Il existe encore de nombreux prodiges originaux qui ne connaissent pas l'introduction et l'analyse du talent de Keli dans la version Genshin Impact 3.8. Désormais, l'éditeur de Sourcecode.com vous proposera « Analyse et introduction du talent de Keli dans la version Genshin Impact 3.8 ». vous êtes intéressé, continuez à lire. J'espère que cela pourra aider tout le monde.
Analyse des talents
Priorité de mise à niveau : Attaque normale (A) ≥ Compétence de combat élémentaire (E) ≥ Explosion élémentaire (Q) Le flux d'évaporation n'a pas besoin d'être amélioré vers Q, et le flux de floraison féroce n'a pas du tout besoin d'être amélioré.
Si vous devez effectuer une mise à niveau, il est recommandé que les talents avec des priorités adjacentes soient maintenus au même niveau. Il est recommandé qu'ils soient tous de niveau 9. Si vous disposez de la capacité disponible, vous pouvez cliquer sur la couronne (niveau 10). selon la priorité.
Attaque de base et attaque critique (A/Z)
L'attaque de base (A) et l'attaque critique (Z) de Keli ont des multiplicateurs élevés, et son attaque lourde peut être bénie par le talent inhérent 1. C'est la source la plus importante de dégâts directs, donc la priorité de mise à niveau est la plus élevée, mais le feu pur style Keli Chaque talent a une production importante et doit être pris en considération.
Présentation des talents
Les principales caractéristiques des attaques de base et des attaques critiques sont les suivantes :
✦La distance de sortie effective est plus courte. La portée effective de l'attaque lourde de Keli est similaire à celle des personnages de mêlée courants. La portée d'attaque normale est longue, mais le ratio de dégâts et l'effet de groupe sont moyens.
✦Le pouvoir de suppression est très fort. Les attaques de base et les attaques lourdes de Keli sont toutes deux des attaques contondantes (frapper une cible gelée donnera la priorité au broyage de la glace), et la ténacité n'est pas faible, et l'impact de l'attaque lourde est très fort, ce qui peut provoquer des effets de contrôle considérables sur l'ennemi. . C'est un complément au mage de mêlée.
✦Convient pour déclencher des réactions de certains éléments. Le mécanisme d'attachement et de dégâts de l'attaque lourde de Keli est très adapté à la réaction d'évaporation, et la plage de dégâts est également adaptée au déclenchement de Fiery Bloom, mais leur utilisation entraînera souvent une mauvaise utilisation globale des talents.
L'attaque de chute de Keli est la même que celle de la plupart des personnages d'armes magiques. Elle a peu d'applications et ne sera pas analysée en détail.
Méthode de sortie
Le coup arrière d'attaque de base de Keli peut être annulé par une attaque lourde, un saut et une esquive, et son coup arrière d'attaque critique peut également être annulé par une attaque normale en plus des opérations ci-dessus, de sorte que l'effet de sortie peut être optimisé grâce à des techniques.
Étant donné que la troisième étape de l'attaque de base comporte un long mouvement vers l'avant, elle n'est souvent pas prise en compte. La combinaison des première et deuxième étapes de l'attaque générale avec des attaques lourdes, des esquives, des sauts et même des mouvements peut former une variété de techniques de sortie, comme suit. : Une introduction aux techniques courantes (certaines démonstrations d'animation avec des processus longs ont été traitées à double vitesse).
✦Saut AZ. Méthode de sortie la plus courante et la plus flexible, la limite supérieure théorique n'est pas la plus élevée, mais elle est facile à utiliser. Afin de correspondre au talent inhérent 1, il existe également une variante du saut AAZ. Les sauts AZ continus peuvent fournir une sortie et un déplacement équilibrés, mais augmenteront également le risque d'être renversé.
✦AZ. Utilisez directement la même attaque de base + attaque lourde pour annuler la technique d'attaque lourde et de swing arrière d'origine. Cette technique a la limite théorique la plus élevée, et il existe également des techniques de variantes AAZ. Par rapport au saut AZ, cette méthode est relativement rigide et si l'opération est incorrecte, il est facile de rater l'attaque critique ou d'atteindre accidentellement la troisième étape de l'attaque de base.
✦AA saut. Utilisez le saut pour annuler l'attaque de base de Keli et revenir en arrière, au lieu de recevoir une attaque lourde. Cette technique est principalement utilisée pour achever certains ennemis lorsqu'ils sont positionnés au loin et n'est pas recommandée comme technique habituelle. Vous pouvez également attaquer directement puis sauter en quelques secondes, ce qui en fait une technique de saut A.
✦Un essai. Également connu sous le nom de coup A, il s'agit d'une tactique très classique. Grâce au positionnement, chaque attaque de base atteindra la première étape avec le multiplicateur moyen par seconde le plus élevé. La valeur de combat réelle n'est pas élevée, mais il sera bénéfique de s'entraîner davantage.
Technique de combat élémentaire (E)
Le E de Keli a un multiplicateur total plus élevé et est très explosif lorsqu'il est complètement alimenté. C'est la principale source d'éclats de feu purs. Son rapport de sortie de cycle n'est pas aussi bon que celui de A et Q, mais sa priorité de mise à niveau n'est pas faible. est juste derrière A. Cependant, dans le flux d'évaporation, la priorité de mise à niveau de E est relativement faible.
Les principales caractéristiques de E sont les suivantes :
✦Le multiplicateur total des pièges rebondissants et des pièges est très élevé. Cependant, l'amélioration du taux de réussite des pièges nécessite l'aide de certains champs de vent, et depuis la V3.8, seul Maplehara Manyo est capable de cette opération (l'efficacité de traction de Qin est faible, la précision de traction de Sugar et Falushan est faible, et le champ de vent de Wendy ne fonctionne que sur l'ennemi, il ne peut pas être utilisé sur les pièges).
✦La distance de sortie de E est plus grande. Il est recommandé de faire attention à la distance de l'ennemi lors du lancement et d'utiliser Q ou sauter/esquiver pour annuler le swing arrière.
✦La capacité à produire des balles est forte en un instant, mais la gamme manque encore de production de balles. Les 4 particules de l'élément feu sont d'une grande importance pour le flux de feu pur, et E peut être lancé 2 fois au cours du premier cycle, mais le temps de recharge de 20 secondes est destiné à se concentrer sur les capacités du cycle suivant.
Explosion élémentaire (Q)
Le Q de Keli peut apporter des dégâts de feu à haute fréquence avec un taux de réussite élevé, et le multiplicateur total n'est pas faible. C'est une source importante de flux de feu pur, mais cela nécessite que Keli continue à se tenir sur le terrain et sa flexibilité. n'est pas aussi bon que E. Seules les améliorations pures du flux de feu vers Q sont recommandées, et la priorité doit être au moins inférieure à A. (La démonstration d'animation est longue et a été traitée à double vitesse)
Les principales caractéristiques de Q sont les suivantes :
✦Le panneau au moment où le verrou est lancé. Puisqu'il s'agit d'une source de sortie importante, vous devez au moins vous assurer que vous avez reçu tous les buffs de Bennett avant de lancer. Il est donc recommandé d'utiliser E+Q ou A. Méthode de sortie +Q après avoir entré le champ.
✦Peut être lancé rapidement après avoir lancé E pour annuler le lancement de E. Cette approche peut être utilisée pour obtenir des buffs déclenchés en lançant E, comme 4 sorcières ou la vraie signification de Kagura. De plus, lancer Q après que E ait été lancé annule le backswing de E.
Talent inné et talent de vie
①Talent inné 1 (débloqué après avoir franchi le niveau 20)
✦L'amélioration de l'attaque critique est évidente, mais elle n'est pas idéale. Étant donné que ce talent n'est pas déclenchable à 100 %, des techniques AAZ peuvent parfois être utilisées à la place d'AZ, ce qui non seulement réduit le multiplicateur moyen théorique par seconde, mais augmente également la difficulté de fonctionnement.
✦Il y a un bug de consommation physique anormale. Depuis la V3.8, si un coup critique est déterminé au moment où l'étincelle d'explosion est obtenue, il est toujours possible de renforcer uniquement le coup critique et de consommer 50 points de force physique comme d'habitude. Cela peut rendre encore plus insuffisante une force physique déjà insuffisante.
②Talent inhérent 2 (débloqué après avoir franchi le niveau 60)
✦Un coup critique fournira un peu de récupération d'énergie à toute l'équipe, qui peut être déclenchée en continu et peut jouer un certain rôle supplémentaire dans le cycle énergétique de toute l'équipe. Il est à noter que la récupération d'énergie fixe n'est pas une production de billes supplémentaire, il s'agit donc d'une récupération directe et ne se multiplie pas avec le rendement de charge.
③Talent de la vie
✦Frère (soeur) du Chevalier Honoraire, avez-vous besoin des spécialités de Mondstadt ? Emmenons Keli jouer. Keli est le meilleur pour cueillir des champignons Mufeng !