Quel est le meilleur changement de carrière pour Crystal Core Musketeer ? De nombreux joueurs qui choisissent le rôle de Mousquetaire dans le jeu Crystal Core ne savent pas quoi choisir lorsqu'ils changent de métier au niveau 15. Puisque le Mousquetaire peut choisir de devenir un [Chasseur de primes] ou un [Gunner], si vous l'envisagez également Si vous souhaitez changer de métier, voici une présentation détaillée des deux métiers de Mousquetaires. Après avoir lu ceci, vous pourrez choisir le métier que vous souhaitez changer.
Rôle : Mousquetaire
Transfert de poste : [Chasseur de primes], [Gunner]
-Le chasseur de primes a une vitesse d'attaque rapide et une limite de fonctionnement relativement élevée. Il poursuit des combos plus élevés, plus les dégâts sont élevés.
-Le maître d'artillerie utilise plus de compétences pour infliger des dégâts grâce à des armes à explosion, il peut éliminer les ennemis à distance.
Noyau : Le nombre de combos affecte directement la capacité de sortie globale. Si vous empilez le nombre de combos à l'avance et utilisez ensuite des compétences à dégâts élevés, les avantages seront plus élevés.
-L'utilisation de [Fire Power] permet aux chasseurs de primes d'acquérir la capacité de se déplacer et de tirer à grande vitesse. Ils peuvent attaquer rapidement tout en évitant les monstres et augmenter le nombre de combos.
-Utilisez [Magic Bullet Reload] pour enchanter des balles avec diverses capacités spéciales pour faire face à différents scénarios et ennemis, améliorant ainsi efficacement l'efficacité des attaques.
-La compétence [Eagle Return] a la caractéristique de combos élevés qui peuvent briser les boucliers. Elle peut être utilisée avec des attaques de base pour maintenir les combos ininterrompus. Après avoir empilé le nombre de combos, utilisez des compétences de rafale élevées pour infliger un maximum de dégâts.
Préféré : Compétences de base telles que [Puissance de feu] [Rechargement de balles magiques] [Poursuite du crépuscule] [Retour de l'aigle] [Danse des flammes] [Blocage sur le terrain].
Selon le cas : [Destructive Bullet Rain] a un CD court et un bon effet de rassemblement de monstres, [Enchanted Double Eagle] a des capacités de combo efficaces et des effets de rupture de défense physique.
Compétences passives : ajoutez des points aux compétences associées pour les rendre entièrement passives, ainsi qu'aux attributs du personnage pour qu'ils soient entièrement passifs.
Noyau : les dommages seront plus importants lorsque le volume sanguin est faible, mais le risque de survie augmentera également si le volume sanguin est abaissé. Un contrôle raisonnable du volume sanguin et un débit sanguin efficace sont particulièrement essentiels.
- Les attaques de base en mêlée attaqueront l'ennemi plus efficacement pour assurer le contrôle, tandis que les attaques de base à longue portée sont plus adaptées au harcèlement et au confinement.
-La valeur thermique peut généralement être conservée dans la deuxième plage. Lorsque l'explosion est élevée, la chaleur est accumulée jusqu'à la troisième plage pour obtenir le bonus de dégâts le plus élevé.
-Ajustez le taux de chauffage et de refroidissement via le contrôle de la température ou le module froid en fonction de votre propre combinaison de compétences (rapport de compétence froid/montant) pour garantir l'efficacité du contrôle de la température.
Préféré : [Hunter Bombing] [Singularity Grenade] [Tapis Bombing] [Heavy Fire Frenzy] [Color Tour] [End Déclaration] [Explosion Trigger] et autres compétences de base.
Discrétionnaire : compétence de charge [Sous-canon négatif], dégâts élevés après une charge parfaite, compétence de sortie continue et stable [Super Power Barbecue].
Passif : ajoutez des points aux compétences associées pour que les compétences passives soient complètes et que les passifs des attributs de personnage soient complets.