Dans le populaire Defend Carrot 3, de nombreux amis veulent connaître le guide pour monter les escaliers sur le marché. Aujourd'hui, je vais vous apporter ce guide détaillé pour monter les escaliers, j'espère qu'il pourra vous aider.
Dans le jeu Defending Carrot 3, le thème est le niveau 61-80. Il s'agit d'un jeu similaire à l'ascension des échelons. Je pense que tout le monde le connaît. Une fois passé, vous entrerez dans le niveau suivant. . Le niveau 61 est plus difficile. Le nombre de monstres est de 13. On peut d'abord placer la boule magique sous la boule rouge. Le cercle bleu est l'arête du poisson. La tourelle devant tire sur la tourelle derrière le monstre. S'il n'y a pas de monstre, vous pouvez obtenir une boule de neige. Au niveau 63, placez simplement les deux avions dans la zone rouge à droite de la carte, qui sont respectivement de niveau 2 et numéro 1.
Nous attaquons directement le gros obstacle au milieu, puis lançons immédiatement quatre roquettes. Nous obtiendrons la fusée du plus haut niveau. Il y a trois ventilateurs et un champignon qui peuvent être utilisés dans la tourelle au niveau 64. Les tourelles pouvant être utilisées par le guide de niveau 65 : Fan, Dart, Frost Star, Fishbone et Tournesol. Il s'agit d'une carte complète et il y aura deux sorties.
A noter qu'il n'y a que cinq tourelles que nous pouvons utiliser. Choisissez deux étoiles gelées et deux tournesols, plus un ventilateur et 1 étoile gelée. Augmentez tous les pièges au maximum et les tournesols que nous placerons nous aideront à éliminer tous les obstacles. Le niveau 79 est difficile, avec le nombre de monstres répartis en 17 vagues. Tout d'abord, utilisez les arêtes de poisson dans les deux zones rouges ci-dessous et une boule de neige pour attaquer les monstres et les obstacles. Dans la zone de la place rouge, nous devons d'abord éliminer les gros obstacles. Après les avoir éliminés, vous obtiendrez 4 flèches multiples, qui peuvent être améliorées au niveau le plus élevé. Ensuite, dans la zone rouge, vous pouvez obtenir quatre arêtes de poisson et entrer dans la zone. deuxième domaine. Peu de temps après, des flèches similaires à celle ci-dessous apparaîtront sur la carte. Dans ce niveau, nous devons mémoriser tous les bunkers et les nettoyer afin de terminer le niveau.
Ce niveau est encore un peu difficile. Lorsque vous jouez à ce niveau, vous devez vous souvenir de tous les bunkers. Ce qui précède représente tout le contenu du guide dans ce numéro. J'espère que cela pourra aider tout le monde et je vous souhaite un bon jeu.