Le pouvoir de héros de Draven dans la bataille de la Pelle d'Or est un pouvoir de héros de stade avancé que de nombreux joueurs préfèrent, mais la composition est relativement difficile à jouer. De nombreux joueurs ne savent pas comment utiliser ce pouvoir de héros. . Si vous souhaitez jouer, venez jeter un œil à l'introduction apportée par l'éditeur !
analyse des étapes
1. 2-1 étape :
- Trésor de guerre 1 : lorsque vous tuez une unité politique, vous avez 25 % de chances d'obtenir du butin ;
- War Treasure 2 : Lorsque vous tuez une unité politique, vous avez 35 % de chances d'obtenir du butin ;
- War Treasure 3 : lorsque vous tuez une unité politique, vous avez 45 % de chances d'obtenir du butin ;
2. Étape 3-2 :
- Budget équilibré 1 : Vous recevrez 4 pièces d'or au début des 4 tours suivants ;
- Budget équilibré 2 : Vous recevrez 6 pièces d'or au début des 4 tours suivants ;
- Budget équilibré 3 : Chacun des 4 tours suivants débutera avec 10 pièces d'or.
3. Étape 4-2 :
- D Happy 1 : obtenez 10 actualisations gratuites de la boutique, qui peuvent être réservées pour les tours suivants ;
- D Happy 2 : obtenez 15 actualisations gratuites de la boutique, qui peuvent être réservées pour les tours suivants ;
- D Happy 3 : obtenez 25 actualisations gratuites de la boutique, qui peuvent être réservées pour les tours suivants.
1. Lorsque vous votez dans les cités-États, essayez de choisir la catégorie économique
- La force du héros Draven réside dans le rythme économique. Choisir le type économique peut facilement économiser de l'argent. Plus tard, si vous avez plus d'économie, vous pouvez économiser trois étoiles et quatre frais.
2. Le premier hexagone choisit le trésor de guerre et conserve les cartes pour maximiser la puissance de combat.
- Faites exploser les pièces d'or et les pièces d'équipement au début, et les cartes à 5 frais plus tard. Les avantages peuvent être utilisés tout au long du jeu ;
- Il y a une chance de faire exploser un trésor lorsque vous tuez une unité ennemie, alors essayez de maximiser votre puissance de combat au début, 2-1 passera à 4. Gardez les paires de cartes à un coût aussi longtemps que vous le pouvez. eux quand ils ont deux étoiles, comme Sun Flame et Sheep Knife. Attendez que l'équipement puisse être réconcilié. Si vous avez trois victoires consécutives avant le repêchage, vous pouvez F à l'avance et attendez que le repêchage soit terminé pour améliorer 5 cartes ;
- Ne vous précipitez pas pour décider de l'alignement avant les monstres sauvages. Faites-le aussi fort que vous le souhaitez. Le but est de gagner d'affilée. Tant que vous aurez une séquence de victoires, vous aurez une économie.
3. Le deuxième hex choisit un budget équilibré
- Avant l'étape 3-2 à l'étape 4-2, essayez d'économiser de l'argent pour augmenter la population et préparez-vous à la saisie des cartes pour huit populations ;
- Si les cartes ne se passent pas bien et que vous continuez à perdre au début, vous devez alors utiliser l'argent et les intérêts fournis par le budget équilibré pour réduire la qualité, essayer de maintenir le volume sanguin et en même temps vous assurer que au moins 40 ou plus sont gagnés en intérêts ;
- Une autre tâche importante à ce stade est d'observer la composition de l'adversaire et d'essayer de choisir une composition avec moins de pairs pour récupérer les cartes au niveau huit. Généralement, un groupe de trois ou quatre entreprises concurrentes finissent par se retrouver coincées les unes contre les autres et être éliminées prématurément, ou une seule entreprise aura la chance de se qualifier pour la finale.
4. 4-2 Sélectionnez D pour passer rapidement à huit et récupérer des cartes à quatre coûts
- Les quatre cartes payantes doivent être saisies. 4-2 passera à huit à temps. Sélectionnez Hex en quelques secondes et commencez à saisir directement ;
- De manière générale, si vous avez une séquence de victoires au début et que les trésors de guerre explosent bien, vous aurez une économie de 40 et plus après avoir atteint le niveau 8 à ce stade. Si l'économie est vraiment trop mauvaise, vous pouvez aussi. choisissez le niveau 7 D, quatre frais et deux étoiles au lieu de courir après trois tirages. Trois charges pour trois étoiles.
1. Commandant Tsar : Tsar, tête de chien, Lux, prince ;
2. Défi Io : Il vaut mieux ouvrir 6 défis que 6 Io. Il y a une petite amélioration à 6 défis dans le patch chaud. La situation idéale est de changer Samira en Gwen lorsqu'il y a un défi ;
3. Shadow Gwen : Je recommande cet ensemble car les deux premiers ensembles sont trop populaires. Gwen est relativement facile à chasser trois. Les trois peuvent déjà verrouiller le sang et soulever des gens, puis chasser les quatre à trois autres.