie du gel. Son corps faible possède un pouvoir de glace incroyable. Ces maîtres de la magie peuvent utiliser la glace et la neige pour se protéger davantage, et peuvent également geler leurs adversaires en glaces !
Libère un réseau magique de givre sur la cible, invoquant trois gros pics de glace. Les pics de glace exploseront en peu de temps et seront ralentis.
Entouré de glace, vous pouvez activer les compétences ennemies une fois. Après avoir réussi à bloquer une compétence, vous pouvez l'utiliser à nouveau pour geler l'unité ennemie qui lance la compétence sur elle-même (qui a été bloquée) et sur d'autres unités ennemies proches.
Sautez en avant d'une certaine distance et lorsque vous atteignez l'emplacement cible, libérez le pouvoir de la glace pour causer des dégâts de zone.
Invoque un réseau de glace pour geler toutes les unités à portée, et en même temps débloque le dragon de glace dans le réseau de glace pour attaquer.
Les sorciers talismans utilisent des talismans mystérieux pour contrôler les fantômes et les dieux. Bien que les sorciers qui prêtent attention au monachisme et à l'exorcisme soient indifférents au monde, leurs esprits magiques ne feront pas preuve de pitié lorsqu'il sera temps d'agir.
Libère une tornade runique sur la cible, causant continuellement des dégâts et ralentissant la cible.
Protégez-vous avec de puissants talismans, qui peuvent être utilisés pour attaquer à bas niveau. Après avoir résisté avec succès, vous pouvez utiliser à nouveau la compétence, qui libérera une formation de scellement aux pieds de la cible, emprisonnant l'ennemi dans la formation.
Relâchez le sort pour causer des dégâts de zone à la zone cible, puis téléportez-vous vers la zone cible.
Libérez le tableau de sorts interdits pour confiner les unités ennemies dans le tableau, et en même temps débloquez les esprits des sorts dans les runes pour attaquer.
Avec la lumière sainte douce et aimante et le pouvoir naturel qui inspire la vitalité, les gens peuvent toujours trouver un moyen de sauver des vies, que ce soit le corps ou l'esprit, qu'ils soient dans un dragon, un lion ou un panda, ces guérisseurs apporteront toujours le meilleur. à leurs coéquipiers.
Suite aux troubles du Roi Cauchemar, de nombreuses personnes du Dragon et du Lion ont commencé à rechercher la Lumière Sainte avec le courageux Roland. À cette époque, de nombreux commandements sacrés recevaient les conseils de la Lumière Sainte. Ils pouvaient utiliser la Lumière Sainte pour guérir. leurs coéquipiers, et ils pourraient également l'utiliser pour attaquer les ténèbres.
La bienveillante Lumière sacrée redonne de la santé aux alliés, tandis que la sévère Lumière sacrée peut infliger des coups aux adversaires.
Marquez une coordonnée vers la cible spécifiée, causant des dégâts si elle est touchée. Si vous utilisez à nouveau la compétence, un énorme marteau de tonnerre tombera du ciel, causant des dégâts aux ennemis à portée. Plus l'intervalle entre le temps et la première utilisation est long, plus les dégâts sont élevés.
Invoque une porte temporelle et spatiale en place (peut être téléportée jusqu'à 2 fois). La porte temporelle et spatiale dure longtemps Si vous utilisez à nouveau la compétence dans la plage spécifiée, vous pouvez être téléporté vers la porte temporelle et spatiale. emplacement Lorsque la porte du temps et de l'espace se désintègre, elle causera des dégâts aux ennemis environnants.
Libérez la puissance déferlante de la lumière sacrée dans le corps pour former un réseau de rayons, guérissez les blessures des coéquipiers au sein du réseau et repoussez les ennemis qui entrent dans le réseau.
Les pharmaciens qui ont suivi Panda et ont vécu à l'Ermitage ont acquis le pouvoir de la nature. Ils ont contribué à leur manière à l'Alliance Panda. Qu'il s'agisse d'utiliser du poison ou des médicaments, les Maîtres de la Médecine des Fleurs étaient doués dans ce domaine.
Le pollen spécial propre à l'Ermite peut empoisonner les ennemis, mais lorsqu'il soigne ses coéquipiers, le guérisseur peut le transformer en un bon médicament.
Déposez une graine parasite sur la cible à l'endroit désigné, causant des dégâts si elle est touchée. La graine peut déclencher du poison après avoir parasité la cible pendant un certain temps, et l'explosion causera des dégâts de zone.
Utilisez vos pieds pour poser le Bagua (peut être téléporté jusqu'à 2 fois) et utilisez à nouveau la compétence dans la plage spécifiée pour être téléporté au hasard à l'emplacement du Bagua. L'activation du Bagua Array causera des dommages à l'environnement.
Saupoudrez un gros morceau de pollen pour former une mer de fleurs. Les fleurs jettent du pollen de temps en temps, guérissant les coéquipiers et empoisonnant les ennemis.
Bien que la dispute entre les dragons, les lions et les pandas soit féroce, il existe une race qui a toujours conservé sa nature libre et décontractée, c'est la tribu des renards spirituels. Bien que ces mignons archers renards spirituels ne participeront à la lutte entre les deux camps que par intérêt personnel, leur capacité à tirer des arcs et à tirer des flèches est innée.
Tire une flèche à très longue portée avec une pénétration et un recul élevés.
Tirez trois flèches consécutives sur la cible verrouillée. Le coup déduira plus d'endurance de la monture de l'adversaire se verra ajouter une marque. Utilisez à nouveau la compétence pour faire exploser la marque.
Placez rapidement plus d'un piège à ressort. Les unités entrant dans la portée du piège subiront des dégâts continus après 3 secondes et seront étourdies pendant 1 seconde lorsqu'elles seront touchées. Après avoir relâché le piège, utiliser à nouveau la compétence vous fera éjecter sur une longue distance dans une direction et en même temps tirera une flèche explosive à vos pieds.
Utilisez votre incroyable force de bras pour lancer un grand nombre de flèches haut dans le ciel vers un endroit désigné devant vous et frappez avec une pluie de flèches dans la plage de déplacement.