Comment équiper Jax dans League of Legends S9 ? Commande d'équipement de jungle d'armes League of Legends S9. Maître d'armes Jax, dans le jeu, Jax est un héros polyvalent qui peut s'adapter à n'importe quelle équipe. Les armes qui prennent le dessus peuvent infliger des tonnes de dégâts. Veuillez continuer à lire dans le magasin pour connaître des stratégies spécifiques !
Cet ensemble de runes est le plus largement utilisé pour les armes de la jungle. Si l'électrocution est une explosion instantanée, alors une attaque puissante consiste à se briser le dos et à se relever. Les trois premières attaques de base peuvent sembler banales, mais le plaisir viendra plus tard. Après trois attaques de base, l'ennemi entrera dans un état vulnérable. l'arme devient plus vulnérable à mesure que la bataille progresse avec acharnement. Si l'invocateur est très agressif au début, aime envahir et causer des problèmes, et aime prendre l'initiative de ganker les gens, il est recommandé de lancer une attaque puissante. Bien entendu, si le jungler adverse vous met beaucoup de pression, comme les moines aveugles, les lanciers mâles, les mantes et autres junglers carnivores, vous pouvez choisir de les attaquer avec force pour rivaliser avec eux.
1. Précision du système principal
Attaque puissante : les trois premières attaques de base peuvent gagner un bonus de dégâts adaptatif, et les attaques suivantes mettront l'ennemi dans un état vulnérable. En plus des auto-dégâts, les coéquipiers peuvent également profiter de cet effet.
Triomphe : tuer l'ennemi ou l'aider peut restaurer le sang, améliorer le taux de survie et ajouter une prime de 20 yuans.
Joie légendaire : augmente initialement la vitesse d'attaque de 3 %, tue les ennemis ou aide à obtenir des stacks, et augmente la vitesse d'attaque de 18 % lorsque les stacks complets sont atteints.
Coup critique : Inflige 7 % de dégâts supplémentaires aux héros ayant une santé faible et 40 %, ce qui équivaut à un effet de décapitation. Il peut également être remplacé par la persévérance.
2. Dominer
Impact soudain : l'arme bénéficiera d'un bonus de pénétration d'armure lors d'un saut en utilisant la compétence Q.
Chasseur impitoyable : le bonus initial de vitesse de déplacement hors combat est de 8 points. Chaque premier meurtre ou assistance peut gagner des charges. La pile complète est de 48 points de vitesse de déplacement.
3. Fragments d'attributs
Vitesse d'attaque + adaptabilité + santé.
Suggestions d'utilisation des runes :
Cet ensemble de runes remplace Assaut par Conquérant et constitue également un ensemble de runes très polyvalent. Le conquérant peut augmenter la puissance d'attaque et causer de réels dégâts après 4 secondes en état de combat (l'état de combat inclut combattre des monstres, combattre des soldats, frapper des personnes et être battu. Les dégâts du conquérant sur les chars sont particulièrement évidents, mais pour les héros non-chars, les dégâts sont). pas aussi impressionnant qu'une attaque puissante, mais dans les étapes ultérieures, il peut rattraper les dégâts d'une attaque puissante. Lorsque les héros ennemis ont au moins 2 héros de tank très durs, tels que Stoneman, Ornn, Sion, Amumu et d'autres héros, vous pouvez choisir Conquérant.
Conquérant : La première attaque 3 secondes après 4 secondes de statut de combat aura un bonus de puissance d'attaque sur l'ennemi, et les attaques suivantes gagneront un véritable bonus de dégâts. Le Maître d'Arme est un combattant de mêlée, il continuera donc à recevoir un véritable bonus de dégâts. jusqu'à la fin du statut.