Les domaines les plus rentables de World of Warcraft sont l'enchantement et l'alchimie, et les autres domaines majeurs sont difficiles à trouver. Tant que vous en maîtrisez un, vous pouvez facilement gagner des pièces G.
L'enchantement nécessite un niveau correspondant pour apprendre la formule, et le niveau minimum requis de la formule de base est le niveau 35. Certaines formules spéciales ont d'autres exigences, mais lors de l'apprentissage de l'enchantement, vous devez faire attention : aux principaux matériaux pour fabriquer la tige d'enchantement. à chaque étape, les tiges d'or, les tiges d'argent, les tiges arcaniques et les véritables tiges d'argent sont toutes fabriquées par le métier de forgeron. Si vous êtes un joueur qui n'a pas appris le métier de forgeron, vous pouvez les acheter directement auprès d'AH pour économiser les frais d'enchères. ou trouver quelqu'un pour les traiter.
Ci-dessous, l'éditeur de 6060 World of Warcraft vous fournira un guide rapide des niveaux d'enchantement 1 à 300 pour votre référence :
Pour l'enchantement primaire et l'enchantement intermédiaire, les deux PNJ sont dans la même pièce (il y aura un entraîneur dans chaque ville principale. Si vous ne connaissez pas le parcours, vous pouvez consulter l'emplacement précis des gardes principaux de la ville). est le niveau 0-75, et l'enchantement intermédiaire est 75. -Niveau 150, il est recommandé de terminer ce niveau avant d'apprendre le niveau suivant !
Avancé : niveau 150-225, entraîneur : Horde – Montagnes Stonetalon ou Alliance de Pierre du Soleil – Tour d'Azura dans la forêt d'Elwynn ;
Niveau Maître : Niveau 225-300, Entraîneur : Alliance et Horde – Anora dans l'instance d'Uldaman
Les joueurs doivent également consulter les dessins du monde AH pendant le processus pour atteindre des points. S'ils achètent et apprennent des choses qu'ils ne maîtrisent pas encore, ils peuvent être utilisés pour atteindre des points. Dans le donjon d'Uldaman, les joueurs peuvent atteindre jusqu'à 250 points. skins magiques et armes de cérémonie magiques. Pour les lingots d'argent, apportez autant de matériaux et d'accessoires FM (gants, capes, protège-poignets, plastrons, boucliers) que possible, et essayez de les apprendre tous en même temps.
Tige de cuivre runique de niveau 1-2 (poussière étrange x1, tige de cuivre x 1, essence magique secondaire x1) x 1
2 – Brassards enchantés niveau 75 – Vie primaire (poussière étrange) x 74
Brassards enchantés de niveau 75 à 85 – Déflexion primaire (Essence magique secondaire x 1 Poussière étrange x1) x 10
85 – Brassards enchantés de niveau 100 – Endurance de base (Strange Dust x3) x 15
Tige d'argent runique de niveau 100 à 101 (tige d'argent x1, poussière étrange x6, essence magique puissante x3, pierre d'ombre x1) x 1
Brassards enchantés de niveau 101 à 105 – Endurance de base (étrange poussière x3) x 5
Niveau 105 – 120 Brassards enchantés – Agilité de base (Poussière étrange x2, Essence magique puissante x1) x 15
Bouclier enchanté de niveau 120 à 130 – Endurance primaire (Essence astrale secondaire x1, Poussière étrange x2) x 10
Niveau 130 – 150 Brassards enchantés – Niveau d’endurance (Soul Dust x2) x 25
Baguette d'or runique de niveau 150 à 151 (Perle colorée x1, Baguette d'or x1, Poussière d'âme x2, Essence astrale puissante x2) x 1
Niveau 151 – 160 Brassards enchantés – Niveau d’endurance (Soul Dust x2) x 9
Bouclier enchanté de niveau 160 à 165 – Niveau Endurance (Niveau Essence arcanique x1, Poussière d'âme x1) x 5
165 – Brassards enchantés de niveau 180 – Esprit (Niveau Essence arcanique x1) x 15
Niveau 180 – 200 Brassards enchantés – Force (poussière d’illusion x1) x 20
Rune True Silver Rod de niveau 200 à 201 (True Silver Rod x1, Black Pearl x1, Puissante Essence Arcane x2, Illusion Dust x2) x 1
Niveau 201 – 205 Brassards enchantés – Force (poussière d’illusion x1) x 4
Cape enchantée de niveau 205 à 225 : Défense puissante (poussière d'illusion x3) x 20
Gants enchantés de niveau 225 à 235 – Agilité (Niveau Essence du Vide x1, Poussière d'illusion x1) x 10
Cuirasse enchantée de niveau 235 à 245 – Super santé (poussière d'illusion x6) x 10
Niveau 245 – 265 Brassards enchantés – Force supérieure (Poussière de rêve x 2, Essence du Vide supérieure x1) x 20
265 – Bouclier enchanté de niveau 290 – Plus grande endurance (Dream Dust x10) x 25
Tige arcanique runique de niveau 290 – 291 (baguette arcanique x1 perle dorée x1, poussière fantôme x10, essence immortelle puissante x4, petits fragments de lumière magique x4, grands fragments de lumière magique x2) x 1
291 – Cape enchantée niveau 300 – Super Défense (Phantom Dust x8) x 9
Certains plans de haute qualité sont abandonnés dans le monde. Deuxièmement, la réputation des PNJ est limitée à la vente. L'achat d'AH ou l'achat de réputation sera décidé en fonction de la demande du marché.
Matériel total requis :
Poussière fantôme x 90, Essence magique inférieure, x 15 Essence magique supérieure, x 25 Essence astrale inférieure, x 15
Essence astrale supérieure x 2, Essence arcanique inférieure x 25, Essence arcanique supérieure x 2, Essence du Vide inférieure x 15
Essence du vide puissante x 25, essence immortelle puissante x 4, petits fragments de lumière magique x 4, grands fragments de lumière magique x 2
Pierre d'ombre x 1, perle de couleur x 1, perle noire x 1, perle dorée x 1
Tige de cuivre x 1, tige d'argent x 1, tige d'or x 1, tige d'argent véritable x 1, tige d'arcane x 1
Matériaux de décomposition pour les équipements verts :
06-20 Poussière étrange, 21-30 Poussière d'âme, 31-40 Poussière d'illusion, 41-50 Poussière de rêve, 51-60 Poussière fantôme, 06-10 Essence magique inférieure, 11-15 Essence magique supérieure, 16-20 Essence astrale inférieure , 21-25 Essence astrale supérieure, 26-30 Essence des arcanes inférieures, 31-35 Essence des arcanes supérieures, 36-40 Essence du Vide inférieure, 41-45 Essence du Vide supérieure, 46-50 Essence immortelle inférieure, 51-60 Essence immortelle puissante
Matériaux de décomposition pour les équipements bleus :
11 à 20 petits fragments chatoyants, 21 à 25 grands fragments chatoyants, 26 à 30 petits fragments chatoyants, 31 à 35 grands fragments chatoyants,
36-40 petits fragments de lumière forte, 41-45 grands fragments de lumière forte, 46-50 petits fragments de lumière magique, 51-60 grands fragments de lumière magique,
L'essence et la poussière proviennent de l'équipement vert, suivies des fragments de l'équipement violet et bleu. Dans des circonstances normales, il y aura plus de chances de se décomposer en poussière et moins d'essence, mais il va de soi qu'il y a une chance que l'équipement bleu soit libéré en fragments. L'équipement violet décomposera de gros morceaux de lumière forte au début, et le cristal de connexion n'apparaîtra que dans la version TAQ.
Les avantages de la fête d'apparition sont les suivants :
[Brûlant] - Il y a de fortes chances de causer 40 points de dégâts de feu à l'ennemi, et son effet est - une lumière rouge vif (apparence + praticité)
[Glace] - La probabilité de toucher est faible et peut ralentir le mouvement et l'attaque de l'ennemi. Son effet est - Grande lumière blanche (type d'apparence).
[+Dégâts] - Son effet - lumière bleue et blanche, plus le niveau est élevé, plus il est lumineux (pratique)
[Beast Slaughter, Elemental Killer] - Son effet est - rouge foncé clair
[Demon Slaughter] - Il inflige de gros dégâts aux démons et a une certaine chance de les assommer. Son effet est - rouge vif.
[Mal] Il y a une certaine chance que les dégâts de l'ennemi soient affaiblis de 15 points, et son effet est le suivant : 2 petits squelettes lumineux verts l'entoureront.
[Crusader] Il y a une certaine chance qu'il restaure 75-125 HP de lui-même, puis +100 de puissance pendant 15 secondes, avec l'effet de - petite lumière blanche
[Drain Life] Il y a une certaine chance d'absorber environ 30 HP de l'ennemi, et son effet est - lumière lavande
[Arme +9 Esprit/Intelligence] - Son effet est - lumière dorée