Death Park est un jeu de puzzle d'aventure de style horreur. Dans ce jeu, les joueurs doivent trouver la bonne façon de passer chaque niveau en fonction de différents indices dans chaque niveau, afin de réussir chaque chapitre de niveau. Comment nettoyer le deuxième niveau de Death Park ? Ce qui suit est le guide pour nettoyer le deuxième niveau de Death Park. J'espère qu'il vous sera utile.
1. Entrez dans l'entrepôt, allez tout droit au milieu et entrez dans la longue pièce. Récupérez la clé du 2ème étage dans le tiroir du bureau au milieu.
2. La diapositive 1 peut être obtenue à partir du lavabo situé dans la porte latérale des toilettes. (Conseil : pour éviter la poursuite du clown, vous pouvez entrer et sortir plusieurs fois par la porte de l'entrepôt pour rafraîchir la position du clown et entrer dans d'autres pièces.)
3. Entrez dans l'entrepôt et tournez à droite lorsque vous rencontrez l'intersection, puis tournez à gauche dans la pièce. Vous pouvez obtenir la clé du stand de nourriture sur le canapé.
4. Allez ensuite au 2ème étage et utilisez la clé du 2ème étage pour ouvrir la porte du 2ème étage.
5. Avancez de quelques pas pour déclencher l'intrigue. Le clown attrapera quelqu'un à la porte du deuxième étage. Continuez à courir à grande vitesse jusqu'à ce que vous atteigniez une porte avec deux flèches au bout. Entrez par la porte à droite. vous entrerez dans une petite pièce.
6. Le clown ne viendra plus arrêter les gens à ce moment-là. Allez au milieu de la petite pièce et placez-vous parmi les 4 crânes. Un texte apparaîtra sur le mur. Si vous effectuez les actions correspondantes, la porte d'accès. quitter la pièce apparaîtra. (Conseil : si le texte indique « Hauteur pas plus élevée que celle-ci », accroupissez-vous et regardez en arrière ; « La sortie est derrière vous, ne regardez pas en arrière », marchez en arrière.)
7. Quittez les pièces une par une et atteignez finalement la pièce aux 6 portes. Tout d'abord, récupérez le tournevis et la diapositive 2 dans la bibliothèque.
8. Ensuite, le texte apparaît sur le mur. Selon les invites du texte, prenez la porte « mort » pour la première fois, la porte « défaite » pour la deuxième fois, la porte « renaissance » pour la troisième fois et la porte « meurtre ». " porte pour la quatrième fois, et réussis à t'échapper. Sortez et apparaissez au 1er étage.