Comment réussir la réunion d'échange de la Blue File Millennium Academy. Le guide pour réussir la réunion d'échange de la Blue File Millennium Academy . Dans cet article, nous présenterons aux joueurs la stratégie pour le niveau de la réunion d'échange de la Blue File Millennium Academy. Millennium dans ce niveau. Les étudiants de l'Académie des sciences s'affrontent et peuvent obtenir de nombreuses récompenses après avoir terminé le niveau.
Lors de la réunion d'échange avec la Millennium Science Academy, les ennemis que les joueurs rencontreront sont Saiha Momoi, Saiha Midori et Alice du département de développement de jeux de la Millennium Science Academy, et Shiraishi Utahara du département d'ingénierie. Les joueurs doivent prêter attention à la trajectoire du mouvement en combat réel pour éviter d'échouer dans la détermination de l'étendue de nos compétences. Saiha Momoi est à l'avant-garde du personnage STRIKER ennemi, et donnera la priorité à l'attaque de nos élèves tanks les plus proches d'elle. Cependant, lorsque nos élèves tanks seront un peu plus éloignés d'elle, Saiba Momoi se retournera pour attaquer nos autres élèves de sortie. . La position de Saiha Midori est derrière Saiha Momoi. Lorsque les joueurs s'approchent trop d'elle, elle avance. Tendo Alice est la plus éloignée des membres de notre équipe, et sa position disparaîtra progressivement de l'écran à mesure qu'elle utilise ses compétences. Lorsque les joueurs ne peuvent pas l'attaquer avec leurs compétences, ils peuvent attaquer d'autres ennemis à la place.
Quant à la configuration de notre line-up, l'éditeur recommande aux joueurs de choisir Shun Haruhara, Iori Ginkyō, Tsubaki Kasuga, Agari Kakubuchi, Serina Sagimi et Hanae Asagao. Dans la page de préparation avant la bataille, les compétences de Saginami Serina, Ginkage Iori et Gakubuchi Agari sont définies comme premières compétences. L'importance des deux étudiants en guérison sur le terrain est que nous devons maintenir tous les membres avant que Saiha Midori ne libère le. compétences. Le volume sanguin doit être supérieur à 50 % pour éviter l’attrition.
Après le début de la bataille, les joueurs font d'abord attention à la santé de Kasuga Tsubaki. Lorsque son volume sanguin est réduit d'environ un bloc, utilisez les compétences de Saginami Serina pour déplacer la position de Kasuga Tsubaki vers le haut. La raison en est d'éviter l'effet de pénétration normal de Tendo Alice. les attaques causeront des dommages à nos autres étudiants de sortie. Ensuite, Saiha Momoi et Saiha Midori provoqueront une vague de dégâts importants. À ce moment-là, vous devez toujours faire attention à la position de Kasuga Tsubaki, sinon les étudiants de la rangée arrière subiront des dégâts et pourront être interrompus en libérant les compétences de Kasuga Tsubaki. À ce moment-là, Shiraishi Utahara invoquera la tourelle et les joueurs n'auront qu'à utiliser les compétences de Nagari Agari pour nettoyer la tourelle.
Lorsque Tendo Alice commence à sortir de l'écran, cela signifie qu'elle doit libérer une compétence. Cette compétence donnera la priorité à l'attaque des élèves tanks de l'équipe, les joueurs doivent donc utiliser les compétences du personnage guérisseur pour la protéger. Après avoir fait face à cette vague de dégâts, les joueurs peuvent commencer à économiser du COÛT, mais n'oubliez pas de ne pas enregistrer les compétences de récupération, sinon cela entraînera une attrition. En même temps, assurez-vous d'utiliser les compétences d'Agari Kakubuchi pour gérer la tourelle invoquée. par Utahara Shiraishi. Lorsque le coût est suffisant, vous pouvez utiliser les compétences de Ginjing Iori et Haruhara Shun pour attaquer Tendou Alice. Si elle est hors de portée des compétences, vous pouvez attaquer les autres à la place.