Aujourd'hui, de nombreux webmasters de petite et moyenne taille ont rejoint des plateformes d'exploitation conjointe de jeux Web telles que Paopaowan, YESwan et 51wan. Cependant, il ressort des forums de communication et des groupes QQ des principales plates-formes d'exploitation que de nombreux sites Web se plaignent du fait qu'il y a peu de joueurs qui se connectent à leurs chaînes de jeu et que le nombre de personnes qui rechargent est encore moindre, voire inexistant, donc il n'est pas nécessaire de parler de bénéfices. Les sites Web de petite et moyenne taille sont essentiellement devenus des fournisseurs de publicité gratuits pour les jeux Web représentés par des plateformes d'exploitation. Les opérateurs de jeux Web ont augmenté la visibilité et le nombre d'enregistrements de leurs jeux Web grâce à cette coopération, mais les sites Web de petite et moyenne taille n'ont pas obtenu leur part du gâteau (ou une très petite part).
Personnellement, je pense qu'il y a plusieurs raisons à ce résultat : tout d'abord, le public actuel des jeux Web est encore relativement restreint et le trafic des sites Web de petite et moyenne taille est limité, ce qui entraîne encore moins de personnes participant aux jeux ; d'autre part, actuellement, toutes les principales plateformes d'exploitation adoptent une méthode de partage de la consommation, c'est-à-dire que ce n'est que lorsque les membres du site Web de la franchise adoptent un comportement de consommation qu'ils peuvent obtenir un partage des revenus. Cette méthode de simple suivi du CPS (pay per consumer) ne peut certainement pas garantir les revenus des webmasters. En outre, l'intégration actuelle des jeux Web avec les sites Web de petite et moyenne taille par les principales plates-formes d'exploitation n'est pas parfaite, et certaines exigent que les utilisateurs de sites Web de petite et moyenne taille s'inscrivent et se connectent une seconde fois avant de pouvoir jouer à des jeux. Cela éloignera de nombreux joueurs qui trouvent cela gênant.
Récemment, une nouvelle plate-forme d'exploitation de jeux Web a été découverte, appelée Play Alliance. Différent de Paopao Wan, etc., il s'agit d'une plate-forme d'exploitation pour les jeux Web d'échecs et de cartes occasionnels. Il existe actuellement quatre jeux les plus populaires parmi les jeux d'échecs et de cartes occasionnels des clients, tels que QQ Games et China Game Center, notamment Landlord, Mahjong, Upgrade et Military Chess, qui ont tous été développés par eux. Il utilise une interface API ouverte pour accéder (les utilisateurs n'ont pas besoin de s'inscrire deux fois et peuvent jouer à des jeux après s'être connectés deux fois) au lieu d'une résolution de nom de domaine. En comparaison, l'accès est plus simple et l'intégration avec le site Web est plus étroite. J'ai également déjà vu leur application de Magic Landlord sur le réseau scolaire. Pour les sites franchisés, ils adoptent une méthode de double récompense : d'une part, ils partagent la recharge de l'adhésion (40 %), d'autre part, ils offrent des récompenses en fonction du nombre de joueurs sur le site franchisé (aucune recharge n'est effectuée) ; obligatoire) (une loterie est organisée chaque mois pour récompenser des cartes de recharge, des pièces QQ et des prix physiques ; de plus, lorsque le nombre de joueurs atteint un certain nombre, ils seront récompensés par des coupons dragon (équivalents à de l'argent liquide)). Bien que cette alliance n'ait pas pu résoudre fondamentalement les problèmes ci-dessus, j'estime personnellement que leur modèle est plus adapté aux webmasters de petite et moyenne taille (large audience de jeu, double récompense, combinaison parfaite). En tant que l'un des webmasters de petite et moyenne taille, j'espère sincèrement que les plateformes d'exploitation conjointe prendront réellement en compte les revenus de nos webmasters de petite et moyenne taille. Ce n'est qu'en nous permettant de gagner de l'argent que vous aurez l'espoir de réaliser un profit !