L'Ancient Shadow Weaver est un boss dans la version en ligne. Bien sûr, ce boss n'est pas facile à vaincre. De nombreux joueurs veulent savoir comment y parvenir, donc ce qui suit présentera l'Ancient Shadow Weaver aux joueurs.
PV : 16 000
Dégâts : 200 (réduit de moitié au joueur)
Intervalle d'attaque : 3
Portée d'attaque : 2,4
Vitesse de déplacement : 4,2
Aura de santé mentale : -400
Propriétés : Terrorisez les créatures, créez des clous en os, parlez fort, absorbez les ombres tissées pour restaurer le sang, le bouclier, le contrôle mental et fermez les anciennes portes.
Génère à partir de : Squelette bizarre
Code : "stalker_atrium"
Comportement
1 : « Forme forestière »
1. Après avoir été ressuscité, le squelette en forme de forêt errera sans but et détruira tous les bâtiments sur son passage.
2. Et de petites baies lumineuses, des fleurs fluorescentes et des fougères pousseront sur son passage. Les plantes qui pousseront se faneront et disparaîtront au bout de quelques secondes.
3. Parfois, lorsque le squelette est debout, son bras tombe, puis il utilise son autre main pour reconnecter le bras cassé.
4. Après l'avoir répété deux fois, il saisira son crâne et le secouera violemment, montrant qu'il est loin de l'oreillette.
5. Les squelettes sous forme forestière n’attaqueront pas.
2 : "Forme de grotte"
1. L'attaque normale du squelette en forme de grotte consiste à lui arracher la tête avec les deux mains et à frapper durement l'ennemi, cela causera des dégâts à toutes les créatures dans la direction de l'attaque ;
2. Lorsque sa santé descend à un certain niveau, ses attaques seront entrecoupées de nouvelles méthodes d'attaque.
3. Frappez le sol pour causer des dégâts aux environs, et en même temps libérez la prison d'os pour emprisonner tous les joueurs et créatures à proximité. La prison d'os se dispersera après quelques secondes.
4. Il suivra l'encensoir à ombre brûlante jusqu'à l'état suiveur et protégera le détenteur de l'encensoir.
5. Mais si le joueur l'attaque, il ripostera quand même, même si le joueur continue de tenir le brûleur d'encens.
Après avoir été ressuscité, l'Ancien Shadow Weaver (ci-après dénommé "Shadow Weaver") rugira pour indiquer qu'il a découvert le joueur.
Shadow Weaver comporte deux phases (tous les dégâts infligés aux joueurs sont réduits de moitié) :
La première étape (16 000-10 000)
Attaque normale : Shadow Weaver abaisse le crâne et l'écrase contre le joueur, infligeant 200 dégâts à la cible et 160 dégâts de zone à la zone circulaire autour de la cible.
Prison d'os : Inflige 160 dégâts de zone aux cibles à moins de 2 portées et libère une prison d'os à moins de 15 cibles pour emprisonner jusqu'à 6 cibles. La prison d'os existera pendant 6 secondes. Le temps de recharge de cette compétence est de 10 secondes.
Pointes de prison osseuse : les créatures ou les joueurs présents sur le lieu d'apparition subiront : 10 points de dégâts. Cela ne fait généralement pas de mal au joueur.
Bone Array : lorsqu'une cible haineuse s'approche de l'ancienne porte, cette compétence sera lancée à la place de la compétence Bone Prison.
Compétence Bone Array : peut couvrir la compétence Bone Prison, mais après avoir lancé Bone Array jusqu'à 3 fois, la compétence suivante doit être Bone Prison.
Deuxième étape (10000-0)
Dans la deuxième phase, Shadow Weaver ne lancera plus la compétence Bone Array.
Tissage d'ombres : Le Shadow Weaver absorbe le pouvoir des ombres et génère 20 Weaving Shadows près de l'ancienne porte. Les Weaving Shadows ramperont vers le Shadow Weaver.
Immunité : brûlure et congélation. Après 45 secondes de génération, toutes les ombres tressées restantes se briseront et disparaîtront.
Contre-mesures : utilisez les attaques à distance d'Abigail, de Weather Vane, etc. pour éliminer les Weaving Shadows.
Barrière d'ombre : Shadow Weaver rugit jusqu'au sol, entoure l'ancienne porte et invoque 6 mains d'ombre invisibles, créant une barrière d'ombre.
God Control : lancez le contrôle mental sur les joueurs en dessous de 15 %. Au fur et à mesure que le Shadow Observer enveloppe progressivement l'esprit du joueur, celui-ci sera immobilisé pendant environ 3,5 secondes.
Une fois que tous les joueurs sur le champ de bataille se sont retirés (ou sont morts), l'ancien tisserand d'ombres se dirigera vers la porte antique, retirera la clé ancienne, puis s'effondrera en disant "S'il vous plaît...".