L'artillerie lourde est la profession secondaire des joueurs du jeu mobile Dragon Nest. Ses méthodes de sortie sont également diverses et très flexibles. Alors, comment ajouter des points aux compétences de brossage de carte de l'artillerie lourde ? , allons-y. Découvrons comment ajouter des points aux compétences du tireur lourd.
Augmentation des points de compétence du tireur lourd du jeu mobile Dragon Nest
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La version informatique facilite le brossage des images PK :
Le tireur lourd s'appuie sur les compétences et les compétences physiques. Une partie des dégâts provient des compétences physiques, de sorte que les exigences opérationnelles sont relativement élevées. Les missiles biochimiques et le lancement d'ondes cérébrales sont à la fois de bonnes compétences de sortie, des compétences de portée AOE et renforcent le Ping Pong Burst. , Détraqueurs et compétences physiques. Le mode de sortie est relativement flexible et peut être commuté à volonté.
1 point pour l'invocation de détraqueurs, 1 point pour la grenade assourdissante, les détraqueurs tués complètement, les rafales rotatives complètes, l'ajustement et l'esquive flottants complets et l'épilation complète.
La raison de la recharge est que les Détraqueurs, en tant qu'invocation initiale, sont assez puissants. Vous pouvez les placer en effleurant la carte. Il est recommandé de les recharger. Rotating Burst est également un bon résultat. Il n'y a pas de controverse sur l'ajustement flottant et l'esquive. Il peut être utilisé à pleine capacité et l'effet est bon.
Plus 1 point : Canon blaster, Détraqueur Cyclone, Canard lourd, Bombardement lourd, Sifflet lourd, Skyrim, Saut de canon lourd, Grenades optoélectroniques et chimiques, Saut de fusée, Tour à jet de glace
Ce sont les itinéraires que les artilleurs légers devraient emprunter. De manière générale, les dégâts ne sont pas beaucoup améliorés. Le maître mécanique est utile, il suffit donc d'y ajouter 1 point.
Entièrement chargé : destruction, explosion de ping-pong, projection d'ondes cérébrales, missile biochimique, bombe
Les premiers dégâts proviennent des explosions de ping-pong, de la destruction, de la projection d'ondes cérébrales, des missiles biochimiques et des bombes à succès. Ce sont toutes des compétences relativement élevées, adaptées à la marche.
Page du tireur lourd :
Splash : lance 5 bombes, dégâts élevés au niveau A, aucune explication aux points complets.
Ping Pong Burst EX : Une version améliorée de Ping Pong Burst, avec des dégâts élevés, un CD rapide et des points complets.
Faisceau Détraqueur : Les Détraqueurs émettent des faisceaux, qui ne peuvent être utilisés qu'en invoquant des Détraqueurs. La portée est relativement longue et les points sont pleins.