Récemment, de nombreux amis m'ont envoyé des messages privés disant qu'ils voulaient que je vous apprenne à ouvrir le coffre au trésor verrouillé par les runes dans la tour d'escalade. Je ferai un guide aujourd'hui. De nombreux amis ont dû voir ce genre de coffre au trésor en escaladant la tour, qui contient les quatre premières runes :
Ensuite, vous constaterez que cliquer sur le crâne devant changera la forme de la rune, puis une certaine chaîne sera déverrouillée ou apparaîtra.
Souvent, vous ne savez pas comment le résoudre, mais vous pouvez l'ouvrir en appuyant à l'aveugle. En fait, le fait d'appuyer à l'aveugle est souvent plus rapide que de le résoudre manuellement...
Bien sûr, je ne peux absolument pas vous apprendre à appuyer aveuglément, je dois vous apprendre la bonne solution.
Tout d'abord, précisez que les runes sur les quatre crânes correspondent à quatre chaînes, c'est-à-dire que la première rune correspond à la première chaîne, la deuxième rune correspond à la deuxième chaîne, et ainsi de suite.
Lorsque nous cliquons sur le squelette, nous constaterons que non seulement les runes sur le squelette cliqué changeront, mais que d'autres runes changeront également en conséquence. À ce stade, nous devons nous rappeler que le crâne sur lequel vous cliquez changera plusieurs runes.
Tout d'abord, je clique sur le premier crâne pour voir combien de runes ont changé :
À ce stade, nous savons que le premier crâne entraînera le changement de 3 runes, soit 124 changements.
Cliquez ensuite sur le deuxième crâne et voyez comment plusieurs runes ont changé :
Seule la deuxième rune change, n'est-ce pas ? À ce stade, nous savons que le deuxième crâne fera 2 changements.
Ensuite on clique sur le troisième crâne pour voir combien de runes ont changé :
Comme vous pouvez le voir, cliquer sur le troisième crâne provoque le changement de 1234.
Cliquez ensuite sur le quatrième crâne pour voir quelles runes ont changé :
Comme vous pouvez le constater, le quatrième crâne changera 24 heures sur 24.
Pour résumer à l'heure actuelle, les caractères chinois majuscules suivants représentent des crânes et les chiffres arabes représentent des runes .
【一】:Modifier 124
【二】:Changer 2
【三】:Modifier 1234
【四】:Changer 24
Maintenant, c'est très intuitif. Tout d'abord, nous pouvons voir d'un coup d'œil que si vous voulez changer 3, alors seuls [trois] peuvent le faire, [un], [deux] et [quatre] ne changeront pas 3. De même. , si votre 3 S'il est déverrouillé, peu importe la façon dont vous appuyez sur les trois autres, 3 ne sera pas reverrouillé, vous devez donc d'abord cliquer sur [3] pour déverrouiller 3.
Chaque fois que vous cliquez sur [trois], les quatre runes 1234 seront modifiées. Nous ne nous soucions pas des trois autres, tant que les trois chaînes sont déverrouillées. Parce que les trois autres squelettes ne laisseront pas 3 changer.
À ce stade, nous avons débloqué le niveau 3 et nous sommes au quart du chemin parcouru.
A ce stade, il nous reste :
【一】:Modifier 124
【二】:Changer 2
【四】:Changer 24
C'est toujours très intuitif. Si nous voulons débloquer 1, alors seul [One] peut le faire. De même, les modifications ultérieures de [Two] et [Four] n'affecteront pas le déverrouillage de 1.
Pour le moment, nous continuons simplement d'appuyer sur [One] jusqu'à ce que la première chaîne soit déverrouillée avec succès. Quant au 24, nous n'avons pas à nous en soucier pour le moment, encore moins le 3. Nous ne reverrouillerons jamais le 3. a été débloqué.
À l'heure actuelle, nous avons débloqué les numéros 1 et 3, et ils sont déjà à moitié déverrouillés.
A ce stade, il nous reste :
【二】:Changer 2
【四】:Changer 24
Donc à ce moment-là, nous appuyons simplement sur [4] d'abord pour déverrouiller 4. Lorsque 4 est déverrouillé, peu importe que 2 soit verrouillé ou déverrouillé, car [2] ne contrôle que 2 seul et peut directement délier 2.
De cette façon, nous avons déverrouillé les quatre verrous et pouvons obtenir de l'anima en cliquant sur la case.
Et si vous aviez l’impression d’avoir une illumination soudaine ?
Découvrez d’abord quel squelette fera changer les 4 runes. Cliquez sur ce squelette jusqu’à ce que sa chaîne correspondante soit déverrouillée.
Découvrez ensuite quel squelette fera changer les trois runes et cliquez jusqu'à ce que la chaîne correspondante soit déverrouillée.
Découvrez ensuite quel squelette fera changer les deux runes, et cliquez jusqu'à ce que la chaîne correspondante soit déverrouillée.
Cliquez sur le dernier squelette jusqu'à ce que la chaîne correspondante soit déverrouillée.
Sortez votre anima et continuez à gravir la tour.