Lorsque de nombreux joueurs jouent au jeu Ark of Destiny, ils ne savent pas comment faire correspondre les compétences du métier de Destructeur. Nous vous apportons ici la recommandation de la combinaison de compétences de Destructeur, afin que tout le monde puisse comprendre la stratégie de correspondance des compétences de Destructeur, prenons. un regard !
1. Le Big Bang de la Création :
Concentrez la gravité pour exploser en une seule fois, causant des dégâts aux ennemis environnants et les repoussant. Lors de la concentration de la gravité, il ignore les collisions avec les monstres ordinaires, réduit les dégâts reçus et est immunisé contre les effets négatifs. À mesure que le temps de concentration augmente, le rayon d'explosion et. les dégâts augmenteront également ;
2. Coup écrasant :
Après avoir soulevé le lourd marteau au-dessus de votre tête, injectez-y de la gravité, et avec l'énorme poids donné, il effondrera le sol devant vous, causant des dégâts ;
3. Swing parfait :
Le Destructeur charge pendant un certain temps et avance, balançant le marteau avec les deux mains pour causer des dégâts. Lorsqu'il est complètement chargé, la distance vers l'avant augmente et les dégâts sont plus importants ;
Ici, nous nous concentrons sur la recommandation de certaines compétences utilisées par les deux écoles. Vous pouvez les utiliser pendant la mise à niveau pour vous familiariser avec leur sensation de fonctionnement et leur timing, et améliorer l'efficacité du démarrage. Après avoir équipé le T3 aux étapes intermédiaires et ultérieures, vous en avez besoin. pour ajuster les compétences et le trépied correspondants en fonction de l'école sélectionnée :
4. Coup écrasant :
C'est une compétence incontournable pendant toute la période. C'est la seule compétence de collecte qui peut restaurer un noyau de gravité, et le CD est très court. Donnez la priorité à l'atteinte du niveau 10 au début du processus de mise à niveau. Il est très utile d'apporter un trépied. pour augmenter les dégâts des monstres ordinaires ;
5. Endurer la douleur :
Vous pouvez restituer trois noyaux de gravité, qui sont une compétence indispensable aux stades intermédiaire et avancé, mais comme vous devez terminer la mission d'éveil pour l'obtenir, vous n'en aurez pas besoin pendant la période de mise à niveau ;
6. Martelage sismique :
Une compétence incontournable dans toute la période, elle a des dégâts juste derrière le swing parfait, et la portée d'attaque est très large. Elle est très utile pendant la mise à niveau et les points d'avantage atteignent 10 ;
7. Swing parfait :
La compétence avec les dégâts les plus élevés, une compétence incontournable tout au long de la période, avec une portée d'attaque moyenne, et peut être utilisée du troisième point au niveau 10 pour lutter contre les monstres d'élite et les BOSS.