Genshin Impact 3.8 a été lancé. Mes amis sont plus préoccupés par le pool de cartes UP dans cette mise à jour. Alors, quels personnages et nouveaux contenus y aura-t-il dans la version 3.8 ? Aujourd'hui, l'éditeur vous proposera un numéro de Genshin Impact 3.8 version Toma. Guide de formation Yituliu, si vous êtes intéressé, jetez-y un œil, j'espère qu'il pourra vous aider.
Parlons ensuite du mécanisme de compétence de Toma.
Technique de combat élémentaire : Toma cause d'abord des dégâts, puis génère un bouclier qui dure *8*.
Généralement, les HP d'une arme chargée sont d'environ 30 000, et le bouclier généré par la compétence de combat élémentaire TOMA avec ces HP est d'environ 5 000. Le montant du bouclier de 5 000 semble être très faible, jetons un coup d'œil ci-dessous. .
Elemental Burst : Toma cause des dégâts aux ennemis environnants, puis génère un buff appelé « Fire Armor », qui dure 15 secondes. Lorsque vous détenez "Fire Armor", l'attaque de base du personnage peut déclencher des dégâts d'élément de feu, appliquer un feu faible à l'ennemi, superposer le bouclier et actualiser la durée du bouclier. L'attaque normale déclenche des dégâts élémentaires de feu et un empilement de bouclier avec un CD de 1s.
Par conséquent, nous devons continuer les attaques de base pour empiler le bouclier de Toma. Un Toma entièrement empilé peut toujours nous donner un sentiment de sécurité.
Deux points sont à noter ici : on n'a pas besoin de toucher des monstres avec des attaques normales pour empiler des boucliers, et il est également possible d'empiler des boucliers au sol et dans les airs. Il y a une limite supérieure à l'empilement du bouclier de Toma, qui est spécifiée dans les compétences de combat élémentaires de Toma.
Actuellement, il y a pas mal d'assistants de bouclier dans Genshin Impact, alors par rapport à eux, quels sont les avantages du bouclier de Toma ?
1. Durable. Le bouclier de Thomas est peut-être le bouclier le plus durable de Genshin Impact. Comme mentionné ci-dessus, lorsque le personnage détient "Blazing Fire Armor", les attaques de base peuvent empiler le bouclier et rafraîchir le temps "Blazing Fire Armor". et on rafraîchit la durée du bouclier à la dernière seconde. Autrement dit, le bouclier Toma dure 15+8=23s au maximum.
2. En ce qui concerne les boucliers, la première chose à laquelle tout le monde pense est peut-être qu'ils peuvent résister aux dégâts, mais les boucliers ont aussi une fonction très importante, résister aux interruptions. Si le personnage ne résiste pas aux interruptions, nous serons interrompus par des monstres. nous libérons des compétences Oui, Toma équivaut à vous donner un bouclier toutes les secondes, donc nous ne serons généralement pas interrompus par des monstres.
Talent inhérent 1 : lorsqu'un personnage acquiert et actualise un bouclier, la force du bouclier sera augmentée de 5 %, jusqu'à 5 cumuls. Ce talent sert principalement à améliorer le sentiment de sécurité de Thomas.
Il faut faire attention ici : le puissant buff de bouclier est destiné aux personnages présents. Si vous coupez quelqu'un, le buff disparaîtra et devra être réempilé.
Parlons ensuite du siège de sauvetage de Toma. La première vie de Toma est de réduire le temps de refroidissement de E et Q, et sa deuxième vie est de prolonger le temps de « Fire Armor ». Les quatre vies de Toma sont très critiques. Après avoir débloqué quatre vies, le mouvement ultime de Toma a 80 points d'énergie au lieu de 65 points d'énergie, et la pression de charge est considérablement réduite. Six vies sont une base de vie auxiliaire, et le bouclier de Toma doit être rafraîchi par les attaques de base, donc nous correspondons tous aux personnages d'attaque de base, et six vies ne font qu'augmenter les dégâts des attaques de base, et les deux correspondent très bien.
Thoma recommande de transporter du sable chargé et des armes motorisées.
Quatre vies ou moins : Chargez 210+
Quatre vies ou plus : Chargez 170+